哥布林弹球完整版融合了弹珠和Roguelike等元素,玩家需要收集各种各样的弹珠,调整射击方向,然后用弹珠碰撞钉子来对敌人造成伤害,碰撞的物品越多,伤害越大。游戏拥有许多独特的遗物,这些遗物可以大幅度改变游戏机制,让玩家每局都可以获得不同的体验。
游戏中可爱的小哥布林需要从地图的最上面来到最下面,途中会有许多分支,大部分是需要玩家通过打弹珠来自由抉择。顺带提一嘴,掉到火里会扣血。
玩家需要从森林到城堡,最后抵达矿洞,整个游戏流程差不多两个小时多点。
一般整个地图是由宝箱、杂兵、精英兵、最终BOSS和随机事件(问号)组成。
1、森林
在这一关会遇到堪比BOSS的牛头,有点小难,血有点小厚,好在它会举一下斧头,然后才发起攻击。关底BOSS是一只红色大史莱姆,普通一下攻击是扣3滴血,靠近后把玩家含在嘴里是会一下扣10滴血。
好在每通过一大关,会回满角色的全部血量。
2、城堡
这些气泡会一直往上滚动,需要玩家看准时机发射弹珠。到后面还会出现若隐若现的气泡,一会出现,一会消失。
当然还会有盾牌兵,这种敌人会有护盾,一般是200血。个人是用滚石弹珠和幽冥弹珠打过去的,因为这个伤害是全体地面伤害,而且无视护盾,类似于真伤。
关底BOSS是巨弩BOSS,它有3000血,还会召唤50血的小兵。每隔一段时间,还会发射一枚巨箭,会对玩家造成30伤害,还会使发射器一直打转。
3、矿洞
打珠场景会出现类似黑洞的东西,它会把弹珠直接吸走。
这一大关卡还会出现红色炸弹,会反噬本身。
最有趣的地方,越后面越黑,确实蛮符合矿洞,基本看不清场景里的气泡分布和敌人。个人是随缘打的,确实挺看运气。
最终BOSS是类似二维码的四个小方块,血都很厚,好在不是很难。
1、诅咒面具(Cursed Mask)
钉子增加2 点伤害,但开始时对自己施加3 层混乱状态
2、电磁铁(Electropegnet)
弹珠对暴击球/刷新球/炸弹有强力的磁力,而对钉子有微弱…
3、授业之礼/ 拆不开的礼物
所有钉子都有耐久效果
4、荣耀之戒( Glorious Suffering )
弹珠的伤害-2/-2 但击中钉子…
5、动能陨石(Kinetic Meteorite)
每击中3 次钉子会带来爆炸般的弹跳性
6、俄罗斯娃娃(Matryoshka Shell)
每个弹珠都有1 次分裂效果
7、工程兵背包(Sapper Sack)
炸弹伤害2 倍,并转换为红色炸弹(200 点伤害),但也会对自己造成10点伤害
8、封印的罪书(Sealed Conviction)
+2/+2 所有伤害,但不能丢弃任何弹珠
9、骷髅魔杖
伤害翻倍,但每命中3 次钉子对自己造成1 点伤害
1、幽冥弹珠
攻击所有敌人,向上反弹时会穿过钉子
2、冰锥弹珠
普通攻击穿透1个敌人,击中暴击钉子会穿透所有敌人
3、回声弹珠
攻击所有敌人,附加上次攻击的15%伤害
4、滚石弹珠
攻击地面所有敌人
5、套娃弹珠
分裂1次,每升1级额外多分裂一次
6、爆炸弹珠
每击中10次钉子将其转化为炸弹
7、换位弹珠
每击中5次钉子刷新重置钉子和暴击钉子,可以应对部分钉子位置尴尬的版面
8、刷新弹珠
每击中7次钉子刷新版面,可以应对部分钉子位置尴尬的版面
9、加强弹珠
每个被击中的钉子伤害+1
1、进入游戏主界面,可以设置攻击模式
2、设置好基础内容后,直接点击开始游戏,可以加大难度点击苦难模式,难度会倍增
3、进入关卡后,先进行新手教程,熟悉游戏的基础操作
4、然后进行实操,对准角度后点击发射石子攻击右方的怪物即可
5、每次过关后都可以进入奖励环节,可选择一个增益
6、领取完奖励后,进入下一关的形式也是通过弹珠的形式,中间火炬无法穿越,且会扣除血量,需要选择左或右的入口进入
1、融合了弹珠和Roguelike等元素,拥有许多独特的遗物可以使用。
2、玩家需要收集各种各样的弹珠,用弹珠碰撞钉子来对敌人造成伤害。
3、遗物可以大幅度改变游戏机制,让玩家每局都可以获得不同的体验。
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