角色扮演 / 2024-10-17 10:20:19 更新
《沙盒勇者》主打像素风格的沙盒冒险,玩家扮演勇者,在废土世界中重建村庄,自由建造防御建筑,招募雇佣兵对抗魔物。游戏融合经典像素风格与精致立绘,提供丰富兵种选择与自由阵容搭配。玩家需收集资源,提升能力,个性化培养角色,挑战地牢冒险,探索未知领域。
农场
简单介绍一下农田的各个元件。水晶灯可允许田在晚上生长,结晶灯可以除虫,收纳机会自动收取农作物。
这三个元件都间接的增加了田的产量,所以这三个元件的工作范围最好给农田全部覆盖上。
前期的农场由于人物背包的资源不够,很难把农场,收纳机,灯,等建筑强化满级。而且魔能运输器很可能还没研究出来,这时就要考虑拿太阳能给收纳机供电。
可能有的玩家不想种田,觉得随便摆点农田供应一下生产就行。这样的话只要建台收纳机,摆个太阳能,随便摆几个灯,在收纳机附近种点别的就行。
但是,如果要在前期大批量进行农业生产的话,就可以考虑把农场建成这样。如下图。
如果灯具不够高级,可以先用低级的灯代替。但是绿灯没研究出来的话,就得手动除虫了,非常麻烦。
中后期科技全部起来之后,就可以把农场的科技全部拉满,真正实现了全自动生产。
如果不想在田里面摆魔能运输器,那就得自己手动给收纳机填充魔能结晶了。
如果你想种树田,就把绿灯拆了换成田,树田不需要除虫。
个人觉得这是能实现最高农田生产效率的摆法了。不信你可以自己试试摆成其他样子,看一下灯的覆盖范围大不大,会不会重叠太多,收纳机会不会有地方没吸到。
牧场
如果是要养动物,那牧场是一定要建的,把动物的生产行为束缚在牧场内,能规避很多麻烦。
束缚动物就用地牢砖做地板,因为友方生物不会踩地牢砖。
牧业产品最好是即产即收获,因为牧业产品放的时间太长会被挥发掉,浪费资源。而且,鸡蛋放的时间太长更是会变成臭蛋,收纳机不吸臭蛋,这样就会影响生产。总之就是,牧场内收纳机是必不可少的。
喂养动物不要直接喂它嘴里,最好是把干草放在草棚里等动物自己去吃,动物吃草棚的草会获取到更多饱食度。不信你可以去试试。
另外,所有动物都可以吃草棚的草,无论是 不是从这个棚里孵出来的动物,还是 野生动物,还是 从这个棚里孵出来的动物。所以草棚附近也要铺地牢砖。
牧场内,一定要留较多空位,因为动物只有在移动的时候才会生产。没有空位动物就不生产。
孵蛋的时候,蛋会优先下在当前离你距离最远的地方。
一旦有动物走到图中位置,然后想吃草棚的草,那它永远都会吃指定其中一个草棚里的草,不会吃另一个。
这就导致了另一个草棚放了跟没放一样。
牧业生产力比农业生产力大很多,如果所有动物稳定生产,单个收纳机 会很快爆满。
前期缺资源,为了省材料前期可以把牧场建成这样。
综合上述全部说法,可以尽可能把牧场建成这样。
建议把牧场里面活动范围改建成长六格宽五格
当然,你也可以靠着地图边界建成这样。
防线布局
前面扛后面输出,塔都是这么摆的。
前期路障挡怪物,金箭塔输出,双发箭塔单独近距离输出。
中后期要塞挡怪物,电塔输出,旗子给电塔加伤害。
其实防线摆放没啥讲究,毕竟防线本质上就是把怪物挡在外面而已。只要能挡住怪物就是合格的防线。
游戏有四种生态:平原,沙漠,雪地,炼狱。
平原
平原是生存较为舒服的生态。平原地表会生成铁矿金矿。
平原会生成遗迹,摸遗迹可消耗皇冠换取钓竿。大多数平原的怪物三围都很弱,而且只会近战攻击,可以只依靠路障进行防守。
平原的主要特产是泥土和石头,次要特产就是树,南瓜萝卜(最好后期直接在农场拿)。
平原的精英怪建筑物是是蜘蛛巢,蜘蛛巢的周围会生成蜘蛛网,拆除蜘蛛网会有概率生成小蜘蛛。
摸一下蜘蛛巢即可生成蜘蛛王,蜘蛛王自带四次格挡,每次攻击目标会在目标周围生成蜘蛛网,而角色摸蜘蛛网有概率会生出蜘蛛小怪,所以蜘蛛王一旦纠缠上你,就有可能会被蜘蛛网困住然后被它打掉一管血。击败蜘蛛王会掉落平原BOSS的召唤物邪恶皇冠。
平原的BOSS是骸骨法师(魔族内部叫她王女),骸骨法师攻击造成远程法术伤害,每次攻击都有概率在 被 攻 击 目 标 周 围 召唤牛头人。她召唤牛头人的机制有点特殊,如果你防御工事太薄只有两格厚,她攻击打到后排的话,牛头人会被召唤到防线后排……
击败之后可以拿到骷髅徽章,箱子(箱子掉落神秘硬币),以及太阳雕像。使用太阳雕像就会进入沙漠生态。
沙漠
沙漠是前中期最适合发展的生态,你喜欢的话,苟在沙漠苟到后期都行。沙漠地表会生成铁矿金矿。
沙漠依然会生成遗迹,摸遗迹可消耗神秘硬币交换大金条,大金条只能卖钱。怪物总体强度比平原要强,且进入沙漠之后会刷远程怪,所以进入沙漠前最好先完善一下自己的防线,放多点箭塔。沙漠的特产有砂岩,绿水晶(要用矿机挖),黄水晶,草球兽,考拉,次要特产有沙子,仙人掌。
沙漠的精英怪是沙怪,摸精英怪建筑——沙漠祭坛就会生成沙怪,沙怪自带物理减免,本体血量很高,每次受到攻击都会让沙怪分裂成两瓣,分裂出来的沙怪会被沉默一回合,继承上一只沙怪一半血量,但是攻击力不变。这个被动让沙怪极度难缠,如果玩家随意攻击沙怪,很可能会让自己被包围,置于危险境地。击败沙怪会掉落沙漠BOSS召唤物,恶魔骸骨。
沙漠的BOSS是荒漠领主,荒漠领主是近战物理攻击,它的血量和攻击力都非常高,恐怖的攻击力使得它在低分状态下也能秒杀三十级的超级要塞,荒漠领主每次受到攻击有概率在自己周围召唤自己的幻影,虽然幻影很垃圾,也要稍微注意一下不要被它影响走位。
然而,荒漠领主每次攻击后会直接瞬移到远处再慢慢走过来,这个机制就使得这个BOSS显得极度憨批,跑一个来回但只能秒杀一个建筑……更别说主角能格挡物理伤害。
击败后获得月亮徽章,箱子,水晶雕像。使用水晶雕像后进入雪原生态。
雪原
雪原是一个没什么特色的生态,只要收集一下特产就可以去换个生态了,之后再回雪原无非就是为了石菇和博士……雪原地表不会生成铁矿金矿。
雪原依然会生成遗迹,摸遗迹可以消耗扳手徽章(博士掉落)交换水晶披肩(神器)。怪物强度上升,不过还能接受,但是白天晚上都新增了有物理抗性的怪物,如果你防线里没有电塔且防线强度还不够,晚上有概率会被攻破……雪原特产有石菇,机械核心。次要特产有松脂,冰块,雪块。
雪原的精英怪是五号机器人,摸精英怪建筑——邪恶研究所就会生成它。五号机器人的物理攻击,血量都比较高,且它每次攻击都能击穿目标的全部格挡值,因此,和它近战单挑并不是一个明智的选择,并且它较高的攻击对强度较低的防线也会造成威胁。击败五号机器人会掉落雪原BOSS召唤物,扫描器。
雪原的BOSS是恶魔博士,恶魔博士会造成近战物理攻击,本体拥有较高血量,每次受到攻击,会尝试在周围召唤五号机器人,博士攻城的时候召唤一堆五号机器人确实比较壮观,但除此之外博士什么都不会。博士的技能面板配置都和死神很相似,但就是比死神弱很多,可以说博士没什么存在感就对了。
击败后获得扳手徽章,箱子,熔石雕像。使用熔石雕像后进入炼狱生态。
炼狱
炼狱的最大作用,就是可以拿炼狱的泥巴来盖超级要塞。炼狱地表不会生成铁矿金矿。
炼狱看起来很可怕,但炼狱却是在郊外最安全的生态,不仅不会生成遗迹,且新增加的几个怪物都是近战怪物,也仅仅只是中幅度增加了血量和攻击力,怪物强度并不会提高多少。
炼狱特产有,两种炼狱泥巴(两种方块实质没什么区别,都是拿来熔矿物和盖建筑的),次要特产有硫磺石。
炼狱的精英怪是千年守墓人(简称死神小兵),摸精英怪建筑——古老的墓穴就会生成它。死神小兵面板中偏高,远程法术攻击,攻击会溅射,被直接和间接攻击到的目标会被点燃然后受到死神小兵攻击力百分比的伤害,优先攻击离自己最远的目标。死神小兵因为机制的问题,确实是当前版本最强精英怪,没有之一,一旦角色强度或防线强度不够,它就能神挡杀神,佛挡杀佛。击败死神小兵就会掉落炼狱BOSS召唤物,死亡圣杯。
炼狱的BOSS是这个版本最强BOSS没有之一,死神(魔族内部称呼他为收割者)。死神造成近战物理伤害,虽说本体攻击力一般,但血量非常高,它每一次受到攻击都会大幅提升下一次攻击的攻击力,且每次攻击以总血量百分比回复自己的血量,然后死神还有一个被动,受击有概率在自己周围尝试召唤死神小兵!想象一下,一个不可击败的物理系狂战,带着一小队神挡杀神的死神小兵……击败死神后掉落镰刀徽章,箱子。
最后说一下遗迹。遗迹每个生态都有,但暂时不会生成在炼狱生态。摸特定生态的遗迹的祭坛可以交换特殊物品。祭坛周围会生成守护者,守护者攻击造成法伤且会溅射并且点燃目标。想要抢滩登陆的话,建议先拿箭塔把守护者消灭。总的来说,遗迹的存在是件坏事。
1、进入游戏,点击界面下方的建造
2、在建造类型中选择居住
3、接着选择想要建造的小屋样式
4、选好后点击下方建造
5、然后在角色周围选择合适的位置即可建造
Q:如何打第一个BOSS
A:新手教程会给你少量箱子,可以开出消耗品邪恶王冠。如果没有开出来,去找有蜘蛛网的地方。打败蜘蛛巢穴里的怪物可以获得一个。
Q:绿宝石结晶怎么获得
A:老版本物质融合机
新版本熔炉
Q:球根和屎的产量太慢了怎么办
A:可以使用萝卜和南瓜在工作台做出升级材料 把一个动物升级到满级就可以用到炼狱了
Q:太阳能和结晶转化器的效率究竟是多少
A:显示的1/10,结晶转化器满级效率为32/t
Q:我家里会刷怪吗?
A:一般情况下不会。建筑物3*3范围内是不会刷新怪物,动物,方块的所以推荐后期一定要铺图,综合各建筑物价格,路障是最划算的
Q:搭刷怪区域是方形好还是菱形好
A:50k以下影响不大,以上菱形。
Q:永动机是什么?
A:结晶转化器(千万不要试图前期去造,一个都不要)
Q:沙漠boss血太厚打不过怎么办
A:做把弓或法杖,把四周堵起来慢慢消耗(记得在白天打)
Q:怪物强度太强了怎么办?
A:怪物的强弱和积分有关,不是过一天就变强一点。太强打不过可以拆些没用的设备或者返回平原地图
Q:哪个地图的黄金多点?
A:沙漠
Q:种植和矿机哪个收益高,我该选择哪个
A:浆果是你挂机几千回合可以一次收完,单次收益高
矿机是在主要获得矿物的同时收获少量金币,效率和价格肯定比种植低但是考虑上1比3贸易比就不一定了
树是效率较低的收获木头,雪松木头产量略低但有副产品
南瓜萝卜前期为了升级动物,和矿机意义类似。但是同样的付出和产出,浆果可以更久收集一次
小麦喂动物的
Q:我后悔了我点的属性怎么办
A:进入沙漠后可获得消耗品———时光沙,使用后可以重置
1.融合牌组对战,提升策略防范能力。
2.解锁成就,增强角色实力与作战属性。
3.像素风格场景,复古且充满冒险挑战。
4.自由沙盒世界,探索未知隐藏秘密。
5.多样战斗方式,动作策略结合新颖。
v1.47版本
1、新的死亡生态和对应怪物地貌
2、解锁配方获得新建筑和村民
3、你可以挑战其他玩家的幻影
4、调整了部分建筑的属性