角色扮演 / 2025-02-20 14:53:14 更新
《异世界勇者》以RPG冒险为优势,以独特世界观和丰富剧情吸引玩家。游戏采用Q版卡通画风,操作简单易懂,包含十大职业供玩家选择,不同职业具备不同属性和技能。前期开荒乐趣与挑战并存,玩家可自由探索成长路线,享受冒险乐趣。
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一、体验很好
惩戒骑
属性:增伤>全能>回复>吸血。
被动:锤专精、智慧祝福、专注之力。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:希望圣物、神圣之锤。
最低专精等级:100。
毕业配置:英灵加护、炽炎直剑、奥能法锤。
火法
属性:增伤>全能>回复>吸血。
被动:烧尽、奥术能量、无尽法力。
随从:光明使者、神圣骑士。
饰品:变形宝典、炎魔之眼。
最低专精等级:50。
毕业配置:暗炎学士、激励法杖、腐败水滴(245)。
暗牧
属性:增伤>全能>吸血。
被动:灼热之光、暗影裂缝、精神指引。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:黑暗物质、折磨手册。
最低专精等级:100。
毕业配置:灵魂启迪、激励法杖、腐败水滴(245)。
平衡德
属性:增伤>全能>回复=精通>吸血。
被动:星空专注、星界沟通、野性之力、
随从:光明使者、神圣骑士。
饰品:风暴羽毛、狂暴羽毛。
最低专精等级:175。
毕业配置:岩羽、超蓝武、熔岩劫掠尖刀/不朽烈焰(290)。
元素萨
属性:增伤>全能>回复>吸血。
被动:元素浩劫、无尽旋涡、震荡。
随从:光明使者、神圣骑士。
饰品:雷霆图腾、雷风图腾。
最低专精等级:60。
毕业配置:觉醒者、超蓝武、熔岩劫掠尖刀。
二、体验一般
狂徒贼
属性:全能>增伤=精通>吸血。
被动:死亡回避、野蛮战斗、破甲。
随从:光明使者、神圣骑士。
饰品:终结之力、机械齿轮。
最低专精等级:150。
毕业配置:疾影、断骨砍斧、炽炎直剑。
恶魔术
属性:增伤>全能>回复>吸血。
被动:灵魂虹吸、邪能之力、恶魔韧性。
随从:女妖之王、光明使者。
饰品:灵魂锁链、恶魔之心。
最低专精等级:100。
毕业配置:扭曲魔能、激励法杖、腐败水滴。
鲜血死亡骑士
属性:全能=精通>增伤>吸血。
被动:刀锋护甲、再生之环、斧专精。
随从:随意。
饰品:恶意魔印、绞杀魔印。
打法细节:55。
毕业配置:2+2(满足10000左右的全能+精通为优先),超蓝武/断骨砍斧/黑曜骸魂、炽炎直剑。
三、建议别碰
射击猎
属性:增伤=精通>全能>吸血。
被动:精确瞄准、冲击弹幕、穿刺射击。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:灼烧龙鳞、陷阱发射器。
最低专精等级:45。
毕业配置:掠食者、超蓝武/猎魂者长弓、炽炎直剑。
【340史诗3】射击猎人(0氪无药45000分)
狂暴战
属性:全能>精通=增伤=吸血。
被动:猛击、穿刺、狂暴姿态。
随从:光明使者、神圣骑士。
饰品:巨人之力/雷霆护符、破胆怒吼。
最低专精等级:50。
毕业配置:绝境先锋、断骨砍斧/掠食者利斧、炽炎直剑。
除以上提到的,还有防战、防骑、敏锐贼、神圣牧师、毁灭术士(低分体验一般,不建议尝试)、野德、冰霜死亡骑士,各有优缺点,其他玩法不建议尝试。
后期专精,前期用于开荒会很痛苦,防战评分达到1.8万以上可考虑转型
现在随从有符文加成,而且狂暴战也不缺怒气,推荐优先带增伤随从一近一远
平民推荐血骑士+月之女祭司,氪佬推荐鱼人+女武神
红剑盾推荐往史诗的方向去做,但是还是得根据角色情况来看,如果还打不过史诗地下城,就每天正常用免费的地下城进入次数慢慢攒,最后差的不多的话 可以考虑先做一把普通的过度。
目前红剑还行,红盾的话已经有可替代的最优选了,所以250版本的红武整体上根据版本的更新可能后面会慢慢淘汰掉,要做的话尽量还是往史诗级别做,还能用一段时间
在刚开始金币、符文石、地下城挑战券都很缺,我们需要做好资源分配。
分配思路就是全部给一个职业,是的所有资源全部集中,切忌分散。提升本体战力的方式主要是饰品、强化、宝石和专精。
下面以防战为例,战士的核心饰品非常给力,而且获取方式也比较简单,直接消耗符文石购买即可,两个饰品共需要5000符文石,前期的符文石别拿去抽酒馆,先买下这两个传说饰品。
巨人之力能够增加自身攻强,基本是常驻五层,破胆怒吼提供一个强力的单控,比拿到后期都可以继续用。
防战首先需要将专精拉到100级,解锁盾牌格挡,这是防战的最为核心的技能,解锁之后刷本思路基本就是基本保持五层盾牌格挡,BOSS打不动你,然后就是慢慢刮痧。
升级专精和宝石所需的材料,来源于对应的试练塔,因为这个扫荡奖励是固定的,我们不用刷到高层数再扫荡,缺材料直接用地下城挑战券扫荡即可。
可以看到我现在背包只剩下14张地下城挑战券,是的这个会从头缺到尾的,千万不要用地下城挑战券去刷坐骑,卡关了也别上头用副本挑战券不断地刷!
盾牌格挡专精解锁之后,全部资源集中到提升宝石上面,宝石提升的战力并不是全角色共享,不用平均分配,卡关开的其他角色,宝石全部零等级,前期只将这些角色作为刷金币和地下城挑战券的工具。
正常游玩大家会遇到第一个卡关BOSS寒冰王座的踏梦者,这个BOSS会每秒回复自身2%的生命值,开荒期的防战生存不是问题,最大的问题就是伤害刮痧,这个BOSS就是伤害守门员,打不过就是因为攻强不够。
宝石正常拉如果还打不过,就安排一个冰霜泰坦药剂,到这里基本都可以做一瓶,前期药很珍贵,大家还是先熟悉BOSS技能机制,确认操作没问题了再嗑。
宝石提升到对应的等级上限之后,就可以拉一些关键技能得雕文了,推荐优先开复仇(暴走)、冲锋和跳跃(充能)、撕裂(折磨)。
在元素之地185副本黑暗城堡第四个BOSS古加尔有前期战士的核心武器,可以留意一下,尽量用每天的免费次数刷一把,末日之斧也被称为斩杀斧,触发概率非常可观,基本到血线换上装备就能秒杀。
如果没调属性,第二个卡关的BOSS大概率是四个石狮子,这个BOSS其实对于防战来说比较容易,远程会比较头疼。防战的应对思路就是堆高精通,而非高闪避,我们可以在进入迷雾大陆之后就开始留带有精通词条的装备,保证精通在2500左右。
接下来会遇到几个比较恶心的BOSS,首当其冲的就是暗月神女+白昼神女这两个双子,有控制还有加护盾,前期防战打这两个需要花很长的时间,大家最好是嗑瓶药。
另一个就是迷雾大陆的最后一个BOSS——大酋长,不仅有二阶段变身,还有一个每10秒回血的被动,记得嗑药,打的时候一定要打断恐惧的化身。
迷雾大陆之前算是防战的最佳战场,堆好高精通就能慢慢刮过,到暗影大陆,就需要大家堆满回避了,记得提前留回避装,保持圆桌满防战开荒完没什么问题。
1.高品质美术资源,营造浓厚魔幻氛围。
2.开放世界探索,随机事件增加惊喜。
3.深度社交系统,强化玩家互动合作。
4.个性化角色塑造,丰富装备打造途径。
5.多样战斗策略,海量装备随机组合。
v7.9.2更新内容:
【更新详情】
- 修复武僧-酒仙在大墓地密室及毁灭之地出现卡死的问题
- 修复其它已知问题