《生物原型》是一款肉鸽类型冒险题材的国产游戏。游戏原先在steam发行,后移植到手机端,曾风靡北欧和日本。玩家需要在大脑上构筑出合理的器官,不断进化,消灭来袭的怪物,最终走出一条求生之路。
1、阵容
狂犬脊椎+散射触手(或剑王鱼触手)+任意前肢(或食尾虫触手〖有奇效〗)+拳击手神经+螳螂前肢(最好橙色品质)+迅猛龙神经(螳螂前肢品质低就换拳击手)+任意前肢(火腹或毒囊)
2、运营思路
前期不用刷新随便拿,先升级拾取范围养经济拉满了就升部件品质,其他的经济全都可以用来找体系部件,点一级或者两级掉落也行,虽然只加一点几率但是爆率真的会高很多可以拿来卖,经济高了随便玩
3、总结
可惜这阵容不能挂机不动,因为得追着怪去捡经济,不用开新头脑不用特定部件适合新手玩家也非常爽都觉得波数太少了
1、特点
这个流派后期直接挂机不需要平a,最多走位躲躲boss,15关两秒打死boss
2、思路
前期用触角类打打伤害,开大脑,选排泄类,只看效能高的,拿四个这个胚胎的核心,能大量增加子嗣的繁衍力,子嗣后面就拿高效力的排泄,配上腹部,细菌馕,打出高额的范围伤害,再拿点增强和加速频率的翅膀。亲亲松松过关
1、燃烧:
能量是游戏的关键方面,你将能够通过糖酵解甚至线粒体呼吸来产生ATP,这可以被认为是储存在电池中的能量!能量将被用来为细胞内外的建筑供电。
2、进化:
进化将让玩家发现新的游戏元素,这将使生物更复杂,但能够变得越来越大!从循环开始,到大脑和神经元。将会有一些实用的进化步骤,用来给你更好的工具来优化所有的物流。
3、成长:
开始时是一个小生物,很快你就需要扩大以腾出更多的空间,获取外部汤中更好和新颖的资源。这将通过生产所需的脚手架和组织材料,在你想要的任何地方逐块扩展来完成!
4、供应:
一旦生物足够大,用微管在建筑物之间运输物品将不够。此外,没有办法直接运输细胞外的材料,所以循环将是基础。你将需要泵,动脉,静脉和毛细血管来供应或带走材料。
5、防御:
病毒,细菌,真菌和寄生虫。外面有很多危险的东西!你需要使用你的免疫系统来击败这些威胁!
6、生存:
一个运作正常的生物需要一些参数在正确的范围内保持稳定,这就是所谓的稳态。温度,氧气,pH值都是需要调节的参数,以避免死亡。
7、治愈:
如果生物受伤了怎么办?它需要治愈,可能通过止血来阻止出血,然后通过组织再生。
8、呼吸:
一个生物使用的大部分能量是由细胞呼吸产生的,这需要氧气并产生二氧化碳。为了吸入前者和呼出后者,你将需要与你的循环系统连接的呼吸组织。
9、消化:
在游戏开始时,需要简单的资源,但在游戏后期,你将需要将复杂的资源(食物)消化成基本元素,你将需要牙齿,胃和肠。你还需要合成大量的酶,这些酶在整个过程中都会用到。
10、排泄:
好吧,所有没有被用作资源的东西对生物来说都是无用的,可能对生物有毒。这就是为什么你需要一种方法来通过肾脏过滤掉毒素,但也需要通过其他方式排除无用的材料。
11、思考:
在某些时候,生物可能希望通过更精细的调节来自动管理子系统,这就是神经元的作用:通过传感器和逻辑,你将能够设定特定的规则,这将使生物的行为自动化。
1、功能丰富,拥有许许多多的各类器官。
2、流派多样,各种各样的器官可以自由搭配。
3、玩法众多,玩家可以自由发挥自己的策略去攻克难关。
生物原型玩法跟黎明前20分钟是一个类型,只不过生物原形是选择配件,而黎明是选择技能。生物原形的装备可以进行调换和搭配,单从这这一点就比黎明的玩法丰富些,还有颜色更加丰富,种类更加繁多的优点。
v1.1.1版本
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