星咏之诗安卓版玩法类似《杀戮尖塔》,每个角色有8种牌型,每个牌型可以装备一种技能,玩家可以利用扑克牌组合出不同的牌型,发动技能攻击敌人或强化自己,同时也可以利用战斗、事件、商店增强技能,获取各种技能、道具、饰品等,自由搭配,让玩法变得更丰富。
这个流派的关键就是【短暂力量】这个buff(其实一般情况下【力量】也可以综合到这个流派里),这个流派的技能初始骑士就有,局内成形快,但是上限低,普通战斗速度快,经常1回合解决战斗,但是后续发力较弱
1、单支
【斩击】
2、一对
任意技能
【怨血连刃】(个人不建议,这个技能比较鸡肋,用3点血量换1层【复仇】性价比不高)
3、两对
【攻击姿态】(貌似是初始等级唯一获得【短暂力量】的途径)
【嗜血复仇】(个人不建议,原因与【怨血连刃】相同)
【狮牙乱破】(因为此时已经有了其他获得【短暂力量】的途径,【攻击姿态】就显得很鸡肋了)
4、小同花
【断月斩】(无论是在前期还是后期都很鸡肋)
【狂怒】(中期唯一真神,满级一次+9层【短暂力量】)
5、三条
【乱斩】(前期输出真神,满级七次伤害,除了随机攻击这个瑕疵以外几乎完美)
【狮子斗志】(中后期唯一真神,满级情况下,使用一次+ 8层【短暂力量】并抽一张牌,这个技能还是充能技能,充能两次之后效果变为:获得15层【短暂力量】并抽两张牌)
6、顺子
【三日月斩】或【五月雨斩】(都不如【乱斩】)
【狮子连击破】(单技能攻击次数多,但从耗牌数来看不如【乱斩】)
7、葫芦
任意技能
8、同花顺
【星魂连击】(多段伤害实战效果一般,【力量】+4勉强有用,但别的不说,无论效果有多强力,同花顺基本都会因为耗牌数和花色需求失去性价比)
【狮王反扑】(【复仇】+4在某些场合,其实不如【力量】+4,【短暂抽牌强化】+8反而显得更有用一些,但在手牌上限不足的情况下依旧鸡肋)
9、局内具体操作
有个获得【短暂力量】的技能,就可以配合【斩击】启动了,但冥想必点【怒浪之壁】不点没有保命能力(这个能力只对【短暂力量】有效,叠【力量】吃不到这个效果,比短暂力量流更容易被打,所以我不把【力量】归入短暂力量流),其次点【勇猛】,增加单次伤害
1、三个角色牌库构成不同,骑士是均衡型,每个花色各自一张,刺客则会偏向某些花色。这会让每个角色善于发动的牌型不同。
2、每个角色有8种牌型,每个牌型可以装备一种技能,越强的牌型技能效果越强。而三个角色的牌型也会不同。
3、每完成一个任务线,玩家会回到城镇休息与整备或到商店购买物品。同时会发生剧情,获得剧情给予的奖励,再离开城镇后,将进行下一个任务线的挑战。
4、每个角色8种牌型技能的搭配,将是游戏策略性的核心,每场战斗可以随机获得技能,当拿到重覆技能,技能会升级强化。
1、一回合内可以连续出牌攻击,也可以保留部分手牌。等下一回合抽牌后,再一口气进攻;
2、敌人上方会显示行动意图,依照敌人的行动意图,决定出牌策略;
3、游戏设计中可以预览牌库的前几张牌,这加强游戏的策略性,玩家可以保留关键的手牌;
4、等下一回合抽牌后,再一口气进攻。敌人上方会显示行动意图,依照敌人的行动意图,决定出牌策略;
5、本作还内建商店与道具遗物系统,游戏可以在商店或事件获得道具与遗物。道具为消耗性的物品,可以在战斗中使用;
6、发挥关键性的效果。遗物则像是装备品一样,具备各种永久性的能力提升效果。
1、在游戏中,你可以利用扑克牌组合出不同的牌型,打出牌型发动技能,攻击敌人或强化自己的能力。
2、每个角色有8种牌型,每个牌型可以装备一种技能,玩家需要通过8种技能搭配组合出独特的战斗策略,来击败强大的敌人。
3、在战斗外可以更换技能与装备的道具,各技能、道具、饰品互相搭配,以做出最好的战斗策略。
4、在游戏关卡内玩家会遭遇各种剧情事件,而事件的选择会影响你获得的奖励以及战斗的难度。
1、每个角色有8种牌型,每个牌型可以装备一种技能。
2、利用战斗、事件、商店增强技能,获取各种技能、道具、饰品等。
3、玩家可以利用扑克牌组合出不同的牌型,发动技能攻击敌人或强化自己的能力。
v4.0.4版本
新角色-妮可拉