《三国主公模拟器》以三国为背景,玩家扮演主公,需权衡士族、商贾、百姓等各方势力福利,决策处理相关事务,以延长统治时间。游戏通过图文结合推动剧情发展,提供众多随机事件,考验玩家策略能力。让玩家身临其境感受三国时代风云变幻,体验一统天下的霸业之路。
1、下载并安装本页面提供的三国主公模拟器,随后完成实名认证方可进入;
2、进入主界面,可查看个人成就及详细人物数据;
3、新手玩家将开始新手教程,以了解游戏操作和玩法;
4、玩家的每个决定都会对各属性产生影响,需自行权衡利弊;
5、主公处理完事件后,相关势力会进入短暂的休息期;
6、游戏内设有多种成就,如挥金如土、大义灭亲、爱民如子等;
7、在游戏设置中,玩家可调整背景音乐和音效,亦可使用兑换码领取奖励。
1、在游戏中,当某势力达到20时将会引发推翻事件,直接导致游戏结束。当某势力超过14时,玩家应谨慎行事,适当减少该势力以防推翻政权。当某势力低于3时,也可能发生反叛,此时玩家可选择用金钱或直接手段镇压,但建议优先考虑金钱镇压。
2、为了保持游戏平衡,玩家需要关注各势力的好感度。增加百姓和士族的好感度可以有效增加资金。面对黄巾之乱的选择时,帮助黄巾可增加民心,不帮助则减少民心。送礼给入京初期的势力可以增加各势力好感度,不送礼则会减少某势力好感度。
3、在18路伐董的选择中,出兵会触发战争,不出兵则会导致某些势力下降,但不影响大局。面对各势力的提问时,玩家需要慎重选择,使用锦囊可以避免势力下降,并揭示选择后的影响。
4、游戏中的利益均衡状态通过颜色进行提示,蓝色表示均衡,黄色表示警告,红色表示危机。在高星黄色或红色警告时,玩家可以收割利益较高的百姓和商贾群体来获取资金,同时平衡其他势力。宗亲和后宫的收割效益较低,平时应重点打压,但也要保持利益均衡,避免引发叛乱。对于不满情绪,建议优先考虑金钱解决,而非强势镇压。但在特定情况下,如后宫小妾频繁出入他人府邸,直接镇压可能更为合适。
前期可以扶持一个势力起来,其他势力没有星星了就交钱补星星,会出现事件的。
扶持势力的话,大概维持每月供给10-14w,尽量不要超过14w,留一些余地给自己补后路,所以玩法就是扶持一个势力到12w月贡后开始扶持第二个,当然如果有势力月贡达到16w就立马转变打压他。
以此类推,另外不要管政策合理性如何,绝对不能让一个势力独大是最重要的。
在三国模拟器中,玩家将面对三大结局路线:北击线、汉室线和曹魏线,每条路线都需要通过不同的选择来达成。
一、势力利益与统治策略
势力关系:宗亲与后宫利益紧密,士族与宗亲、将士存在利益冲突,百姓与商贾利益相对独立。百姓与商贾利益过高时,可适当损耗以获取资金。
利益状态
蓝色:利益均衡,不宜损害。
黄色:利益警告,需提升利益。
红色:利益危机,可能引发叛乱。
统治资金:当势力处于高星黄色或红色警告时,可收割百姓与商贾的利益以获取资金,同时平衡其他势力。宗亲和后宫的收割效益较低,平时需重点打压,但也要维护利益均衡,避免叛乱。不满情绪建议用金钱解决,而非强势镇压。
二、战争事件与策略
战争触发:资金超过三百万时,可能出现战争事件。战胜获取大量资金,战败则面临财政危机。
战争策略:战争状态下,全力提升将士待遇,即使损害其他势力也在所不惜。战争策略需合理选择,思考斟酌三国战争名场面的事件。
三、结局分歧点与选择
北击线
分歧点:饥荒朝廷赈灾,选择饥荒。
后续:留在京城辅佐汉献帝,打袁绍,对应北克袁绍结局。
汉室线
分歧点:衣带诏事件,选择相信刘备。
后续:刘备谋反,打赵云、关羽、张飞三连战,对应汉中王和汉室绝唱称号。
曹魏线
分歧点:衣带诏事件,抓捕刘备。
后续:打水淹七军的关羽,难度最高。对应一统天下和曹魏霸业两个结局。曹魏霸业需满足曹魏线通关且不进行任何贪污行为。
四、结局
1、顿丘,隐瞒账本
2、送信助人为乐(一般都不会认为这个是贪污,然后就凉了)
3、放走蹇硕的叔叔
1.平衡各方势力,策略处理政务,维护统治稳定。
2.多样模式玩法,精彩对战体验,感受三国纷争。
3.统治者身份代入,谨慎决策挑战,实现霸业目标。
4.声望系统影响大,关注势力满意度,提升统治力。
5.扮演主公管理势力,每回合决策需谨慎,延长统治时间。
v1.8版本
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