角色扮演 / 2024-10-31 16:40:55 更新
苏打地牢2汉化版采用经典的像素画风,玩家将雇佣苏打爱好者前往魔王城堡展开冒险,消灭无尽的怪兽和陷阱,然后用他们带回来的战利品升级酒馆、城镇以及军械库,吸引更多的冒险者前来挑战地牢。游戏拥有丰富的角色,玩家可以将他们组建成小队,并进行升级强化,使用更强大的技能。
1、进入游戏界面,可看到当前为英文界面,选择左下角【EN】选项,
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3、完成后即可设置为中文界面。
1、游戏里隐藏角色的名字是dinner boy。
2、开自动装备和自动攻击用“床”刷新是不会出dinner boy的,只要关掉自动攻击和自动装备,就会在餐桌上出dinnerboy。基本上每刷一次就会出1~2个。
1000层之前属于游戏比较简单的部分,因此没有固定的打法;
1、每个次元通关以后的遗物的选择(按照顺序):攻击,HP,魔法,HP回复,精华(赶紧把这个升满,越快越好),物攻/魔攻提升(看你用物攻流还是魔攻流),剩下的一些比较烦人的次元的BOSS:
2、第六次元的BOSS,开局先放旋风把队伍全部翻过去,之后她会一直攻击左边,如果左边没人了才会攻击右边。左边带上护士—直治疗,然后右边输出
3、第八次元的BOSS,HP要够高,如果BOSS一直回血,可以利用毒和燃烧,这两个都会造成很大的伤害,虽然要看运气但不是完全免疫
4、第九次元的BOSS,先打烧烤架(烧烤架免疫状态),然后打主体,否则会回血。至少带两个护士保证队员能存活全场攻击
5、第十次元的BOSS,其实还没有第八次元和第九次元的难,第一形态直接带涂鸦(懒得刷的话用铜手环也可以,不过要看运气,最保险还是涂鸦;不过我个人通关的时候甚至没用涂鸦,也要感谢运气好),第二形态的时候HP足够能撑过全屏攻击就行,另外保证两边至少有一个护士,如果唯一的护士被电了就很难存活了
6、主线里面因为没有特别厉害的武器,群体攻击也只有魔法,一般的推图可以用黑暗法师,女猎人没什么用(因为没法完全防传送门,1代的骑士虽然没有很高的伤害但是可以完全防坏的传送门,而且初代出全恢复几率挺高的,2里面还有个矿洞,会浪费时间和MP),不用带。在打次元BOSS的时候护士至少要带两个,然后是单体输出主力,最常用的还是木匠。
1、苏打狂人(Soda Junkie)
初始无技能且无法防御,25级的时候技能“打嗝”,翻转单体敌人以后造成伤害,概率中毒,除了刷成就用途不是非常大。
2、木匠(Carpenter)
初始技能“钉住”,对单体造成2倍伤害(但是没有背后攻击和暴击的加成),第六次元以后有个任务可以变成4倍。25级技能“打磨”增加暴击率,但是不如直接用钉住方便,是物攻组的主力。
3、矿工(Miner)
刷矿石用的,不是推图或者是战斗用的。
4、护士(Nurse)
队伍的治疗品,和1代不一样,急救不能治疗自己,但是有“生物危害”可以用来毒敌人(而目和1代不一样,这作里面毒的伤害没有上限,一代里面毒和火的伤害都是上限500),25级以后的小组之后
可以治疗自己。并且她不能直接治状态。
5、神秘(Mystic)
初始技能“折磨”,群体伤害,25级以后的技能“充能”是前中期自动推图的关键,并月升级以后自己恢复SP的能力就很强。
6、小偷(Thief)
初始技能只能愉钱和道具,25级以后的“洗劫”可以偷精华,基本上放一个在队伍里面就可以加倍精华收入。
7、女猎人(Huntress)
主要是减少遇到坏精灵的概率(但是还是有,所以最好还是不要依赖这个),标记的技能打BOSS有些用,灵魂契约委伤害非常慢,目前属于没什么用的角色之一。
8、黑暗法师(Darkmage)
群攻能力不错,但是没混乱和necroblast总体不如一代好用。前期推图还算可以。
9、剑圣(Blademaster)
用一次技能就不能行动,而且没法用盾牌,也是目前没什么用的角色。
10、隐藏角色
主线十个次元里面通关以后解锁的角色,能抢先行动,甚至能在清洁工前面行动。属性看起来比较弱,但是是武士的次元里面非常重要的角色。
1、玩家可以招募丰富的角色,组成阵容去探索地牢。
2、使用各种各样的材料升级酒馆和城镇,解锁更多功能。
3、角色丰富多样,每一位角色的技能都不相同,可以搭配使用。
v1.2.21版本
更新版本的Android操作系统的兼容性更新