像素危城单机版采用像素画风营造了废土大世界,玩家需要在怪物横行的末日中展开一场又一场的战斗,期间需要建立避难所,种植采集各种各样的植物,拯救更多的人类,收集资源,发展科技,打造各种各样的武器,甚至可以制作炫酷机甲征战太空。
1、饮用水是角色必须要携带的珍贵资源。虽说前期的时候角色对饮用水的需求量有限,但玩家能制作出干净的水来饮用。想要得到饮用水,玩家需要在第六关后用脏水做出合成水。
2、除此之外,大家还可以用木头合成蒸馏水,这个方法性价比很高,能帮助大家平稳的度过缺水的阶段。直到后期,大家有矿泉水饮用之后就可以不用这个方法了。毕竟到后的水资源不太缺,大家获取干净饮用水的途径也变多了,自然就不用怕。
3、想要在像素危城游戏中活下来,玩家要付出的很多的努力。
1、游戏里的宠物不仅能帮忙捡垃圾,还可以成为属性的来源。完全可以把宠物看成一种特殊的装备。不同属性和功能的宠物能够帮助你在游戏中起到截然不同的作用。
2、合成宠物的机制很成熟。有三只宠物才能合成出更高等级的宠物,这三只宠物需要相同属性,不同属性的可不行。不停的合成进阶之后最高可以提升至超级红色。
3、在上阵的时候,游戏会优先判断选取能够合成的品质添加到对应的位置,等级会由低到高进行排序,不需要大家考虑乱序的问题。
4、整个宠物合成过程中,合成好的宠物并不是凭空产生的,它的原型会在玩家添加的三种宠物当中随机选择一个进行合成。
5、若玩家要选择合成的宠物有着相同的形象,那么新合成的宠物不会变成其他样子,肯定还是选择的宠物形象。
6、当玩家在合成高等级的宠物时,要尽可能选择自己想要达到的属性进行合成,这样做可以确保合成出的宠物无论形象如何,至少都是想要的宠物属性。
1、高闪避+高生命,称不上无敌,但是能够减少药品的消耗。这在前期资源稀缺的时候可以说是十分有用的一个天赋。当然,坚韧路线的第三个天赋,才是真正开源节流的重点。
2、[越战越勇]在击杀敌人后可以恢复一定比例的生命值,这能够大大减少药品的消耗,并且等于自身有了续航能力。
3、其后第四级天赋无敌还有反伤,建议大家选择“无敌”,反伤挺看着很好,但是在应用上不如无敌好用,无敌可以用来躲避很多技能和伤害,同样也是续航的路线。
4、最后的分支路线选择怒气爆发,地雷虽然不错但是需要配合套装,泛用性不如怒气爆发好用,之后继续往下点就完事了。第三列第七层点电磁盾精通,可以延长无敌的时间,之后继续往下点就好。
1、弓箭挑战
这是难度较低的日常任务。在初期会损耗玩家很多时间才能完成,但是随着玩家的熟练度和经验值提升,就可以非常容易完成了。这种任务适用于喜欢挑战自己极限的玩家,一般玩家都是用来解解闷。
2、特殊任务
过关难度较低,系统每天解锁不同的任务,完成一次后对玩法熟悉后就可以扫荡了,通关还是很轻松的。
3、无尽深渊
难度有所提升,但关卡中只有陷阱会对角色有些威胁,每天完成挑战后记得可以再扫荡一下的。
4、清除怪物&怪物总部
清除怪物任务是在一个怪物密集的图里面,每天有三次机会,建议玩家可以开双倍卡后再进去打怪物。获得的经验非常多。
1、需要建设各种各样的设施,发展科技,获取食物和武器。
2、科技发展到一定程度后,玩家可以建造强大炫酷的机甲。
3、拯救更多的人类,消灭丰富多样的怪物,建立好庇护所。
v1.032版本
1、避难所新增电子元件机,每日可免费领取电子元件
2、生存挑战中增加每日奖励,通关难度越高奖励越丰厚,适度降低了怪物难度
3、无尽深渊(含噩梦难度)层级奖励增加125层之后的层级奖励
4、矿洞挑战(含噩梦难度)层级奖励增加200层之后的层级奖励
5、超级品质的核心和配件现在可进行分解
6、超级品质的宠物高级属性数值提升至应有的水平
7、增加第3个特殊幸存者,在第19、21章首领附近有1%几率刷出
8、背包栏位上限提升30个空位
9、极限营救调整为掉落套件经验材料,节省背包空间
10、制作物品每组制作物品的数量上限提升
11、追随者、宠物、装备进阶突破上限提升,机甲、翅膀、宠物等级上限提升
12、主角天赋扩展,解决天赋点溢出问题
13、主线精英怪食人花、炮台同时最多刷出不超过1只
14、小游戏-飞机大战调整为每月只需挑战1次即可快速探索
15、较老的区服好友、联盟、部分排行榜增加跨服范围,让您的冒险不再孤单
16、好友增加一键赠送功能
17、摇杆手感、切换武器流畅度、三消卡关等若干小问题优化
18、增加噩梦难度深渊的