鼠鼠模拟器手机版内容类似《逃离塔科夫》,但却以文字的形式整合了原版的诸多系统和机制,玩家可以体验执行任务、探索地图、进行战斗等玩法,享受各种各样的文斗内容,如以甲弹对抗反应装备的优劣,在回合内,玩家可以消耗行动力进行移动、战斗与搜索,并使用各种各样的武器和工具。
1、初始推荐使用m700与m870,不推荐ak,手枪。pp19可以用,但记得别忘对面狙脸上冲(武器射程小于对方时,威力-20%)。
2、武器参数建议分梯层次穿甲程度,威力,射程,射速,(穿甲高于对方甲等级时有概率不减装甲,直接扣血)
3、如果不修脚那么子弹几乎一定要选最好的子弹,别担心费钱,捡到好枪了才是赚的,不然老是白给游戏体验贼差。
4、甲一般都是牛的,不多说,但优先选择防护面多的毛子甲,哪怕等级低也是,因为对面总会在某个时候打到你没防护的地方
5、头盔同上,自闭头无法使用耳机,但换来了更多的防护部位,根据需求调整。
6、耳机除白装外不推荐,且不推荐太好的耳机,因为翻车率以及装甲损坏太狠了,干架上哪怕配置再好,不看广告也不够修,所以没必要
7、医疗能接受广告不干架可以不选,干架则尽可能选择比较好的,因为有痛觉抑制。
8、手雷无论如何,至少选择最差的,可以不用,不能没有,雷跟搜刮以及对白给鼠是最直接绑定的,这直接影响到生存和收益
9、保险箱一直用的广告6格,还行,有塔科夫黑边哪味了,值。
1、因为不是fps而是文字游戏,所以操作就是调整好配置和瞄准看脸,所以有时候会出现满配翻车的情况(大概率发生小概率事件)。
2、白给鼠的瞄准很厉害,有塔科夫ai锁头那种强度,但好在打白给鼠失败是可以看广告sl的,所以中期都是找白给鼠(一身红装怕翻车,实测翻车率不低)。极其推荐配置前排队友,哪怕是资源减的多也可以,能大幅提高生存率以及暴富概率(纯搜刮不战斗除外),两个挂点可以带上值钱的装备赚点外快(优先推荐高品质枪,其次甲,头盔赚小钱)。
3、武器上喷子配肉伤蛋修脚就我的游玩体验来说,效果有限,推荐高穿弹大口径爆头或者对腹部。
4、防御上不要过于相信甲的效果,因为翻车过很多次了,但是敌人一旦有4级甲的话还是溜比较好(有成功情况,但更多的是翻车)
5、目前仅有三张地图,主推第一张,地图小路线容易摸熟,限制路线相对最少
6、村庄不推荐,路线限制太大
7、庄园适合等完整攻略出来后抄作业,不过庄园的物资最好。
8、任务目前来说平衡和难度差距太大,是一个明显的扣分项,不多说(前期任务要橙色物品,离谱)
9、移动和探索分别增加行动点上限,每级1%,最高25级,初始最高5级,健身房一级增加两级上限,优先提升。
10、战斗影响武器后坐力,每级1%,等级同上,与靶场绑定,非干架不必着急提升
11、除靶场与健身房,还有三样
12、招募处可以先提升一两级,主提升联络处与健身房,参谋部我没升过,看玩家水平以及广告接受程度了。
1、一般,经济上高配置去搜和低配置是完全不一样的(钥匙和手雷,没有雷就只能硬打或者放弃)
2、物品栏右侧是旋转钮,将物品拖过去就可以90度旋转,右下角是删除物品。
3、搜刮时推荐蓝色品质以上,紫色无钥匙尽可能为必经路线(非钥匙搜刮只会降低一级,可以搜刮两次)
4、绿色仅推荐两格插排(13)以及一格小电池(没记错是这个7块)。
5、蓝色一格药丸12,其余除钥匙外均为13,这些优先拿。
6、3格薯片与玻璃胶不推荐,因为太占格子。
7、2格排除牛奶(两格仅值15),推荐18块及以上的两格衔接但后续被一格13更换,最多的两格蓝色为26(等于两个一格蓝色,优先一格)
8、四格推荐玩具熊过渡(50平均12.5),6格大米不推荐。
9、紫色以上能拿就拿,全部都推荐。
1、进入游戏,首先选择战局模式;
2、依次选择配装,选择完成后点击下一步;
3、选择队友一同进入;
4、选择游戏地图;
5、开始搜索,点击地点进行选择,不同的地方标点的颜色代表可以搜集到物品的等级;
6、搜索到的物品可以选择拾取到背包中,后续遇到更好的物品可以扔掉背包中的物品进行更换;
7、当遇到敌人时可以选择战斗或是逃跑等。
1、拥有丰富的装备,玩家可以自行为角色进行搭配。
2、采用回合制,消耗行动点可以进行各种各样的操作。
3、以文斗的形式展现战斗时的情景,可以体验丰富的内容。
v1.1版本
1、添加两张新地图。
2、修复部分游戏bug。