《偶像大师闪耀色彩》集偶像养成与实时对战于一体。玩家扮演283 Production的制作人,发掘并培养个性鲜明的偶像团体,参与演唱会、活动及剧情互动,提升各项能力值。游戏收录丰富音乐,提供策略性养成系统与实时对战模式,玩家可与其他玩家对战,争夺舞台胜利。
附scsp栋冲榜数据
1、游戏主页面简中参考
2、公告:包含各种游戏公告和企划公告
3、其他,重复石头商店内容和商店差不多
4、卡池系统中,抽出的卡片分为produce(P卡)和support(S卡)两种,通过卡片左上角的P或S字样进行区分。卡池右下角会显示当前抽卡概率。新手玩家可享受一次无限十连抽的机会,该卡池包含以往所有非限定卡,建议玩家至少刷到2张SSR卡后再确定开局。
5、偶像界面,左上到右下分别为:编成,一览,强化,特训。
6、编成界面。一个队伍由1张P卡和5张S卡组成。前四张S卡功能相同,而最后一张S卡作为嘉宾位,不参与produce中试镜环节。此外,S卡小人右下角的小标志表示,当P卡与该角色在指定房间内一起活动时,会获得额外加成。
7、一览界面。顶部为Fes偶像,展示已培育完成的偶像;随后是Produce偶像和Support偶像区域。界面最下方设有两栏,分别是Produce偶像和Support偶像的控室,玩家可在此将满破后的卡片兑换为重复石头,但未满破的卡片无法进行兑换。
8、图中圈出的为已标记偶像,当前处于上锁状态,未上锁时可进行移籍(即卖Fes偶像)。玩家需先通过produce培养Fes偶像,之后便能将卡片换至Fes组中。强化功能仅适用于S卡,能提升S卡属性和解锁技能,突破后可增加等级上限。特训是指使用多余相同卡片进行突破,达到4破即为满破,也可使用对应类别和等级的事务员来完成突破。
9、日常任务界面。
10、周常任务界面。
一、核心玩法
游戏的核心循环为:育成偶像(Produce)->诞生fes偶像->挑战fes(Festival)->重复。玩家需通过Produce育成偶像,然后使用fes偶像参与Festival挑战。
二、卡牌获取与分类
通过扭蛋获取偶像卡牌。
卡牌分为Produce Idol(可育成偶像)和Support Idol(辅助偶像)。Produce Idol育成后可变为Fes Idol,用于Festival挑战;Support Idol则用于辅助育成。
三、偶像育成
1.组建育成队伍:选择一位Produce Idol及五位Support Idol,其中最右边的一位为宾客,不参与Live。
育成目标:在期限前达成升级条件,并在最终的WING比赛中获胜。
行动选择:每周进行一次行动,包括课堂(提升Vo、Da、Vi能力值)、工作(提升生命值及技能点)、试镜(提升粉丝数)和休息(恢复体力)。
试镜技巧:选择适合难度的试镜,通过Appeal吸引评审获取星星,星星越多排名越高,奖励越多。注意流行状态对评审排名的影响。
WING比赛:通过预选后进入,难度较高,只有第一名能晋级。获胜后解锁剧情及完成育成。
2.在Produce偶像的过程中,玩家需要使用“Produce偶像”进行培育,同时“Support偶像”会进行辅助和支援。玩家点击Produce按钮后进入编成界面,可以选择是否使用道具,然后直接开始培育。
3.在培育过程中,会概率触发偶像的早晨事件和约束事件。早晨事件有三个选项,分别可以提升3点、1点或不增加好感度。约束事件则是偶像提出课程或休息的请求,玩家可以选择同意或拒绝,同意并完成会增加心情和好感度,同意但不完成或直接拒绝会降低心情。心情的好坏影响大招使用时good和bad的数量比例,同时也影响试镜开始时的大招充能度。好感度的增加可以提升大招的等级,等级越高伤害越高。
四、制作Fes偶像
1.育成中断时,Fes偶像诞生,用于Festival挑战。
再次育成同一角色需从头开始,上次育成的能力值不继承。
在诞生Fes偶像前用完全部技能点解锁技能。
2.试镜界面
在试镜界面,玩家需要点击手上的技能再选择审查员进行攻击。攻击过程中会有读条,再次点击确定可以决定出手顺序和伤害。灰色代表normal,黄色代表good,白色代表perfect,紫色代表bad。大招读满后可以释放大招,被审查员击中可以加快读条速度。最终胜负以星星数量为准,伤害单个审查员30%血量后获得累计星星,终结审查员后得到尾刀星星,审查员退场后根据自己受伤量的多少给指定偶像Top星星。
3.Link特效
一些主动技能带有link特效,达成条件后将附加link效果。例如,真乃的link需要在使用过灯织和八宫的卡后再加大招本身才能达成。
五、Festival挑战
1.使用育成好的Fes偶像挑战Festival。
Festival有不同位置加成,包括Leader、Center及Vocal/Dance/Visual担当。
根据每期Festival的流行状态,特别培育对应属性的偶像以获取更高分数与奖励。
Festival结束后根据排名、表现、难易度等获得金币,用于兑换奖励。
2.Fes编队
通过培育模式出来的fes偶像可以参与fes编队。fes编队分5个位置,包括leader、center和vocal、dance、visual担当,每个位置都有不同的属性加成。同一组合的偶像组合在一起编队会有全属性20%up的加成。每个偶像可以在自己的4个主动技能中任意挑选两个参与fes。大招倍数和全队的大招等级相关,加成至Center位的大招。
3.Fes活动
Fes活动分为普通Fes和RankFes。普通Fes和固定AI队伍进行战斗,RankFes和由同等级的玩家队伍组成的AI队伍战斗。两者都有Easy、Normal和Hard难度选择,每个难度的奖励都不同。当Fes活动时,普通Fes会开启Very Hard难度。RankFes的判定以最后的晋级线和降格线为标准,玩家队伍在晋级线之上就能升格,在晋级线和降格线之间则留守当前Rank,在降格线之下则降格。
1、illumination STARS(星组)
定位:王道系看板组合
Center:樱木真乃
队员:樱木真乃、风野灯织、八宫巡
2、L'Antica(安提卡)
主题:哥特风
定位:Cool系组合
Center:月冈恋钟
队员:月冈恋钟、田中摩美美、白濑咲耶、三峰结华、幽谷雾子
3、放学后CLIMAX GIRLS(放课后)
风格:青春活力校园风格,包含五色战队元素
定位:Passion系组合
Center:小宫果穗
队员:小宫果穗、园田智代子、西城树里、杜野凛世、有栖川夏叶
4、ALSTROEMERIA(花组)
风格:少女浪漫风格
定位:Cute系组合
代表:大崎甘奈
花语:对未来的憧憬(六出花/水仙百合)
队员:大崎甘奈、大崎甜花、桑山千雪
5、Straylight(迷光)
风格:赛博朋克风格的热血电子乐组合
Center:芹泽朝日
队长:黛冬优子
队员:芹泽朝日、黛冬优子、和泉爱依
6、Noctchill(n组/水组)
组成:同一高中就读的青梅竹马少女
风格:强调透明感与清爽的风格
Center:浅仓透
队员:浅仓透、樋口圆香、福丸小糸、市川雏菜
7、SHHis(嘘组/绿组)
组合名来源:示意闭嘴的拟音词“Shh”加上“She is”
代表:七草日花
队员:七草日花、绯田美琴
8、CoMETIK(米组/黑星组)
名称来源:彗星(comet、cometic)和对勾(tick)的形状
logo特征:八芒星与“米”字形状相近
队员:斑鸠路加、铃木羽那、郁田阳希
1.个性偶像设计,满足多元审美。
2.多样玩法融合,提升沉浸体验。
3.经纪人角色代入,增强情感联系。
4.原作风格还原,角色作品丰富。
5.社交玩法升级,优化手机体验。
v1.9.0版本
・为高级现场表演玩家添加了“SHINY”模式
-在实时设置中添加了与更高排名模式相关的选项
・添加了“ALL GREAT/ALL PERFECT/ALL SHINY”组合延续效果
・在节奏游戏和结果中的判断分解中添加了判断力增强技能效果的标记。
-选歌新增随机选歌功能
-您现在可以在选择歌曲时检查您的组合数/音符总数。
・您现在可以在实时结果中查看歌曲评分
-现在可以在现场组队中查看偶像等级/可信度/粉丝数量
・现场部队编队追加重置功能
-现在可以在观看MV之前在正常/HDR模式之间切换兼容歌曲。
・减少了整个游戏中的一些加载屏幕
-添加了在系统设置中设置光透射和散射的选项
・提高了地板反射的质量
・减少了性能优先模式下分屏显示时的处理负载
・修复了暂停MV播放时分辨率下降的问题。
・现在可以通过点击跳过一些制作。
・Produce中的日程推荐显示添加了动画