异常完整版以逻辑编程为主要玩法,玩家需要通过逻辑程序来操控机器人行动和攻击,前期机器人的数量稀少,后期就需要玩家同时为多个不同类型的机器人编写逻辑行为动作。游戏操作简单,并不需要玩家真正会编程,只需要玩家拥有严谨的逻辑思维即可。
1、程序编辑器
点击战场上的机器人即可打开程序编辑器。
2、添加命令
点击指令行上的“+”按钮来添加一个命令。
3、修改命令
点击想要修改命令就可以再次编辑它。
4、使用路点
路点是一种移动模式,它让机器人按照指定的路点移动,你可以设置多个路点,机器人会沿着路点所形成的路线移动。
5、添加程序
点击运行按钮即可开始运行程序,程序在运行过程中不可修改,若要修改可点击重置进行重新开始。
1、编写一套行为模式,让机器人跟随指令行动过关。
2、利用了编程的思维方式,提供一套既定的指令,玩家可以设计指令的触发条件和优先级别,来控制机器人躲避、引诱、攻击。
3、每一关都在教一种思维模式。一开始,玩家要先学会设置移动路径;
4、随后加入“多线程”思想,利用信号控制多个机器人的行为;
5、第18关加入了相当于“嵌套”的缩进级指令。
6、还有许多其他规则,如指令的优先级自下而上,所有指令自带循环,一旦运行就不受玩家控制等。就这样,游戏由简至难,整个过程像是“拼积木”,将设定好的动作组装成想要的效果。
原理:一个单位开信号1,另一个单位关信号1,那么这两个单位可以互相检测对方是否存活(注意其他单位不要开关信号1)
1、如下图,士兵1检测到信号1开,说明士兵2阵亡;检测到信号1关,则说明士兵2存活
2、士兵1检测其他4个士兵,需要信号1, 2, 3, 4。如果士兵1阵亡、士兵2存活,则士兵2检测到信号1关可说明士兵1阵亡,此时信号2, 3, 4是多余的,但士兵2可以再次利用信号2, 3, 4检测其他3个士兵,如此重复,最终只需4个信号
3、信号设置完后,根据存活数量进行移动,这里需要列举所有可能的信号组合,不过可以在第一行设置默认移动目标以减少行数
这一关主要是侦察兵风筝堡垒士兵偷核心
1、侦察兵
第一个设置栏则里面设置攻击模式为开火。移动模式为路径,路径点为A/B/D/C。
设置第二个设置栏。如果里面设置攻击模式为开火,移动模式为撤退,设置信号为1。
2、士兵
第一个设置栏,如设置检查信号1,则设置攻击模式为开火。移动模式为路径,路径点为C/D。
第二个设置栏,如设置发现敌人,则设置攻击模式为开火。
1、操作简单,玩法严谨,非常考验玩家的逻辑思维。
2、每一关的内容都是对玩家思维的一次考验和革新。
3、玩家可以通过指令来操控角色进行各种顺序行动。
v1.0.3版本
1、全面优化游戏的UI界面以及操作界面。在主界面,你可以和奥思(ALS)进行简单的交互哦!
2、新增5个教学关卡,游戏目前关卡数量为30关。
3、游戏彩蛋:游戏剧情彩蛋已经补完,请在选关界面自行寻找。我方机器人彩蛋,请自行寻找。
4、全新音乐:Loner音乐制作人(逃跑计划编曲&键盘手曲锐)为游戏制作电音,请戴上耳机游戏!