植物大战僵尸射击版冒险模式已经更新支线关卡,趣味十足。此版本强化了豌豆射手并加入新植物和关卡,保留了经典策略玩法同时新增射击元素。游戏融合了射击与养成元素,玩家可操控植物自由移动射击抵御僵尸进攻,享受多样玩法和策略性挑战。
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支线①切割草皮
植物只能在固定草皮内移动
支线②公路
植物不能种在公路上,只能在草皮上移动,车类僵尸有点多
支线③保护建筑物
保护建筑物,若建筑物消失则游戏判输,每个建筑物都有独特的能力
支线⑤禁止踩红线
如果僵尸踩到红线,则游戏判输
支线⑥传送门
关卡开局出现传送门,每隔30秒传送门在3-9列随机切换位置
一、前期布局(1-8关)
1.植物&僵尸的血量条展示,游戏的主页可以设置,但是好像时灵时不灵,所以不一定能保证每个人都有
2.核心策略,纯放置类玩法,以积累阳光和资源为主。
3.植物选择,主要依赖太阳花(至少一排阳光向日葵)和小盆菇。
4.布局思路,确保有两排太阳花用于产生阳光,同时用小盆菇进行初步防御。攒钱购买强攻植物。
二、中期过渡(9-17关)
1.核心策略,引入阳光胆小菇,平衡阳光产出与防御能力。
2.植物选择,前期至少4只阳光向日葵,逐步替换为阳光胆小菇。
3.布局思路,每排草坪至少有一只阳光胆小菇,同时保持阳光向日葵的数量。发育前期4+向日葵+1列阳光菇,养成后期1列冰菇+1列火炬坚果。
4.克星植物
①小冰车僵尸,大蒜花
②舞王僵尸,红眼菇
③撑杆僵尸,小盆菇
④大冰车僵尸,无论有没有小冰车僵尸直接用黄油地刺
三、后期挑战(18关及以后)
1.核心策略,构建蒜香菇阵容,快速应对僵尸潮。
2.植物选择,3个阳光菇(每行1个,覆盖三行)+4个向日葵+冰菇+大蒜花。
3.布局思路,
① 陆地,先种3个阳光菇和4个向日葵,观察僵尸动向。留350阳光,在僵尸最强的那一行第五格种冰菇,并用坚果保护。
② 水路,每行铺睡莲,观察僵尸动向。睡莲+火炬坚果用于攻击和防守。
③ 在没有冰菇的另一行放大蒜花,引导僵尸集中消灭。
④ 攒钱种大冰菇,作为主力输出。
⑤ 阳光菇辅助阳光产出,但不建议作为主力军。
四、总结
1.前期,以太阳花和小盆菇为主,积累阳光和资源。
2.中期,引入阳光胆小菇,平衡阳光与防御。利用克星植物应对特定僵尸。
3.后期,构建蒜香菇阵容,快速应对僵尸潮。确保阳光产出与防御能力。
1.大嘴花。价格150阳光,能吞噬小型僵尸,未吞噬的造成40点伤害,可进化为反伤更强的尖刺大嘴花和钢齿大王花。
2.寒冰射手。价格175阳光,发射冰豆子弹减速僵尸15秒,可进化为穿透目标的冰锥射手和概率冻结目标的冰晶射手。
3.豌豆射手。价格100阳光,发射豌豆子弹,攻速随等级提升,可进化为双发射手、三线射手和机枪射手,增加输出效益。
4.向日葵。价格50阳光,生产阳光,生产速度随等级提升,可进化为双倍阳光生产的双子向日葵和三倍阳光生产的三胞向日葵。
5.坚果。价格50阳光,用于抵挡僵尸,无升级只有进化,可变为抵挡跳跃僵尸的高坚果、免疫致命伤害并失去2000血的原始坚果,以及免疫致命伤害并失去1000血的钢铁坚果。
6.终极射手。终极射手具备速射机枪功能,每秒发射多颗冰火球;拥有冰焰光环,对周围僵尸造成减速和伤害;能释放枪林弹雨,瞬间发射大量冰火球;可切换散射模式,朝五个方向发射豌豆;还能进行穿透打击,子弹穿透僵尸。
7.猫窝。价格325,冷却30秒,可保护内部植物并直接种于水中。每1.5秒发射3枚追踪尖刺,且能提升同格猫尾草类植物的攻速100%。
8.星星盒子(星光闪卡)。价格125,冷却12.5秒,随机开出一种杨桃,包括地刺杨桃、土杨桃、海洋星、炫彩杨桃,以及极小概率的流星。
1、射击版本相较于经典版本,其特色在于玩家需要亲自控制植物进行移动战斗。
2、不同类型的植物拥有各异的攻击方式,只需将它们移动到僵尸出没的路线,它们便会自动展开攻击。
3、玩家可以通过消耗阳光来召唤新的植物加入战斗,共同抵御更多敌人的进攻。
4、随着战斗的不断深入,游戏地图会随机变化,同时僵尸的类型也会随之改变,增加游戏的挑战性。
5、玩家的最终目标是将隐藏在关卡深处的僵尸博士击败,从而获得游戏的胜利。
1.植物多样,策略应对不同僵尸,增强游戏深度。
2.经典画风结合丰富关卡,提升视觉与游玩体验。
3.操作简便灵活,控制植物走位,增强游戏互动性。
4.融合塔防与射击玩法,直接控制植物发射子弹。
5.割草关卡设计,超爽体验,带来全新游戏乐趣。
v1.0.3版本
新增冒险模式玩法,闯关以解锁家园中的植物和特殊奖励