《冒险村物语2》延续开罗游戏经典像素风格,融合RPG角色扮演元素。玩家扮演村长,建造多样建筑吸引冒险者,提供装备助其打怪赚钱,推动村庄发展。游戏内容丰富,含25位人物、23种职业,支持自定义城镇与冒险玩法。
冰淇淋、饰品、恶魔、动物、牛油果、安全、古董、乌贼、草莓、治愈、岩石
餐饮店、乌冬、海、占卜、环保、虾、黄金、、麦汁、猴子、城堡、茶、关东煮、火锅
肉、荻饼、鬼怪、年糕、零食、橙子、音乐、温泉、海盗、购物、刨冰、学术
南瓜、雷、咖喱、河、可爱、树、危险、骑士、贵族、蘑菇
游艺、休息、黄瓜、海鲜、金属、草、药、饼干、商店、可丽饼、蛋糕
艺术、健康、咖啡、高级、矿石、红茶、冰、椰子、娱乐
财宝、自然、炖菜、马铃薯、高级麦汁、果汁、枪械、手工艺、商人、神圣、森林
汤、西瓜、寿司、牛排、香辛料、精灵、草原、萝卜、章鱼、章鱼烧、珍珠
鸡蛋、洋葱、舞蹈、锻炼、披萨、地图、巧克力、信、甜品、天体、甜甜圈、塔、辣椒、毒、番茄
1.玩家总共可获得25个人物,各人物天生带有职业,后期可全转为开罗职业,便于打怪。
2. 男:冒险者、农民、木匠、商人、黑商、战士、魔法师、僧侣、弓箭手、骑士、厨师、小丑、演奏家、忍者、摔跤手、佣兵、勇者、大魔导师、国王、开罗。
3. 女:冒险者、农民、商人、黑商、战士、魔法师、僧侣、弓箭手、骑士、厨师、小丑、忍者、武术家、勇者、大魔导师、公主、开罗。
4.新加入的角色需满级后再转职,否则原职业无法被介绍,导致无法转职。
5.打怪主力推荐骑士和开罗;转为开罗的条件是人物需拥有5枚勋章。
一、草原布局图
二、森林布局图
三、魔界布局图
一、【入门篇】
1、钻石点数可通过完成认定和探索迷宫等方式获取,用于购买武器、道具及转职高级职业。
2、冒险者到达时,优先提升满意度以促使他们定居,通常30-90满意度即可。
3、地图附近居民倒数三位为冒险者,优先解锁,其中最后一位为特殊种族冒险者,无法转职。
4、破产时可破两次,首次给金,再次给钻石点数,不必急于看广告或使用钻石点数。
5、完成设施数量升星任务后可拆除低收益设施。
6、冒险村2资金相对平衡,初期不富裕,可通过不安排任务和探索来控制支出以达到升星要求。
7、涉及城镇点数消耗的职业下降幅度为10%,最高50%。
8、魔法壶可用点数强化武器,前期效果明显,后期依赖冒险者属性。
9、周边居民条件达成后可到村里消费,解锁交通设施,开启低价旅游团。部分居民解锁条件苛刻,可后期再解。
10、地图可扩大两次,分别在一星或二星末期和四星达成时,需消耗城镇点数在活动里开启。
11、冒险者数值上限为99999,可固定带走五位,资源集中培养。
12、击败特定boss后开启分数结算和新地图,可拖着不打boss但会影响人气。boss包括嘿呦正一等。
二、【道具篇】
1、道具投入店铺提升的价格、品质、魅力数值固定,不会随数量增多而效果下降。
2、道具投入店铺大成功与成功标志有细微差别,一般与无效果标志一致。
3、商店购买道具提升店铺单价,性价比排序(部分):铁矿石>喜庆礼球>铜矿石>银质汤匙>铁矿石(未强化)。
4、给冒险者赠送礼物,一次性赠送越多越亏,但重复赠送同一道具可获得较高满意度和勤奋度。
5、赠送礼物时,单个道具可能只有满意收益,多个赠送会获得勤奋度,但单次赠送越多,勤奋度收益越低。
三、【宠物篇】
1、除复仇及反击任务外,派遣驱魔师完成清怪任务有几率获得宠物,驱魔师有特殊标记。
2、亲密度上升时可骑乘宠物,攻击有加成,但不会连击。
3、更换地图时,自行跟随的冒险者原有宠物不会跟随。
4、携带宠物进入商店设施收入增加20%,不受最高价格影响。
5、宠物可通过赠送道具与升级增强,但总体收益不高。
四、【切换地图篇】
1、切换地图时,可选择五位冒险者及其宠物带走,其余冒险者会根据新地图的人气自行跟随。
2、切换地图时,钻石与金钱会留在当前地图,各地图金币与钻石点数不互通,商店需重新解锁,建议多携带道具。
3、如有需要,切换地图前可将限定数量的设施(如学校、博物馆等)拆除并带至新地图重建,城堡建议全部拆除,因为新地图可能有冒险者需要较高的城堡特征数值,当然,如果魔法壶点数充足也可不拆。
4、切换地图时,建议选择税收后(4月后)进行,因为切换后重建房屋再次收税将按时间计算,如2月抵达新地图,则只能收到2-4月的税,5-1月的税将丢失。当然,后期资源丰富时,可选择任意时间切换。
5、到达新地图后,仍可返回旧地图。
1.融合冒险与经营元素,玩法多样。
2.像素画风简约可爱,音乐轻松愉悦。
3.支持多人在线模式,组队探险乐趣多。
4.地下城和村庄庞大未知,探索性强。
5.角色职业丰富多样,转职系统有深度。
v1.4.4版本
现在提供英语和其他14种语言版本。