《世界起源》需要玩家扮演一名上帝,管理诸多平行世界,可以自由调控整个世界的气象和地形,也可以创造各种各样的种族,还可以决定诸多文明的进程与走向。游戏玩法类似《天道:创造》,但不同的是本作更注重从世界内部微观一些的角度去展现内容。
1、开局不要孕育生灵,单养一个人族就可以,灵活运用时间大法
2、直到诸神对决可以随便孕育一个生灵,让人族快速增加人口,大千世界之前不要点法则,优先点轮回法则
3、每次升级天道世界先把增加灵气点满,直到开启生灵大对决的时候就可以孕育10个生灵让人族1打10,通常一次能有2-3个成圣人,200圣人后,圣人巅峰100%成功,多用时间大法
4、红色种族基础福佑满级5层,吃宇宙能量最高8层,比人族福佑15层属性要高一些,人族不知道多少层最高反正最起码16层,可以单玩人族,也可以无垠世界后先转红种族,中期红种族提升战力比人族快很多,运气好出个圣人巅峰就直接反超人族了
5、大概玩了6-8小时就垓级战力了
1、祭坛,星石,流星,壁画,团结因子,荣耀战场,远古遗迹。派对,幸运星,这些前一千年点。
2、种族战争不点,没啥用。天气不点,世界格局不点。口水战不点。
3、藏宝图随意。
4、种族特性必点
5、核心是扩张版图和派对。短期提升战力就是派对。
6、长期是扩张版图,版图回有增加出生率和死亡率的城市。
7、后期就点扩张版图就行,大概一年1.04倍战力提升
1、进入游戏后,玩家可以通过点击起源下方的随机事件,为种族提升战力、人口等。
2、无随机时间后,就可以点击下一年,查看各族人口变化。
3、游戏内有着各种种族,初始为人类、兽人、熊猫人、人鱼四种种族,后续还可以解锁其余种族,玩家点击种族卡牌即可查看具体信息。
4、玩家也可点点击左下角的“世界概况”,查看整个世界的各项信息,从而更好的管理世界。
5、游戏内还有今日和累计目标任务,完成任务可以获得大量星力。
6、游戏内还有驱散迷雾、触手乐园、红毛峡谷、异界传送门四种冒险玩法,分别可以获得宝物、幸运星、符文、纹章奖励
7、玩家获取到宝物后,可以进行使用,可以随机给一个种族提供神器装备。
1、各种各样的种族随意创造,但需要进行培养。
2、丰富多样的玩法模式可供玩家尽情体验游玩。
3、可以为创造的种族提供各种武器并触发事件。
v1.0.1版本
1. 优化死亡率及诡异复苏的体验问题
2. 修复其他体验问题