像素星舰手机版采用经典的像素画风,玩家将扮演一名指挥官,负责建造宇宙飞船和星际战斗,可以和各种各样的外星人和其他势力进行对战,掠夺对方的资源,也可以探索外界,和其他势力进行外交和贸易,从而获得丰富多样的武器。
一、房间选择
游戏给埋下了一个坑,过早地提供了引擎房间,并且引导新人优先升级采矿室和采油室。
1、采矿室/采油室
除非有多余的空间,否则丢进仓库
采矿室和采油室,在游戏初期每小时仅提供约300左右的资源,即0.3k每小时。而一次正常的玩家对战提供的资源至少在1k~10k以上。与其投入资源升级该类房间,不如随手进行一次玩家对战。当然如果有多余的空间,可以摆放此类房间,否则丢进仓库即可。游戏很后期的专门榨汁做药的小号船会需要该装置,但那也是11级船左右的事情了。
2、引擎
等级低加成少,耗电占空间,10级前丢进仓库
引擎的作用是闪避对方导弹、黑超武、海盗飞机、火鹰飞机的攻击。该设施极度依赖房间等级和船员加成,且需要持续供电。(想要100%闪避需要2个满级引擎满电+总共200工程的工程人站桩)在前期基本没有此类威胁。
敌方导弹室因为同样的原因装载较慢时,持续供电除了占用电力和空间外,并没有太多的作用。
3、舰桥
进攻想要逃跑才有用,而且是概率逃跑,没空间可以丢进仓库
舰桥在防守时和正常进攻时没有用处,如果想要逃跑,逃跑概率计算公式为(逃跑值)/(逃跑值+敌方的逃跑值)。逃跑值吃导航船员加成,前期船血量低,回血速度并不慢,沉了也就沉了,并不是太需要舰桥的辅助。有空间可以携带,没空间丢进仓库。
4、指挥室
指挥室放进仓库ai也可以正常运转,空间如果不够平常丢仓库
4级船后会提供指挥室来设置船员和房间ai,指挥室在仓库里,ai也会正常运作。所以对于空间不足的玩家来说,直接丢进仓库,需要时拿出来设置ai即可。
5、机库
与引擎类似,等级低,科技低,吃导航人加成,大量占用电力,飞机飞得慢伤害低,10级前不用考虑除非补伤害
6、防空
与引擎类似,对面飞机装载慢,强度低,10级前先丢仓库】也是因为在前期,房间等级低,科技等级低,相关威胁小,并不需要摆在船上占空间占电。
7、雷达
与引擎类似,原因与防空类似,10级前不需要考虑
二、房间布局
1、护甲和信号灯会为与之接触的房间提供减伤
2、10级前的布局和贴甲只需要遵循一个原则即可
3、重点房间2层甲,血少房间多贴甲,血多房间少贴甲,非战斗房间不贴甲
4、以4级船为例
5、护盾和粽子房(一种特殊的机器人房,端午节售卖,日常商店随机出售)作为前期的重点房间,提供2层甲作为防护
6、矿炮、机炮血量较少,特别容易挨打被开窗,所以提供相对多的护甲保护
7、电力、导弹室血量较多可以少贴甲,甚至贴信号灯
8、在这个基础上,提高护甲的利用率,最大化利用空间即可,10级前的布局并没有太多别的讲究。
1、第一次用绿票抽取船员必定出5星。所以抽便宜的那个即可
2、船员越多,所有选项的抽取船员都会越贵。所以一般3星以下垃圾船员直接丢掉即可
3、绝大多数3、4、5星船员都用不到后面,只是作为合成7星的材料,起过渡作用。(属性低,训练上限低)
4、所以不需要投入太大精力财力去购买腿部、头部类的科技、武器、攻击、导航装备。7星没有类似装备槽位的船员,或相关船员不常用。
5、且评定一个5星船员的好坏,主要通过查询合成表看看是不是要合的7星角色的材料。和强度关系不大,因为强度都很普通。
6、推荐4名强度媲美7星的船员,如果抽到可以重点培养,能够陪到全船25个7星船员还有资本留在船上。值得一提的是这4名都是4星船员,且很多好用的船员也是4星船员
①圣堂武士
拥有4.8基础攻击的顶级打手,训练80点攻击后裸面板可以达到8.6攻击。不论前期后期,有无装备支撑,都是媲美7星船员的顶级打手
②休
便宜好练的百速人,训练度上限100,装备部位为手和胸,装备泛用性高且非常便宜,百速的训练要求也不高。可以一直用到全船7星船员再考虑替换
③神秘球
属性极度爆表,也是游戏里最强的冰冻科技人,训练度上限100,看属性你甚至看不出这货是4星
④尖端
现在泛用性最高的7星船员联合执政官的青春版,用来凑格雷buff用,基本上后期炮舰人手一个。
7、至于其他船员,训练一下最强属性,拿着随便用用即可。10级后解锁科技可以开始合成船员,前期船员基本都是作为合成材料存在。
一、游戏主界面
1、主要包括聊天界面和收件箱
2、包括兑换码、添加官方群以及游戏偏好设置。
3、包括了航行日志、排行榜数据、每日任务、成就、收集船员图鉴。
二、游戏战斗界面
1、需要特别注意的是,战时能力房间将只显示房间图标,可以在房间的左上角看到该房间的图标。
1、拥有丰富多样的角色,每个角色都有独特的技能。
2、玩家需要避免被入侵的外星人和其他势力掠夺资源。
3、可以不断进行探索,从而获得隐藏的史诗级武器装备。
v0.999.16版本
平衡性更改和稳定性修复