非黑即白游戏玩法类似猛鬼宿舍,同样是找个房间通过睡觉生产能量和金币,再用能量和金币来升级大门并建造各种各样的防御设施,抵挡厉鬼的袭击,从而幸存到最后并消灭恶鬼,获得胜利。游戏支持联机,玩家可以邀请好友共同体验。
1、开局16先别升门,优先升级床,然后再门,然后直接等着把床直接升两级会让节奏快很多。接着升级门到铁5,床200,400连升(只要不是鬼持续挠门,这个节奏就能快很多)
2、鬼是根据挠门升级的,建议在+16的时候就把水炮做出来,可以顶好久的了(这是鬼来找玩家的时候,如果没找玩家,建议先把+32的床做出来,为了稳妥起见,可以多等一会多留点钱再升,以防鬼来找玩家的时候刚升完床没钱)
3、+32的时候再做游戏机,也不需要太多
4、矿山128完了不用升级1024,拆了再直接搞,反而更赚
5、到了这会队友应该噶差不多了,然后就要注意把资源留一留,优先升级门了,炮台也要跟一跟
6、到了后期,鬼每级属性增幅都挺高的,所以推荐预留一些资源,看鬼升级玩家也升
1、首先找个合适的房间
2、开局先升级门,然后建造炮台
3、其次升级床铺(开局金币速度太慢)
4、开局先建造2-3个初级炮台,抵挡住鬼的第一波攻势(这时候鬼的等级也不是很高)
5、有金币优先升级门和炮台
6、升级到需要能量时,可以开始建造发霉的游戏机
7、后期可以建造维修器(神器)
8、后期玩家伤害高,鬼是可以打死的。
一、床
最应优先升级的经济类建筑物,是最主要的经济来源,也是前期唯一的经济来源,与门的等级挂钩,每升一级每秒获得金钱翻倍。
二、炮台
游戏中唯一的输出手段,每升一级输出会翻一倍,在于多而不在于精!炮台一定要造很多,而不要照着一个炮台一直升级,同时要注意炮台的攻击距离,避免造太远打不到鬼的情况。
三类建筑没有固定的升级顺序,最理想的状态应该是,床一跳或者两跳的钱=炮台升级的钱,可以按照这个比例来升级炮台。
三、进阶建筑
1、基础类
①游戏机
游戏机要占用房间内一个格子,随后持续产生电力,电力是建造高级建筑或后续升级基础建筑的必要资源,只能由游戏机产出。
②维修台
自动维修被攻击的房门,一般至少要3-4个才有明显效果。
2、赚钱类
赚钱类建筑作为在后期电力盈余时辅助获取金币的方式,目前收益与优先度均不是很高,如果发展好,电力实在多可以造1-2个意思意思。
1、进入游戏后选择模式玩法;
2、然后关门上床发育;
3、接着建造武器,升级床和门;
4、噬梦者攻击门的时候可以点击右下角的维修;
5、最终成功击败噬梦者。
1、拥有各种各样的防御设施,玩家可以不断升级它们来保护自己。
2、玩家需要不断获得能量和金币,通过这些来升级门和各种炮塔。
3、可以自由选择模式,从而决定是成为噬梦者,还是成为普通人。