植物大战僵尸金铲铲版是兄弟就来铲我,由B战UP主古见xzz自制。游戏保留了原版的核心玩法,植物和背景的渲染效果出色,同时加入了新的植物、僵尸、关卡和玩法机制。金铲铲元素的融入为游戏增添了更多策略性和趣味性。
PC版链接:https://pan.quark.cn/s/902293727a73
一、机制介绍
1、强化选择,可选择游玩buff。
2、植物羁绊,多样羁绊效果特异。
3、贴近原版的利息计算方式,随时在沙盘内自由调动植物。
4、关卡末赠送选卡。
5、更接近原版的装备系统,拖动用于装备植物。
6、植物升星机制,快速合成植物,迅速购买你的植物。
二、植物改动
1阳光菇:子弹经过时有一定概率会使其转化为阳光
2火灯花(路灯花):对投手植物发出的投射类型子弹进行火焰附魔(aoe和加伤)
3三叶草:击退僵尸
4玉米加农炮:占地面积变为一格有自动攻击的小炮。会发射大炮的。
5金盏花:产生金兑换礼盒。(三星生产速度很快不要刷那么多,装备没地方放)
三、注意事项
1.羁绊:菌王,群攻,韧皮没有效果。
2.植物星级:一星的是没有星星的,所以二星是一颗星,三星是没有星星的。
3.图鉴未做,铲子卖植物(不返阳光),装备不可拆卸,玉米卷是选秀,买牌处不会自动刷新。
4.羁绊点击图标进行查看,装备长按进行查看。
1、火灯花,在空中生成火环,点燃经过的投掷物。计算同火炬树桩。
2、火炬树桩
生命6000
攻击力:20
羁绊:辅助,韧皮,肉盾
燃烧大部分的子弹(冰豌豆则变为熟豌豆)每1点攻击力提升2.5%的伤害。子弹销毁时对一格内的敌人造成一半的伤害。
3、磁力菇
韧性:300
攻击力:20
吸附铁制品,然后每0.5s消耗铁制品400%攻击力的韧性。
4、阳光菇,子弹经过阳光菇时,有3%的概率将其分解为阳光,给射手转发射的子弹也会被影响。
5、胆小菇,2费卡,
新增效果:根据僵尸的距离增加攻速,每格增加5%,僵尸到达胆小菇周围时会哭泣,每0.2s对周围造成25%攻击力的伤害。
6、三叶草:为3费卡,
会对前方所有僵尸造成击退效果,如果僵尸离开地面则将其秒杀。
7、大嘴花
生命300
攻击力:20
对前方一格的僵尸造成200%攻击力的伤害
吞噬小型僵尸,每次咀嚼对其造成100%攻击力的伤害,咀嚼视为攻击。
羁绊:吞噬,格斗
吞噬:大嘴花独有:每吞掉一个僵尸增加1点攻击力(也会作用到新生的大嘴花上)。
8、玉米加农炮
占用格子2改为1
生命300
攻击力:20
每1.5s发射100%攻击力的子弹追踪敌人,攻击次数每达到40次(演示为10次)就会朝僵尸最密集的地方发射9000%攻击力的导弹。
9、冰瓜投手
攻击力:54
生命:300
攻击间隔3s
对目标造成100%攻击力的伤害,在对3*3范围造成一半的伤害,减速。
羁绊:冰霜,投手。
10、猫尾草
攻击力:20
生命:300
攻击间隔1s*2
攻击同原版
羁绊:追踪,射手,尖刺
1.资源管理:先种植向日葵或阳光菇积累阳光,后期再布置攻击植物。
2.针对性防御:根据僵尸类型选择植物,如用坚果墙阻挡普通僵尸,用地刺应对地下僵尸。
3.阵容搭配:推荐组合“双胞射手+火焰树桩”实现持续输出,或用爆炸植物(如樱桃炸弹)应对密集僵尸。
4.特殊模式应对:在“死亡墓碑”模式中,及时清理墓碑以免阻碍攻击;在“加速防御”模式中,优先部署冷却时间短的防御植物。
金光植物获得攻击力,每击杀1个僵尸增加1金光。到达指定层数可获奖励,同时每次奖励会提升金光植物的攻击力。
Lv2:金光底数×1,攻击力+5,奖励次数×1
Lv4:金光底数×2,攻击力+10,奖励次数×2
Lv6:金光底数×4,攻击力+15,奖励次数×4
Lv9:金光底数×10,攻击力+30,奖励次数×10,并解锁神秘大奖。
1、创新融合机制
游戏在经典塔防玩法基础上,加入“金铲铲”元素,玩家可通过融合植物提升战斗力,策略性更强。
2、丰富的植物与僵尸
提供112种植物,每种植物都有独特技能,同时新增多种僵尸,战斗更具挑战性。
3、视觉与音效升级
使用先进图形引擎,角色和背景渲染精细,光影效果自然,带来沉浸式游戏体验。
4、策略性玩法拓展
玩家可选择不同植物羁绊和阵容搭配,应对多样化关卡,每局游戏策略独特。
v1.1.6版本
1.新增了植物图鉴和装备图鉴;
2.新增制作者名单,可在选项查看;
3.新增公告点击植物大战僵户木牌即可查看;
4.调整了部分卡牌的费用;
5.金盏花的产量修改为每回合:100~1000/50 0~10/3000;
6.阳光和利息的获得修改为每回合基础3+利息
7.削弱了部分装备,新增了光明装备和冠冕;
8.为无尽的僵户增加了血量上限限制;