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compass日服

compass日服

竞技对战 / 2025-03-27 11:11:38 更新

年满16+
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游戏介绍

COMPASS日服主要玩法为3v3策略对战。游戏以3分钟一局的快节奏对战为核心,玩家需要通过英雄和技能卡的搭配,在限时内占领更多据点来获得胜利。游戏拥有精美的画面、豪华的声优阵容以及丰富的角色设计。

Wiki:https://gamerch.com/compass/

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compass日服怎么切换账号

1. 点击主界面右上角的“设定”,将页面滑动到最下方,选择“用户中心”。  

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2. 在用户中心里,点击“退出当前账号”,即可返回登录界面,创建或登录其他账号。如果玩家是游客账号,也可以通过这种方式,选择“账号升级”,将自己的账号转换为正式账号。

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compass日服新手攻略

1.卡组不均衡

在新手阶段建议:通常的卡组必须预留两个卡位,一个放置减伤卡,另一个放置回血卡,从而提升持续作战能力。

牌组不要全部放置输出卡或全部放置回血卡,因为这样会导致缺乏持续作战能力或输出不足。

至少确保牌组中有基础的减伤卡(如警卫机器人)和回血卡(如急救箱)等,有了更高级的卡牌后可以考虑替换。

2.一定记得升段后再抽卡

卡牌会随着玩家的段位解锁,因此一开始盲目抽卡是非常不合适的!一定要尽量提升段位后再进行抽卡,这样可以获取更多的卡牌。

3.毫无目的性地升级卡片

建议不要盲目升级卡牌,因为这样会导致能量不足。初期能抽到的卡牌种类较少,而能量也非常稀缺,如果随意升级会导致后续无法升级重要卡牌。

提升卡牌等级可以增强牌组的战斗力,升级优先级应从大部分角色必备的减伤卡和回血卡开始。

4.战斗中胡乱攻击

战斗中无目的的攻击会给敌人可乘之机,甚至导致据点被夺或团灭。战斗中,我方被击杀会使敌方人物等级提升,战斗力增强(击杀敌方人物后我方等级也会提升)。

基本战术是采取你退我进的方式,不要过分追求击杀,持续作战更为重要。

5.和带有恶鬼标识的敌人硬扛

游戏中经常会出现头上带有恶鬼标识的敌人,这意味着敌人的战斗力远高于你。遇到这种情况时,应避免与带有恶鬼标识的敌人正面冲突,转而处理非恶鬼标识的敌人,或者专注于己方据点的防守和敌方据点的抢占。

6.不扩张据点

扩张据点可以增加敌人偷塔所需的时间,并加快自身积攒必杀能量的速度,是能量积攒的重要手段之一。不扩张据点会导致容易被敌人偷塔,甚至导致战斗失败。

7.不看地图

不顾战局很容易导致迷路、被包围或被偷塔。新手玩家很容易在3分钟内就以0-5输掉比赛。仔细观察地图和伙伴血量,与伙伴协同作战非常重要。

8.无视属性弱点

克制属性的伤害为1.2倍。另外,切换卡牌时攻击力会提升到约1.3倍(即切换克制属性的瞬时伤害约为1.2×1.3=1.56倍)。

9.临近结束无人守点

在新手阶段,经常会遇到临近结束时无人防守据点的情况,尤其是C点,范围较小,很容易被夺取。这可能导致据点数被敌人反超。因此,临近尾声时的守点非常重要。

10.不积攒必杀能量或必杀空放

每个英雄都有极具特色的必杀技,而不占据点则无法积攒必杀能量。在扩张据点时,必杀能量的积攒会大幅加快。释放必杀期间角色处于无敌状态,在某些情况下可以用来躲避敌人的击杀。

compass日服角色强度排行

第一梯队

贞德

拥有超强的据点防守能力,是唯一能为队友回血的角色,大招操作简单且强力,几乎没有操作难度。唯一的缺点是配卡要求较高。正义在S段位之前表现突出,但由于其开炮前摇较长,敌人很容易躲避,因此在S段位之后逐渐被其他角色替代。

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第二梯队

玛利亚、新手勇者、megumegu

大招流角色的最大问题是倾向于在自家据点内作战,抢C点时容易被自家卢西安诺拖累。但如果熟悉其套路,也很难有效应对。如果三分钟内无法释放一次大招,就显得非常无力。尤其是在14的劣势局面中,即使占据一个据点,也很难改变23输掉比赛的结果。

玛利亚可以将敌人钩入己方据点,不仅能秒杀脆皮,还能把坦克拉出对方据点,大招非常强大。

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新手勇者作为跑位角色,可以跳跃,相对更推荐一些。

megumegu的蓄力技能非常强大,即使不使用卡牌也能持续打出高额伤害,并且被动技能可以快速攒出大招。但其缺点是身板较脆,大招读条时间过长,容易被绕后攻击。

第三梯队

卢西安诺、亚当、莉莉卡、志保等

卢西安诺的“THE WORLD”是游戏中最强的大招之一,尽管看起来时间停止了很久,但大部分时间都在播放动画,实际有效的攻击时间只有走两步开一枪的瞬间。尽管如此,其效果依然强大。然而,他的蓄力技能前摇过长,且作为后撤技能伤害较低,显得有些鸡肋。大招也需要较长时间才能攒出,但被动技能可以强化远程技能卡,使其成为一个中规中矩的远程输出角色,可以在比赛最后几十秒内扮演关键角色。

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亚当是玛利亚的替代角色,虽然不能钩人,但蓄力技能是远程高伤害,并且可以将敌人击飞回己方据点,大招也不弱,但缺乏主动性。

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莉莉卡的射程极长,攻击虽然缓慢但伤害很高,让对手难以应对。志保的普通攻击伤害很高,减速后可以追着敌人砍,蓄力技能自带回城效果,无论是蓄力攻击还是死后自爆,有时都能发挥不错的效果。

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第四梯队

大部分角色属于第三梯队以上,但马尔克思、利斯塔卡、雅达利属于第四梯队

马尔克思最适合与莉莉卡双排,但游戏时长较短,缺乏三段大招或大后期的概念,比赛往往在关键时刻就结束了。相比之下,忠臣即使技能未命中也能位移,命中后可以击飞敌人,大招在死角释放时有时能实现三杀,是马尔克思的上位替代。

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雅达利是一个普通的跑位角色,大招容易被打掉,作为初始角色,也不要求太多。

利斯塔卡是第四梯队中的顶尖角色,老鹰技能非常烦人,即使敌人跑远了也会持续掉血,大招往据点内释放也非常有用。

compass日服技能卡怎么搭配

英雄划分四种类型:【速度型】、【输出型】、【远程型】、【防御型】;

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每个英雄根据特性提供了丰富的对战策略:速度型英雄通过不断骚扰敌人后方据点为队友创造机会,输出及远程英雄则提供大量输出抢占据点,防御型英雄在据点内进行守护。

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英雄并没有强弱之分,每个英雄拥有自己不同的终极技能,但是搭配其他四种小技能(技能卡)将由玩家随意搭配。

技能卡分为【近】近距离攻击技能、【防】防御类技能,增强自我属性、【远】远距离攻击技能、【愈】恢复自己或己方同伴的生命等多种类型技能卡。

技能卡分为三种不同属性【火】、【木】、【水】;

按稀有度等级划分:【N】、【R】、【SR】、【UR】

每张技能卡都可以从卡片上看出属性(卡片上半部分颜色)等级(卡片左上角显示)

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技能卡属性相互克制,用克制的属性攻击敌人可以提高1.2倍攻击力。(战斗中将卡牌下拉,人物也可以更换属性,非常便捷。所以推荐常备三种颜色卡。)

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compass日服游戏亮点

1.快节奏对战

每局仅3分钟,强调快速攻防和策略转换。

2.豪华阵容

角色立绘由Niconico画师创作,音乐由Vocaloid P主制作,声优阵容豪华。

3.策略性玩法

英雄和技能卡的搭配决定了战斗的胜负。

4.多样模式

支持多种对战模式,包括竞技、自由、好友对战等。

5.社交互动

游戏内置SNS功能,玩家可以与其他玩家交流策略。

compass日服更新日志

v1.231.0版本

系统改进/变更

改进了数据芯片分析框满时的画面

■缺陷应对

·改进了生命恢复效果的同步流程,修复了通讯不稳定时可能出现的各种问题。

·修正了满足特定条件时,Miripoyu的英雄技能攻击不会命中的错误。

·修复了在特定条件下小杰的英雄技能可能会受到发射、反冲等影响的错误。

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