PVZ异域探险由B站UP主LittleParsnip自制。游戏原创了众多植物与僵尸,重新设计了高难度关卡,考验玩家的策略布局能力。以可爱画风呈现异域探险,新增多种模式与个性化内容,玩家可自由搭配阵容,解锁丰富植物卡牌,抵御僵尸入侵。
1. 打开游戏首页,点击“开始探险”按钮;
2. 选择第一个关卡进入;
3. 挑选适合自己的难度等级;
4. 点击“开始”进入游戏准备界面;
5. 游戏会开启剧情对话,也可点击“跳过”直接进入游戏;
6. 在左侧选择心仪的植物并点击加入;
7. 选择完植物后,点击“开始游戏”正式进入战斗;
8. 在游戏中收集阳光,并用阳光兑换植物;
9. 点击植物头像,再点击想要放置的位置,即可成功放置植物。
1、水波百合
水波百合向前方发射一段水波,水波会攻击接触到的三个僵尸并清理掉宝壶僵尸的液体(遇到大体型僵尸则水波直接消失)(对僵尸的伤害随次数依次递减)后消失。
大招:对前方发射大水波,向前攻击一整行敌人,若遇到大体型僵尸则大水波爆炸,造成3*3伤害。
2、流星山竹
流星山竹会投掷山竹攻击僵尸,燃烧着没有伤害的火焰的山竹计会对本本格范围内僵尸造成灼烧效果(持续4秒,每秒伤害逐渐增高)。
大招:召唤流星雨,对全场僵尸造成伤害。
3、双子浆果
对面前的僵尸造成伤害,死亡时以自身为中心将3*3的僵尸聚拢且造成眩晕和伤害。
大招:将两颗浆果聚拢发射出去当碰到第一个僵尸时会吸引周围的僵尸并爆炸。
4、雨伞草
遮挡3*3范围内植物使其不受雨的侵害。
当雨伞草自身以及周围其他区域(3×3范围)全部被其他雨伞草所保护,则该雨伞草不会受到暴雨的伤害(必须是全部区域!出图不计入内!)
5、极寒之花
极寒之花会抛射极寒子弹,穿越障碍物,对僵尸冰冻一小段时间并减速。能够瞬间熄灭自己周围(十字范围)的火。
大招:对场上任意几个僵尸发射大子弹。
树精僵尸
树屋僵尸由于喝掉强化药水变成的高血量僵尸,拥有多种攻击技能。虽然自己不能移动。
技能
所有技能都是根据场上情况进行触发 并非随机触发。
技能1:放置触手,打飞该格植物,并挡住攻击
技能2:向前方发射数个烈火子弹,对命中的第一个植物或树精触手所在格子留下火焰。
技能3:召唤地下僵尸。
【困难难度以上才有的】技能4:创造通天火海,对随机10-15格子产生烈火效果。
在秘星树附近那片被视为僵尸坚固据点的僵尸大本营中,僵尸方由于种种原因最终不敌植物方的猛烈进攻,惨败之下,树屋僵尸在愤怒与绝望中喝下了那瓶[早已被证明是失败]的强化药水。而现在,那曾经作为他头部“掩体”的树屋已经彻底失去了其原有的保护作用。困境,迷茫,不甘,暗暗包围。他的心中只有一个坚定不移的目的——那就是不惜一切代价向植物方复仇,为所谓的“失败”和“屈辱”找回场子。
场上会突然下雨,雨分为小雨,中雨,大雨,暴雨,不同的雨将会对僵尸造成不同的减速效果,会给植物获得不同的攻击力减弱效果,雨越大,效果越强。其中,暴雨较为特殊,会对植物方造成伤害,雨伞草同样也会受到伤害,不过比普通植物受到的伤害少,雨伞草内部的植物将不会受到伤害
雨造成的特殊效果
1.火把僵尸熄火
2.地面火焰熄火
3.火炬树桩熄火
4.雷系植物(目前版本只有雷击木)附加自身3*3范围每秒攻击(攻击力为原来的20%)
1.新增“秘境森林”等异域地图,关卡设计融入天气系统。
2.新增50多种僵尸与植物,部分需通过成就解锁。
3.重制僵尸动画,新增黑夜模式光源特效。
4.独特植物机制,植物“叠种”修复,雨伞草等可叠加耐久。
v0.5.1版本
1、显示玩家列表的功能。
2、显示用户头像。
修复与优化:
1、修复了宝壶僵尸掉落的断臂和头的错误。
2、修复了联机玩法下成员在生成障碍物事件生成数量双倍的问题。
3、修复了联机玩法下取消暂停会恢复原速的问题
4、修复了联机玩法下暂停界面加速倍率的显示问题。
5、修复了水波百合不消灭自身格子上的火焰的问题。
6、优化了秘境森林14关简单和普通模式的难度