漫长等待手机版采用暗黑抽象画风,玩家的任务就是等待国王醒来,但这期间的漫长时光十分枯燥,需要通过其他活动来解乏,如探索地下宫殿、寻找资源和道具等,但注意平衡体力和时间,合理规划行动,有时也会触发一些剧情事件,玩家可以做出自己的选择,从而得到最终的结局。
1、自杀(跳崖),漫长的等待已被强行终结,一颗灵魂迷失在了无底深渊,将永世孤独。
2、叫醒国王,国王摧毁了一切,这个结局有好多不同的看法,有些人认为毁灭是永生,有些人认为毁灭就是毁灭。
3、等老爷爷一个人来打水的时候从水井上去,据说是整个游戏结局里唯一的Happy End,地面探索了一圈只有一个墓碑,估计是国王的。
4、等小山怪一个人来打水的时候从水井上去,bad ending。
5、集齐3块大水晶(紫水晶:塔楼;绿水晶:白色矿区瀑布;黄水晶:神秘门),梦见自己成了国王。
1、中间宫殿的图
2、方块那里是省略了的两张有书架子的图
3、向上探索黑暗的矿洞
4、用锄头挖通路,前方又是一个上不去的高台,之前观察那个紫色绿色蘑菇长在一起的蘑菇洞,发现找空地将两种蘑菇相邻会种出一朵大蘑菇。
5、所以要在高台前种大蘑菇,踩着它上去,先采了一朵紫的种在离墙最近的地方,然后挨着它种了一朵绿的。回家挂机再回来它就成了这样
1、画【诞生】与【造物】【造主】
①诞生
影子在蓝色背景下睁眼,蓝色可能象征蓝天,影子的眼睛是白色的,与游戏中黄眼形象不符,可能是原本的形象,或者只是用白色来象征懵懂的出生。
②造主
黑暗世界的黄眼睛国王,戴着红色的王冠,在其他画作中,王冠通常是黄色,而红色代表邪恶,集权,暴力等负面比较多。预设国王的邪恶符合国王醒来后随便就毁灭世界的举动。
③造物
在蓝色背景下的流血的影子,眼睛是黄色的,可能暗示影子在一场事故中死去或者通过死亡变成了国王的影子。
2、画【救星】与【家人】
①救星
一个白胡子的老人,与黑影有相同的鼻子,救星是个有特别指意的褒义词,如果影子的使命是叫醒国王,为什么会把老人称作救星呢?这里体现了影子的个人意志是想离开地下,摆脱孤独。
②家人
酷似影子的少年男孩,从结局可知这是影子被洗干净的样子,这里是形容影子自己,和失明老人,小山怪还有一位老太太成为了家人。
3、画【逃亡】与【梦者】【变异】
①逃亡
影子左侧有个蓝色的蘑菇,蘑菇通常在作品中代表致幻,奇异,游戏中的蘑菇可以让影子逃走,这是线索。
②梦者
黑暗中的蓝色蘑菇,暗示吃蘑菇能做梦。
③变异
红色的蘑菇,红色代表危险,在游戏中吃了绿色蘑菇会中毒。
4、画【畏】
①畏
影子的眼睛和笑容,实际上是指躲在黑暗中的某种存在,暗示了游戏情节的战胜黑暗部分。
5、【无底深渊】【当心】【许普诺斯】
①当心
水桶流血,暗示影子会从桶中遭遇危险,结合影子的梦可以得到从井中逃走的方法,这幅画代表了其中一个结局。
②许普诺斯
红色的睡神,红色表示焦躁不安暴力之前已经说过了,而游戏中唯一在睡的是国王。
无底深渊同样是对其中一个结局的暗示。
6、【胜利】【怀疑】【挫败】
这三个名字分别对应六幅画,首先中间的画内容相同,是白鹳,德国国鸟,给人送孩子。
其中胜利分别是:破壳,砍头
挫败分别是:蛋中喷血,白鹳飞走。
破壳暗示出生,喷血暗示难产。
砍头与白鹳飞走可能指白鹳把孩子留下,也就是影子,飞走暗示影子的离开。
带着王冠的影子,似乎在仰望什么
1、去秘密塔找到鹤的窝,等鹤归来把掉在窝里的钥匙撞下来
2、去找隐藏的木门。先去中心位置的地图石碑探测木门的位置,用自动寻路标记地点
3、回家,等时钟读到快到零时赶往木门位置
4、木门每天零时会自动打开一次
1、拥有多个不同的结局,玩家可以根据自己的选择来影响剧情走向,达成最终结果。
2、需要通过其他活动解决漫长等待中枯燥的时光,同时也可以得到丰富多样的线索。
3、在经历各种各样的事件中可以决定剧情走向和自己最终的命运,结束漫长的等待。
v1.22版本
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