荒野日记由荒岛求生孤岛原班人马打造,提供剧情模式、生存模式等多种模式。游戏背景设定在16世纪中期,因水疫爆发导致人口锐减,人类城镇被遗弃。玩家将扮演幸存者,在充满危机的荒野中生存,探索资源,完成任务,推动剧情发展。
一、角色等级
角色等级的提升主要依赖于经验书,而经验书的主要获取途径是自由模式。
二、回忆碎片获取
回忆碎片的主要获取途径是挑战任务。英雄难度的关卡相对更具挑战性,但并非绝对,例如第1关。所有英雄难度的关卡都可以选择三个角色出战,且没有剧情限制,因此获取两个通用回忆碎片是可行的。在挑战英雄难度关卡时,炼金药剂非常重要。推荐使用诺姆和玛亚来应对前10关的英雄难度,但需要注意的是,中毒伤害是无视防御的(可能是百分比掉血)。
三、金贝和银币
1.金贝的使用方向主要包括:在商城购买橱柜和靴子。购买角色(例如可以通过剧情以100金贝购买女奴角色)。参与转盘抽奖,主要目标是获取两个配方和天赋能力。完成上述项目后,剩余的金贝可以根据个人需求自由使用。
2.银币的主要用途包括:在声望商店购买物品。点亮角色的天赋。
四、仓库
仓库爆满是许多玩家面临的问题。仓库的主要升级材料是金刚木和陨铁,这两种材料在前期几级中不会用到。金刚木和陨铁的主要获取途径是自由模式的声望商店兑换。此外,赏金任务也可以获得金刚木。进入自由模式后,点击左下角的委托任务,再点击右上角的六芒星标志即可进入声望商店(声望商店中还可以获取用于建筑升级的道具铁罐和铁管,这些道具会在幸存者处刷新)。
五、自由模式
自由模式每通过5关就有一个存档点,最后一个存档点位于第61关。角色选择时优先考虑等级高的角色(推荐医生和修女搭配出末日行者,再自行选择第三个角色)。在自由模式中,注意以下几点即可轻松过关:尽量避免在精力耗尽后进行战斗。不要在没有火把的黑夜中战斗。避免不必要的战斗,以优先进入下一个存档点为目标(到达61关后,游戏难度会大幅降低)。遇到奇遇任务时尽量完成,但遇到需要战斗的情况可以选择逃跑,避免因战斗而消耗饥饿值。在选择物品时,尽量多拿一些,而在给予物品时则不要倾囊相授(否则可能会陷入困境)。至于拼图、接水管、连线等任务,通常较为简单,不会对玩家造成太大困扰。
六、小技巧
1.角色天赋能力中有一个增加负重的天赋。每天第一次点亮天赋是免费的,第二次点亮为半价。一般情况下,点亮七八个天赋即可,剩余的天赋可以等待其自动升级解锁。委托采集任务不会影响角色的正常使用。
2.远程武器和近战武器互不影响,可以同时生效,但只有在近战武器的攻击范围内,近战武器才会生效。
3.宠物的实际作用相对较小,主要在自由模式中提供buff较为有用。
4.箭矢的主要获取途径是第9关的沙特尔城武器店铺,每天会刷新50根(注意,箭矢不会由每晚可能来访的商人提供,并且仅在普通难度下出现。来访商人也可能提供箭矢,但几率不稳定,且在英雄难度下同样存在,但获取不稳定)。
5.科技升级的优先级建议先点负重,然后是省材,其余科技可根据个人需求进行选择。点击队伍选项可以编辑战斗阵型。
1.撒奥遗迹是我们首次遇到的遗迹,其解谜方式需要玩家依次点击图中的所有水滴,玩法类似于较为复杂的“一笔画”游戏。
2.第三关的奇异绅士遗迹谜题难度较高,这个遗迹名为亚卡马塔遗迹。解谜时,首先需要携带火把打通地窖,然后在第十天时进行猜测并进入遗迹。当谜题进行到六个物品阶段时,可观察到的线索会变得很少,建议尝试随机点击。
3.一路向北关卡中的遗迹是卡亚米瓦遗迹,其解谜文字提示为:“神予高地,永不可逆”意味着上面的物块只能放置在下面物块的上方;“太一至高,到右为止”则表示需要将四个物块按照一定顺序依次移动到右侧,类似于经典的汉诺塔游戏玩法。
4.先对物块进行编号:太阳为1,鸟为2,人为3,鱼为4。
5.操作顺序为:先点击1号物块,将其放到第2列;接着将2号物块放到第3列;再把1号物块放到第3列2号物块的上方;然后将3号物块放到第2列;之后把第3列的1号物块放到第1列4号物块的上方;接着将第3列的2号物块放到3号物块的上方;随后把第1列的1号物块放到第2列2号物块的上方;再将第1列的4号物块放到第3列;之后把第2列的1号物块放到第3列4号物块的上方;接着将第2列的2号物块放到第1列;然后把第3列的1号物块放到第1列2号物块的上方;最后将第2列的3号物块放到第3列4号物块的上方;再把第1列的1号物块放到第2列;接着将第1列的2号物块放到第3列3号物块的上方;最后把第2列的1号物块放到第3列2、3、4号物块的上方,即可完成通关。
6.在抉择入局关卡中,遗迹的解谜方式较为简单,属于九宫格拼图玩法,只需按照正确的顺序拼好图案即可完成。
1.伊力斯瑞药剂的配方是盐液化、鱼油液化和毒液液化,它能大幅提升角色的暴击率和暴击伤害,不过会带来一些副作用。这种药剂在增加暴击属性方面是独一无二的,配合塔娜、玛丽以及天赋投掷技能,再加上易怒者羁绊和伊力斯瑞药剂,能让角色在强攻暴击时如鱼得水。不过,它的缺点是炼制难度极高,材料收集也相对困难,但一旦使用起来效果显著,让人欲罢不能。
2.诺姆药剂的配方是三个盐液化,它能提供大量防御和一定量的眩晕抗性,但会略微降低攻击。这种药剂可以在声望商店购买,对于容易被集火的角色,如棕熊、天使军和野牛等,有很好的抵制作用,特别适合给主角使用,以应对约瑟开局可能被针对的情况。此外,它还可以与玛亚药剂配合使用,通过玛亚药剂的加成来弥补攻击的减少。
3.沙拉曼德药剂的配方是盐研磨、木材研磨和木材研磨,它能增加大量攻击和一定量的冰冻抗性,但会减少少量防御。虽然目前只有第十四关有冰冻效果的生物,但增加的攻击属性对于队伍中的输出角色来说非常有帮助,能让角色更好地应对皮糙肉厚的鳄鱼、野牛以及第十六关的狼熊天使军等强大敌人。
4.埃尔夫药剂的配方是三个石块液化,它能提供一定的攻击、防御、吸血和抗性,但会降低少量攻速。这种药剂适用于对抗吸血生物,如第十四关的生物和第十五关的沙虫。在难度一般的关卡中可以使用,而攻速的减少可以通过爱尔琳妮药剂来弥补。
5.温蒂妮药剂有两种配方,一种是三个毒液凝结,另一种是三个水凝结,它能增加少量攻击和防御,同时大幅增加精力,且没有副作用。这种药剂可以在声望商店购买,是速通必备的药剂,能提供长时间的续航能力,减少精力的消耗,甚至可以代替睡眠。
6.迪德莉特药剂的配方是三个药草研磨,它能增加少量精力和防御,同时大幅增加闪避。这种药剂是主要的闪避加成来源,特别适合应对蝮蛇、洞穴生物(如蝾螈、蜥蜴)、沙虫、狐狸和天使军等高闪避生物。建议与阿卡罗药剂共用,以进一步提升闪避效果。
7.阿卡罗药剂的配方是三个木材研磨,它能增加少量闪避和防御,同时大幅增加命中。这种药剂适合用于对抗高闪避生物,优先给队伍中战力高的成员(如大熊、玛利和远程弓女)使用,以提高他们的命中率。
8.玛亚药剂的配方是三个石块液化,它能增加少量闪避和攻击,同时提供中量防御。这种药剂适合让经常被集火的主角使用,还可以与诺姆药剂叠加,使主角成为重型坦克,更好地应对后几关攻击异常高的生物。
9.希尔芙药剂的配方是珍珠液化、珍珠研磨和珍珠凝结,它能增加一定的命中、闪避和移速,但会减少少量防御。这种药剂比较中庸,减防御的效果不太理想,且闪避和命中的加成不如迪德莉特和阿卡罗药剂,主要是在前两者紧缺时作为替代品。
10.葛罗姆药剂的配方同样是三个盐液化,它能增加一定的闪避、命中和防御,但会减少少量攻击。这种药剂同时增加了几个重要的属性,但效果不是很强,主要作为候补药剂或应对强度一般的关卡。
11.艾尔威药剂的配方是珍珠液化、珍珠研磨和珍珠凝结,它能增加一定的攻击、命中和中毒抗性,但会减少少量防御。这种药剂适合用于克制有毒的蝮蛇、箭蛇、蜥蜴和蝾螈,配合闪避迪德莉特药剂、命中阿卡罗药剂和中量防御玛亚药剂,可以形成一套完整的打蛇配置。
12.拉克西药剂的配方是三个石块液化,它能增加一定的攻击、防御和攻速,但会减少少量精力。这种药剂总体效果一般,适合应对第十关左右的生物,精力的减少在这些关卡中影响不大。
13.伊露丽药剂有两种配方,一种是三个兽筋研磨,另一种是尖牙液化、尖牙研磨和尖牙凝结,它能增加一定的闪避、命中和精力,但会减少少量攻击。这种药剂相当于迪德莉特、阿卡罗和温蒂妮药剂的低配版,可以与拉克西药剂共用。
14.拉克莱斯药剂有三种配方,分别是三个药草煅烧、淡水发酵、淡水研磨和淡水凝结,以及三个药草研磨,它能增加一定的命中、闪避和防御,但会减少少量暴击率。这种药剂总体加成不错,适合应对第十到第十四关的生物,相当于打洞穴生物的加成来源,也可以作为候补药剂。
15.爱尔琳妮药剂的配方是三个木材研磨、树脂研磨和两个鹿茸腐化,它能增加一定的攻速和移速,但会减少少量防御。这种药剂增加的攻速和移速比较可观,可以加快推图进度。
16.艾斯特尔药剂有两种配方,分别是三个石块液化和三个木材研磨,它能增加一定的攻击、防御、命中、闪避和精神,但会大幅减少生命值。这种药剂虽然涵盖了重要的属性,但不建议使用,因为喝完药剂后怪物攻击造成的伤害可能比药剂副作用损失的生命值还要少,利弊需要玩家自行衡量。
17.岩浆药剂的配方不太稳定,各种材料组合都有可能出现,但概率极小。它能将水疫状态缓解为0,是18种药剂中最关键的一种,可以代替熔岩药剂。配方不稳定,但一般通过三个木材研磨、三个药草研磨、三个石块液化或三个盐液化组合出现的概率较大。
18.平凡药剂的配方比较随意,各种材料组合都有可能,且概率极大。它能回复微量(2点)饥饿值,是所有药剂中最容易炼制的,但也是最没有用的。如果玩家面临仓库爆满的威胁,且角色饥饿值较高,可以大量炼制平凡药剂来减轻负担,同时完成“平凡术士”成就,累计炼制1000瓶平凡药剂。
1.神罗成立于962
2.所罗门三个头,人牛羊,没有龙
3.炼金术三元素不包括:金
4.不属于炼金术协会的是:红魔馆
5.十字军东征9次
6.三大骑士团:医院、圣殿、条顿,没有教皇
7.敏捷度影响远程攻击力、攻速、闪避,耐力影响行走速度
8.欧洲中世纪流传至今最完整的一部早期英雄史诗是《贝奥武甫》
9.文艺复兴后三杰不包括:多纳泰罗
10.没当过天使军的是奥莉薇
11.不属于七宗罪的是:复仇、杀戮,七美德不包括:怜悯
12.最多装备9个天赋,额外6个
13.哈雷彗星1456
14.14世纪炼金术师,哲人石:尼可勒梅
15.中世纪教会文学题材主要来自:圣经,中世纪骑士抒情诗的中心主题是:爱情
16.炼金术协会第一宗旨:追求真理,不属于分部的是:红魔馆
17.1458人造洪流计划
18.抉择不包括:罗马
19.百年战争116年
20.四级经验书两万经验
21.天主教会大分裂法德意争夺教廷控制权
22.法兰克分裂为西中东,没有南
1.玩家可以建造和升级自己的移动城堡,定制化生存基地。
2.提供剧情模式、生存模式和对战模式,满足不同玩家需求。
3.与游戏中的其他角色互动,揭开背后的阴谋。
4.游戏灵感来源于真实历史事件,增加了游戏的真实感和沉浸感。