无尽魔法战争融合了肉鸽、自走棋以及养成等元素,玩家可以自由培养怪兽,搭配出强大的阵容,从而不断接受挑战,且阵容之间存在羁绊,不同的羁绊会带来不同的属性增益,升级后具有不同的效果。游戏中的怪兽都有一个被动技能和一个主动技能,还可以根据情况在4种进化方向中做出选择。
1、蓝色的鲨鱼是坦度上限最高的。还有很多高手用他打盾反单通高难本,但是大招削了,蓝色鲨鱼右边的怪兽是个爆发刺客,是T0级。
2、丛林蜥蜴作为开局的首选角色,原因很简单,因为这游戏需要一个大肉,和一个小肉在前面格挡伤害这游戏都是锁定性的伤害,只要前面的坦克不死,后面的角色再脆皮都无所谓(有那种群体攻击,但是伤害不咋地很多攻击装备都稍微带肉所以不用担心这个死亡)然后这个蜥蜴的职业非常优秀,能够隔挡伤害。还能够给非常重要的充能,方便开大眩晕。最重要的是这个减少魔法(给蜥蜴吃辣椒,胡萝卜)。必须减少到15最好可以无限眩晕。
3、剩下的就看情况选择单体的或者群体的了。其实都差不多,那个恶魔有魔法斧的情况下,强度更超标(全点左边进化线,右边是点冷却打控制的辅助性)如果选择单体伤害为主的话后期补一个群体控制也是可以的,但是没蜥蜴好用。
4、恐龙武士也是很重要的一个护盾位置,这个角色与蜥蜴完全适配,恶魔主C的情况下多出来草莓和西红柿加物理攻击的可以全给他,一点不浪费。
5、如果是谜团单体最强主c,就用小鲨鱼这个盾。
6、一定要狂叠生命,必须要有红色的帽子和盾牌(没有的话坦度也很高),护甲还是给蜥蜴,当个小盾。
1、生命值
这里是角色的生命值,当这里为 0 的时候就战败了,每局死亡一个单位这里减 1,可以在营地进行回复。
2、装备合成
只有在背包里面的装备才能合成,如果有些装备在怪兽身上穿戴着,需要先按右边的缩小按钮,然后把对应身上的装备卸下,才能进行选择合成。
合成没有配方就是单纯装备的叠加,没有限制,2 个不同的装备或者相同的装备,都可以进行合成。目前没有上限,有钱的话可以一直合成,但是合成费用会随着合成次数递增。
3、魔法减少、魔法增加
辣椒和胡萝卜都为魔法值上限
减少魔法上限,就是变相加速魔法回复速度。原来 50 魔法,每秒 2.5 回复需要 20 秒释放技能,现在 40 魔法,则需要16 秒释放技能。反之增加魔法上限则会延长释放技能的 CD
4、速度、护甲、力量、智力
速度就是出手速度,越快普攻越快,护甲和防御一码事就是护盾,可以抵挡伤害,力量智力这些就加各自对应的伤害,没别的特殊效果。回魔法就是回蓝,减魔法上限就是减少释放技能需要的蓝
一、阵容
大眼、鲨鱼、绿蜥蜴。
二、思路
1、血量和盾优先给鲨鱼(血1000左右后给大眼),物理和速度给大眼,减冷却和葡萄给蜥蜴,茄子卖钱。
2、鲨鱼核心装加血量和护盾那个,大眼核心装匕首和吸血弓。羁绊前期盾+战士过度,后期主要是装备和属性,运气好就过了。
三、装备
1、前面随便到n14,15以后开局双物理,然后是前面6关必须有双弩跟物理,有双弩在装备主界的时候把双弩盲目给怪装备上,再合成就会发现装备多了很多
2、主力输出是绿色大眼,弩合一个减速,回蓝给蜥蜴,羁绊可以随便合。
3、物理加蜥蜴,其实也可以法团过但是要求更高,狼跟蜥蜴戴回蓝,其他的戴开场戴斧头或者开场加智力的,一开打恶魔跟狼就会有400-500智力。随便秒。
1、贪婪
所有金币获取(战斗、事件、宝箱)增加5%/10%/15%/20%/25%与天赋【天使投资】互斥
学习条件:1000钻石
2、天使投资
开局给予玩家初始冒险资金100/150/200/250/300与天赋【贪婪】互斥
学习条件:1000钻石
3、天生神力
开局增加玩家生命2/3/4/5/6与天赋【补给站】互斥
学习条件:2000钻石
4、补给站
营地回复生命增加1/2/3/4/5与天赋【天生神力】互斥
学习条件:2000钻石
5、精准获取
第一次招募伙伴为全角色选择与【难以选择】互斥
学习条件:3000钻石
6、难以选择
招募伙伴为4选1与【精准获取】互斥
学习条件:3000钻石
7、丰收
每局战斗获取果实增加1与【武器大师】互斥
学习条件:3000钻石
1、拥有各种各样的怪兽,玩家可以自由培养,解锁适合的天赋增强它们的战斗力。
2、通过完成丰富的任务获得丰厚的报酬,从而增强怪兽的属性,提高阵容的羁绊。
3、每个怪兽都有四个进化方向,玩家可以根据阵容需求做出选择,安排合适技能。
v2.2.0版本
1、修复排行榜更新不及时问题;
2、增加属性变化下限,不再会将基础属性降低到 5 以下,速度无法降低为 10 以下。