寻还采用像素画风和逆向塔防玩法,玩家将扮演一名工程师,和神秘少女一同对抗机器人和感染体,寻求真相并粉碎公司的邪恶计划。玩家可以通过自由放置各式建筑来决定如何生成怪物,拥有20种不同的成长技能,还可以自定义难度。
1、民宅+草地=学校+足球场
2、工厂+鱼塘=化工厂
3、民宅+帐篷=杂货店
4、废屋+车祸=纪念碑
5、森林+杂货店=露营地
6、5鱼塘连排=水电站
7、4草地田型=花海
8、4树木田型=森林
9、五民宅/学校=医院
10、民宅+鱼塘=高级民宅
11、森林+杂货店=露营地
12、医院/警局+草地=停车场
一、民房:
可搜5次,一次一资源。在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度,5次搜查后变成破旧的民房,失去价值。所以升级要抓紧时间。
升级路线:
1、学校(+草地)
学校的作用在刚建起来时就能发挥大半,建起学校时给一本书,并把草地升级成足球场。刷出的机器人可以爆电棍,加强控制性。足球场自动加运动,是一种非常实用的建筑
推荐度:B
基本一局得起一两个,但不要多,遗忘可是稀缺资源。
2、医院(五民房(商店豪宅学校也行)联排)
医院在旧版是弟中弟,现在由于化工厂的原因抬了一手。新人前几局造一个刷刷药,后期就不用建了。开化工厂可以建一个防止暴毙
推荐度:B
3、豪宅(+水塘)
豪宅目前被暴削,变成了一个大号民宅。搜七次,附近战斗有强力怪参战。搜完变废屋,不要建,不如帐篷。
推荐度:C
4、商店(+帐篷)
产怪,搜索给俩资源。前中期都很强,但后期自己产生的怪很容易阴死面前的帐篷。考虑到帐篷几乎是强力武器唯一的来源,商店得扣几分。但现在豪宅削了,商店成了萌新补给荒最后的稻草。
推荐度:B+
不玩帐篷流的话可以改A。补给不够建议多建(注:豪宅和帐篷条件都满足时出豪宅)
5、露营地(商店+森林)
出怪,每天给一补给。饥荒的终极解法:三露营地。由于新版本食物匮乏,它的强度大大提升。
推荐度:S
除非挑战自我,不然起码建一个吧。
二、水塘
钓鱼圣地,啥都能钓出来。副作用是出怪飞快。
推荐度:B
刷资源建议放拐角,避免刷出豪宅
升级路线:
1、水电站(水塘五联排):
三天自动放一个水塘。由于水塘里啥都有,这个建筑成了水塘流玩家的心头好,快速刷出大量水塘可保衣食无忧。
推荐度:水塘流S,非水塘流D
毕竟拆除比啥都金贵
一、鱼塘流
顾名思义,就是疯狂放水塘。靠“鱼塘里啥都有”的执念拼命钓鱼刷资源。
1、具体流程:
找一个能放下五个水塘的地方开始下水塘,并找机会建几个露营地确保自己不会饿死在前期。等到五个水塘紧挨着全部放下,就成功拥有了第一个水电站。
水电站三天随机放一水塘的特点会使接下来的工作简单很多:放水塘,拼成水电站,不断循环。
之后挂机就好了。因为水塘流刷出的没有精英怪,只要确保背包不超重就基本没问题。
2、产出评级:
食材:B
武器:D
书籍:A
护甲:C
3、总评:
适合新手开局刷属性使用,老手不推荐
二、停车场流
停车场的机制是50%消灭怪物,50%将俩小怪融成精英怪。通过这种办法,如果停车场够多,就能消灭一大部分怪物。
1、具体流程:
首先帐篷与警局的产率就很感人,导致进度一度停滞;另一方面,停车场如果消灭带标记的怪物,帐篷是不给奖励的,这导致资源产率极低。
更麻烦的是,由于停车场逃课机制的存在,飞速的过完了前期,直接奔入大后期地狱模式。与垃圾车祸流不同,这里的怪数量不多,但单体作战能力极强。然后就出现了一开始出现的情况。
2、总评:
适合拖轮数在朋友面前装逼,娱乐玩法,新老手都不推荐
三、垃圾车祸流
1、牌组构建:
电塔、车祸、垃圾
2、成型方法:
垃圾桶见到就放,民房不急着放,等有车祸了先下车祸后下民房,搜查民房让其变成纪念碑(增加武器爆率)间隔分布增加效率。
整体地图难度极高,但回报率也极高。电锯满地走,火星手枪一大把,脉冲步枪一大堆。
3、收益评测:
食物:C
武器:S
书籍:A
防具:B
4、总评:
适合老手刷武器+挑战极限,萌新慎入。
1、打开游戏,点击开始,
2、选择游戏角色;
3、游戏开始前会加载一段对话,游戏内如图;
4、点击主角旁边红色房子可以查看角色属性;
5、点击木箱子,则可以进入背包,装备武器和道具;
6、通过点击角色进行对话以及接任务,然后按照提示去完成;
7、游戏以回合制对战为主,击败敌人后即可进行前进。
寻还最新版耐玩性还不错,就是主线部分打完后有点乏味。里面地图和给的建筑卡算比较随机,有时候想要的半天出不来。游戏里面有一个感染值,感染值过高刷的属性会归零,用血清就能治疗,但是可能会被异变的能力刷掉。音乐比较轻快,战斗时也会有枪械击打音。
v0.3.03版本
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