《纷争法则大贸险》以中世纪为背景,玩家将加入这重新开放的商业贸易中,熟悉复杂的市场,经营自己的产业,从各个地方获取产品,又将其售卖到每一片土地,通过合理的交易和经济策略创造属于自己的商业帝国,同时也结交和培养各类角色,构建良好的合作关系。
1、首先制约玩家在21岁暴富的原因只有两个
①初始资金太少
②体力不够
2、所以需要一个减少5城市移动体力的天赋,再贷款,然后用贷款的钱买马车,然后游戏就结束了,前一天还可以选择呼呼大睡,毕竟50体力还是挺不错的
3、贷款可以赖掉,而且没有副作用,选择投资自己的小马车,这是本游戏唯一“不动产”
1、打工是不可能打工的,回报太可怜太真实
2、开局建议欢愉港钓鱼,钓到20岁开地图,比打工回报高n倍,开图凭借原始积累开始跑商
3、马车优先升减体力消耗,其他几个适当拉一下
4、帝都四通跑商路线极其优秀,优先开星辉矿买卖,底价1000左右,最高6000左右,赚死了
5、回体前期贫穷不建议花钱,后期财富自由随便花
1、打工
体力换银币和好感度,20岁前主要来钱手段,消耗1点行动力
2、休息
行动力换体力,每回合不限次,可以花钱减少消耗的行动力
3、市场
利用城市间的差价(通过情报和实地走访获取),进行物资倒卖,高价值货物需要城市贡献度解锁(通过产业,好感度,买卖货物等方式提升贡献度),当回合当城买的不能卖,主要盈利手段。
4、商店
销售装备,装备也能倒卖
5、马厩
优化跨城市贸易技能,重要
6、黑市
试试运气,欧非测试机
7、学习
体力、银币提升一种属性1-4点,消耗1行动力
8、港口
欢愉港可以钓鱼,鱼获奖励银币,消耗1行动力
9、邂逅
体力换好感度,消耗1行动力
10、贷款
全国联网,到期自动扣除
11、产业
作为固定资产长期投资,购买后每回合固定收益,增加城市贡献度
12、大地图移动
每次只能移动到邻近城市,花费体力和银币,在马厩升级可以减少消耗,消耗1行动力
1、每一局根据取得成就获得传承宝石,用来提升起始的各项属性和银币。
2、也可以投资离线增值传承宝石的产业,传承宝石也可以通过看广告获得。
3、主角没有设定性别,达到条件可以和男或女NPC结婚
4、主角基本属性
①智力,提升卖货价格,情报数量,回合间学习能力(如选择)
②体魄,决定体力上限和打工报酬
③声望,决定炒股和回合间赚钱能力(如选择)
④魅力,提高NPC好感,卖装备价格
5、每年分为四个季节,每个季节6点行动力,换季时市场价格会刷新,冬季结束后结束回合自动回满体力,选择回合间收益
6、回合间收益
①经商管理(声望),最少获得1000金币
②学习提升(智力),最少两个属性各+1
③交际应酬(魅力),跨年所在城市随机2NPC好感各最少+10
④呼呼大睡(体魄),下回合额外体力最少50
纷争法则大贸险可玩性还不错,有让人玩下去的兴趣,角色立绘都很精美,玩起来打发时间很合适,也很有成就感,难度不大,基本很轻松就能通关,而且内容丰富,玩家可以结交许许多多的角色,增加好感度,好感度决定角色和玩家的关系,或合作或敌对,还可以结婚。
v0.7.2版本
删档测试