杀戮尖塔手机版又名《尖塔奇兵》,英文名为《Slay the Spire》,玩法融合了策略、RogueLike、卡牌等,十分具有操作性。玩家需要在不断战斗的过程中收集卡牌和道具,打造阵容,还需要选择各种战斗元素来给予加成,增强自己各方面的能力,从而登上塔顶。
1、进入游戏后,在主页点击“设定”;
2、在设定页面,点击“游戏选项”;
3、在其他板块中,将语言设置为“简体中文”;
4、然后重启游戏即可。
一、Boss心脏前置条件:
任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。
1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。
二、杀戮尖塔心脏打法:
1、一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。
2、心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。
3、一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。
1、卡潘多拉魔盒
打开魔盒→点右上角的设置→点退出并保存→弹出是否界面后,不点是或否,而是再点一次右上角的设置→点返回,再点返回→变化的卡牌就不会加入到卡组中
2、卡铃铛诅咒
点铃铛→点右上角的设置→点退出并保存→弹出是否界面后,不点是或否,而是再点一次右上角的设置→点返回,再点返回→诅咒不会加入到卡牌
3、卡1层SL
【看看风险与回报是否有想要的牌】
前提是上一把碎心+继续游戏(关掉客户端再打开好像没法卡)→点3风险与回报→看看稀有牌有没有想要的→没有,那就直接SL→SL后不会有继续游戏的选项,而是重新开一个新种子
【用来重置不好的选项】
前提是上一把碎心+继续游戏(关掉客户端再打开好像没法卡)→假如四个选项都不合适→点换4→SL→SL后不会有继续游戏的选项,而是重新开一个新种子
5、卡二叉树
先点击地图下一个点,然后在动画没进去前回到上一个页面,再打开地图快速点另一个点,从而先进后点的地方,期间完成这个地点或打开地图sl等操作会转到最开始的点
5、卡叶底藏花
前一次弃牌界面选好后不点确定直接sl,之后这张牌就会被复制之后放到你牌堆底
一、力量战
1、力量战顾名思义就是用力量卡配合多级攻击或者吃苦打成吨级伤害,力量战是我最喜欢的流派。它无脑的打发输出奇高,而且进攻能力强,相对来讲防守弱,需要注意血量。
2、活动鸡肉:是前期一定要带的卡,强化后本轮会增加4点力量,我认为是白卡中的神卡,抢占优先级top1。
3、回旋镖:多阶段攻击次数最多的白卡,升级后变成4点伤害,只是对敌人的攻击是随机的,有效增强前期输出。
4、连续拳:升级后变为5点伤害,可以选择目标,必回旋镖输出更稳定,不用担心打错野怪。但它是一张消耗卡,所以我们应该抓住正确的机会使用它,有就拿去吧。
5、祭品:战士真正的神卡,不管是什么流派的战士,这张卡都可以无脑子拿。它提供的能量和过牌是力量战中不可缺少一部分,有就拿吧。
6、旋风斩:战士最强大的AOE卡牌,配合加力量的牌和加能量的遗迹一回合全场秒杀。
7、重刃:力量战中最强的单体攻击牌,拥有5倍力量加成,可以轻松打出100+伤害。
8、突破极限:和活动肌肉配合可以在一回合内把力量叠高,强化后不会被消耗,可以把输出拉满。有必拿。
9、燃烧:前期加力量的状态牌,但后期会拖慢节奏,建议不要拿太多。
10、恶魔形态:需要能量太多,使用它的那个回合什么都做不了,如果加能量遗物多,可以酌情拿一张。
11、双重打击:一般的两段攻击牌,可拿可不拿。
12、观察弱点:容易卡手,抓到时敌人不一定是攻击状态,如果加力量的牌太少可以拿一张。
13、双发:强化后下两张攻击牌会打出两次,增强输出。
二、防战
1、所谓叠最厚的铠甲挨最毒的打,但这和炉石传说的防战还是有区别的,它不仅可以叠加,还有强大的秒怪手段。
2、全身冲击:升级后的能量能耗为0,防战也是唯一一张高输出卡牌。
3、巩固:使护甲翻倍,是防战增加输出防御的必备牌,有必拿。
4、壁垒:防战核心卡,没有它的防战卡组强度较低,下一回合护甲会消失,每个回合护甲叠甲数就会不够。
5、双引擎:配合全身冲击增强输出。
6、金属化:没回合固定加3甲,效果还行。
7、岿然不动:是获得护甲最多的单卡。
1、来源:
每个角色在游戏开始时自带一个固定的遗物。其他的遗物主要来源于打精英怪和BOSS掉落、从宝箱里开出来和找商人购买。此外从随机事件中有时也能获得遗物。
2、作用:
遗物有各种各样的功能,能为你提供很大帮助。其中,有的遗物是一次性的,例如获得时立即给你一些金钱,有的则是永久为你提供增益的,例如每轮额外获得1能量。
3、推荐:
回合结束时没有格挡值就添加6点格挡值。
每第10次攻击双倍伤害,计算好效果惊人。
休息回血时能选择卡牌加入卡组,提高卡组质量。
休息时回血+15。
下2次问号或宝箱的箱子能出2个遗物。
战斗结束生命不足50%则回12血。
战斗中每次掉血则下回合多3点格挡。
每3回合获得1能量。
1、玩法融合了策略、RogueLike、卡牌等,十分具有操作性。
2、在不断战斗的过程中可以收集卡牌和道具,打造阵容。
3、可以选择各种战斗元素来给予加成,增强各方面的能力。
v2.3.15版本
修复错误与效能提升