
土豆兄弟单机版已经解锁全部角色,有用不完的货币。游戏提供多种角色、武器和道具选择,融合了Roguelike元素。玩家扮演来自土豆星球的幸存者Brotato,需操作土豆英雄使用六种不同武器,抵御一波又一波的外星敌人,等待救援。
一、基础攻略(不包含个别特例土豆)
1.伤害方面
在游戏初期,增加近战伤害、远程伤害以及元素伤害所带来的收益,要远高于百分比伤害。对于基础伤害较高的武器,例如激光枪、长矛,可以较早地考虑补充百分比伤害;而对于基础伤害较低的武器,如冲锋枪、霰弹枪,则建议稍后补充。武器的基础攻击速度越低,增加攻击速度所带来的收益就越高。
2.续航能力
对于攻击速度较高的角色,建议使用生命窃取(至少10%,因为这是每次攻击都有概率触发的回复机制);对于攻击速度较低的角色,则推荐使用生命再生(至少20)。此外,也可以依赖医疗塔来维持生命值。当伤害输出足够强大(以能够在第11波轻松清理怪物群为标准)时,可以开始补充护甲和闪避属性。
3.工程流核心
工程流的核心组件为口袋工厂与改进工具(攻击速度加成用于炮塔,解锁条件:赛博格)。
4.幽魂武器
在使用幽魂武器时,优先补充护甲,而非闪避属性。
5.暴击武器组件触手
暴击回血(解锁条件:巫妖)。
二、角色梯度
1.S级角色
斗士:拳击与混搭(负面效果几乎可以忽略不计)。
大嗓门:幽魂武器(堪称超级水桶号)。
多面手:树枝(无敌的存在,可达到SSS级)。
节俭者:长矛(仅购买必要物品,武器无需升级伤害即可实现爆炸性输出)。
病人:冲锋枪搭配激光枪(负面效果几乎可以忽略不计)。
医生:剪刀或圆锯(轻松通过第5波)。
技工:粉碎者搭配火箭筒/核弹(仅增加攻击速度,无需提升伤害),核弹解锁条件:士兵。
渔夫:长矛(贪婪地购买一切,只要能秒杀诱饵怪即可)。
魔像:尖刺盾(护甲流,即使不能回血也几乎无压力),尖刺盾解锁条件:受虐狂。
国王:剑(不购买1级物品)。
叛徒:冲锋枪(无敌的存在,达到SSS级,看到1级就购买)。
士兵:激光枪搭配任意武器(走A流)。
受虐狂:幽魂斧搭配幽魂燧石(碰瓷流+水桶号)。
恶魔:幽魂法杖(无敌的存在,达到SSS级)。
2.A级角色
全能者:幽魂武器(水桶号)。
游侠:冲锋枪或冲锋霰弹枪搭配(远程伤害加成很高,范围效果没有太大用处,生命值较低较为脆弱)。
大壮:砍刀,或搭配修枝剪刀(非常肉,但恢复能力较难,只能依靠增加幸运掉落果子或者医疗塔),砍刀解锁条件:多面手。
老叟:霰弹枪(在小地图上非常快乐)。
野人:树枝(被多面手完全压制)。
角斗士:幽魂斧搭配范围小于幽魂斧的武器(武器合成较为困难,但攻击速度非常快)。
农夫:修枝剪刀搭配扳手(经济收益很高,也可以转为近战随意游玩,拥有口袋工厂可达到S级)。
飞毛腿:长枪(即使不拿近战武器也极为强大,缺点是容易手酸)。
企业家:扳手搭配螺丝刀(每波都花光钱是什么负面?这本来就是我的游戏风格)。
工程师:扳手(不太适合玩炸弹)。
猎人:十字弓(范围效果比远程伤害更重要,比游侠还要脆弱)。
军火商:前期使用任何可用武器,后期转为近战(多拿百分比伤害,即使是蓝装也能打出爆炸性伤害)。
贪吃鬼:6把修枝剪刀转为4把粉碎者(只增加攻击速度)。
巫妖:砍刀(碰瓷玩法),砍刀解锁条件:多面手。
学徒:雷光刀搭配刺棍(基础伤害高,因此多增加百分比伤害)。
神秘生物:幽魂武器(范围效果比较好补充,即使不砍树,经济也正常)。
独臂:弹弓(多增加攻击速度)。
骑士:剑(看脸刷商店)。
3.B级角色
法师:电击枪搭配喷火器(燃烧清理怪物太慢,容易受到攻击)。
幸运星:螺丝刀搭配扳手(捡箱子虽然很有趣,但负面效果过于严重)。
异变体:格斗棍(负面效果严重,等级提升其实没有太大作用,直到最后几波格斗棍的伤害才超过剑,应该有更好的玩法),格斗棍解锁条件:学徒。
博学家:长矛搭配弹弓,或幽魂武器(幽魂使者会互相吸引,等于白板,还有武器限制)。
幽灵:幽魂武器(负面效果无解,但实际上还是可以补充一些护甲来减少伤害)。
探险家:扳手(负面效果太多,地图大跑起来太累,拥有口袋工厂可达到S级)。
网络主播:扳手(贪婪地攒钱,但又不能太贪,还得花钱,玩起来非常纠结)。
赛博格:加特林搭配霰弹枪,再搭配4把扳手(只有一半是真男人)。
杰克:激光枪(金钱特别多,但一碰就碎,纯粹的玻璃大炮)。
公牛:(你得多无聊才会玩这个……)
1.多面手在游戏中是一位实力极为强劲的对手,其通过持续消耗资源来提升自身收益。
2.多面手的属性面板极为出色,尤其是能够装备多达12把武器,这使得其在全局伤害、近战伤害、攻击速度等与输出相关的属性上,相较于其他角色有1.2倍的收益优势。然而,其实际伤害会降低40%,这构成了它的一大弱点。玩家在与之对决时,可以利用这一弱点,采取迂回战术,延长战斗时间,逐步消耗其生命值。
3.当多面手处于理想状态时,其输出属性较其他角色高出一倍,但武器的花费也相应增加100%。由于游戏中的武器分布在角色周围,近战武器无法参与火力输出,这使得多面手在输出属性上的优势无法充分发挥,也间接证明了多面手并非不可战胜。对于玩家而言,这是一个攻破它的有利方面。在与多面手作战时,玩家可以尝试使用突刺型武器进行攻击,这有助于延长攻击动画的时长,从而降低其攻击的次数和频率,为玩家提供更好的攻击时机。
4.要与多面手对战,玩家需多使用近战武器,把握好战斗节奏,利用其输出空档进行攻击。鉴于多面手的攻击频率为0.59秒一次,建议玩家在选择对战角色时,优先选择攻击持续性强、生存能力高、血量厚的角色。
1.启动游戏后,点击“开始”按钮进入。
2.随后进入角色选择、武器选择以及难度选择界面。
3.完成选择后,正式进入游戏。游戏界面如图所示,玩家需操控角色攻击屏幕上出现的敌人。
4.消灭敌人可获得经验值,每次升级可提升自身属性。
5.成功通过每一波敌人后,可使用消灭敌人所获得的资源购买武器装备。
6.若在游戏过程中血量耗尽,则游戏失败结束。
v1.3.700
1、深渊恐怖DLC的第9部分现已上线!
2、修复了已知错误,以改善游戏体验。