《恶魔秘境》以Roguelike卡牌为主要玩法,玩家将化身不同的英雄,在各个秘境中探索,经历各种各样的事件,丰富卡牌,构建卡组,强化战力,最终消灭恶魔。游戏拥有丰富的地图,可以自由探索,获得各种各样的宝藏,还需要做出恰当的选择,步步为营,构筑强大的战术流派。
一、生物卡
1、眼魔
被动0费减血抽卡,神技,在前期拿不到魔法抽牌时的过渡。
2、风暴雷兽
进场对对手造成手牌魔法卡+心魔卡数量的伤害。
如果邪焰祭司突破16级了建议拿一张,可以有效的配合英雄主动进行斩杀。没有16级就不要了,伤害不够反而卡手。
二、装备卡
1、机关弩
配合英雄被动还有各个抽卡技能,也可以有效对boss造成大量伤害。
2、黑石刀鞘
和眼魔一样,神技。但优先级比眼魔低,因为这个需要大量装备卡支持,在手里装备卡多的时候可以用这个来避免抽不到心魔卡。遇见了就拿。反正零费。
3、魔蛇手套
配合魔狼可以在魔狼有对持生物时快速解场甚至直接干掉boss。优先级非常高。有必拿。
1、【苍耀骑士】哈罗斯
苍耀骑士是所有玩家解锁的第一个英雄,也是游戏的新手教程英雄
-主动技能【苍耀之辉】非常强力
它使所有友方生物恢复5点生命,并在对手回合结束前免疫攻击伤害。(冷却:1场战斗),像这类回血减伤的技能对于新手来说非常友好又易于理解。
-被动技能【骑士剑】又和主动技能有极强的关联性
在友方生物获得治疗后,可在本回合随机获得1-2点攻击力保证了苍耀骑士在专注生物赖场回复的战术思路下依旧保留着可观的进攻压制力。
2、【贝螺海巫】法琳娜
-紫色史诗英雄,其主动技能【魔力枷锁】拥有全游戏最强力的效果——对手下回合无法打出卡牌。在关键回合使用主动技能其效果不亚于打出了一张9费的时光吞噬(跳过对手下一回合)
-被动技能【亚特兰的意志】虽然触发条件苛刻,需要对手在回合结束时有剩余费用才能让我们抽牌,但它可以配合我们的主动技能触发,其他时候也能勉强当做一个不稳定的过牌来使用,毕竟聊胜于无嘛。
1、开局思路:刷核心心魔卡
以下这两张是开局必有其一 两张都有最好 可以让邪焰很顺利的渡过心魔卡不足的第一层
2、给核心生物卡升级
蜘蛛>魔狼
但在第一个精英boss之前升级狼 最晚不能超过第一层boss
蜘蛛被动可以很好的配合火球术解场
3、找精英怪或者商店刷核心装备
魔杖和法典:有其一就行。两个都有最好。
这两个一个保命一个输出,没有强弱,拿到就是神。可以省去麻烦,比如心魔卡的不足,法力不够之类的。(第二层第一个小怪之前刷出来,如果没有的话后面你根本打不过)
4、寻找核心魔法卡
狂热>学识
核心魔法卡可以让我们快速拥有高法力,也可以让狼快速叠攻击。
两个都有最好。各要两张,或者其中一个两张。多了不要。最多四张,再多卡手牌了。
1、入门级难度是游戏中最简单的一个难度,在本难度下玩家将获得以下加成:
①初始手牌+1;
②进入下层时回满生命;
③地图上月亮井数量增加;
④商店价格降低20%;
⑤敌人卡组较弱。
2、入门难度的战斗整体较轻松。地图上月亮井(能够回血的格子)的数量增加,再加上游戏中内置有低血量时自动标记最近的月亮井位置的机制(可以在设置中开关),血量完全不是问题。
3、只要在了解游戏机制的基础上稳扎稳打就能通关。
4、合理规划路线是通关的基本
5、在大地图上每次可以往相邻的格子走一格,走到不同的格子上会发生不同的事件,并且屏幕下方剩余的时间量表会发生变化*(每一个蓝条代表一天,共20天)。
6、当蓝色的时间量表扣减到战斗标记上,就会遭遇怪物的追击,触发一次战斗。而当下方时间倒数到0时,BOSS便会降临到面前,也就是说进BOSS战了。
7、进入战斗之前可以看到对手的技能信息。记得在进入战斗之前确认清楚对手的技能,以免因为不必要的操作失误让自身陷入困境。
8、在规划线路的时候应该以宝箱、遗忘神殿(删除卡牌)、转换祭坛(变换卡牌)、地精商店(购买卡牌)等重要的事件格为目标以5步为一个周期进行规划。
9、如从下方出发,获取3个宝箱后往遗忘神殿走去,在删除掉心魔牌(地狱难度开局卡组里会加入2张心魔牌)之后进入第一次战斗。
10、以这种方法进行路线规划,会对整体的收益有一个明显的预期,另外需要注意的是“?”的事件格有可能发生战斗或负面事件,在状态不好时请注意避开“?”和战斗格子,以免发生意外。
11、另外【图书馆】也是非常重要的事件格,玩家可以花费金钱获取大量经验,在获取了冒险道具【笔记本】之后还可以进一步提升图书馆获取的经验。由于冒险道具只能通过升级之后选取,尽早提升等级在高难度中非常重要。
11、如晨曦仙灵的进化流打法需要尽早在场上打出【软泥怪】,冒险道具【宠物项圈】可以在开局的时候直接以召唤一个1费生物在场上的状态开始,这对于整个卡组的节奏来说是一个非常大的提升。
12、并且很多冒险道具可以依靠多次获取来提升等级,以提升整体效果。因此在状态不好的时候,多选择图书馆也是非常不出错的选择。
13、注意卡组厚度,提升整体质量
14、由于卡组在抽完之后会重新洗牌再抽,因此卡牌并不是越多越好。过多的卡牌会拉低卡组整体质量,换句话说抽到核心牌的概率会降低,卡手的情况会出现得更频繁。
15、因此尽量将卡牌升级和将用不到的卡牌进行变换是提升整体质量的关键。
16、至于删除卡牌,建议是留作删除“心魔牌”会比较好,因为心魔牌不能打出而且被献祭时有非常强的副作用,一般建议尽早删除。
1、以Roguelike卡牌为主要玩法,玩家将化身不同的英雄。
2、经历各种各样的事件,丰富卡牌,构建卡组,强化战力。
3、拥有丰富的地图,可以自由探索,获得各种各样的宝藏。
v2.17版本
1、新增暗系英雄“行刑者”;
2、新增“罗马荣耀”系列皮肤:“勇士凯撒”和“莉维亚公主”
3、皮肤“学生会长”和“荣誉教授”放入商店和抽奖池
4、新增限定皮肤“斩魔之刃”
5、新增典藏皮肤“曙光圣女”
6、模式“变装派对”进行调整
7、新增全新模式“基因工场”