因狄斯的谎言全dlc解锁版中玩家可以体验到全部dlc角色,在三个氏族与九种职业中自由组合,构建策略卡组,挑战随机生成的关卡。精美画面、丰富剧情及多样天赋系统包括随机事件、副将系统与符文系统,结合深度剧情解锁,每次为玩家带来不同的游戏体验与策略挑战。
说明:本站链接提供的是网盘下载通道,游戏内免费解锁全部dlc
核心卡
更新(抽二弃一):用于调整牌堆,弃置多余卡牌。秘能弹(打出完成灵力阵摸一张):通过构建灵力阵摸牌,循环核心。
烦扰(使用回一,弃置回二,消耗回三):作为弃牌目标,辅助更新。
通招手(检索卡组前三张拿一张):确保关键牌上手,特别是更新。
玩法流程
通招手检索攻击牌(优先拿更新)。
更新:弃置烦扰,调整牌堆。
秘能弹:打出并构建灵力阵,从弃牌堆抽回关键牌。
注意事项
需防止更新和通招手沉底,可能需要额外手段如本体卡检测提升上手率。
应对怪物使用次数限制、反伤等技能。
推荐辅助卡牌
灵能视野:提升灵活性,可替代冲锋防御。
不朽预言:消耗牌,非必须。
不敬之罚:补伤害,灵力加成高伤。
虚空漩涡:消耗并增伤。
巫师之眼:查看弃牌,辅助决策。
磐石:配合灵能视野可无限甲,无视野时不推荐。
通灵咒:前期过渡,可打消耗或无限组合。
恶魔蜂窝:补伤害,易叠高伤。
特别提示
无限组合牌中避免禁行牌。
耗能加一摸二牌可替代秘能弹,减少依赖。
牌堆多时先打能力和消耗牌,次回合启动核心循环。
核心策略:
无限灵力:通过“能力卡”与“侍奉之心”的组合,实现灵力无限叠加。
无限能量:利用两张“能量符”配合“侍奉之心”及“重塑符”。
无限攻击力:借助“侍奉之心”镶嵌增加力量的消耗符。
无限护盾:依赖于特定天赋,实现护盾的无限叠加。
无限道具:通过天赋能力,不断抽取道具。
无限金钱:通过出售道具,每个道具售价10块。
换卡过渡:游戏初期通过换卡机制,逐步替换为核心卡牌组合。
核心卡牌:四张关键卡牌(三张技能牌+一张攻击牌),其中攻击牌包括单体小弹幕与群体不羁元素(后者非必需)。
天赋支持:“泉水减牌”天赋用于减少手牌数量,优化牌组;“符文卡不会被放逐”天赋确保关键符文卡安全。
总结:该策略围绕“侍奉之心”及一系列卡牌与天赋,构建了灵力、能量、攻击力、护盾、道具、金钱的无限叠加体系,同时利用特定天赋避免关键卡牌流失。前期注重换卡过渡,中后期则依靠核心卡牌与天赋实现无限循环与强化。
核心思路
以【滑翔】为核心,结合弃牌与回能、抽卡机制,实现牌组循环,弥补生存与输出不足。
KEY牌列表
核心:滑翔
回能减费:盲目、被动前进(共鸣作为备选,但成本较高)
回转抽卡:奇袭、荒野行者、过牌符③(1费抽2)、激昂(1费抽3)、快速上膛(0费抽至5,需克制)
弃牌资源:弃牌符(弃牌回手、弃牌抽1)
构筑建议
牌组剩余卡牌尽量替换为消耗、湮灭、能力卡或打消耗符,以缩减牌堆。
优先抓取先机符和过牌符,以优化KEY牌上手率。
重要提示:不要打禁行。
天赋选择:优先抓取弃牌、0费相关、回能、保命天赋。
构筑示例
构筑A
组成:盲目(搭配过牌符③,+1抽2)、滑翔、任意1费抽2(若无过牌符③则需两张)、白板卡(用于弃牌)
运转流程:
滑翔抽卡,弃牌,保留盲目。
若有过牌符③,则盲目→滑翔循环。滑翔未上手打1费抽2,滑翔循环;
若无过牌符③,则盲目→1费抽2→1费抽2→滑翔循环。
构筑B
组成:滑翔、抽2、被动前进、白板
符文辅助:给抽2卡牌打无禁行的抽牌符,或使用无禁行的重塑激昂、快速上膛,或给被动前进和白板打弃牌回手/弃牌抽一。
运转流程:滑翔弃卡→抽牌→滑翔→抽牌→滑翔...
伤害提升:推荐抓取【刃舞者】快速增加伤害。若无法获取,可考虑使用【突袭】逐步累积伤害。
过渡策略:开局通过20选一替换机制直接抓取【滑翔】。中间可抓取【雪墙】【替身】【对赌】【障眼法】【锁喉】【刃舞者】等卡过渡。若难以凑齐完整构筑,可考虑使用【雪墙】+【障眼法】(或【锁喉】)组合过渡。
转职是骑士职业的特色,每局限一次。当前版本骑士转职类型包括
野蛮骑士:前5张牌免费,但无自动能量。通过累计损血120触发荒野跋涉事件获得。适用高费单牌,与热效应天赋和增费符文配合强势。
爆裂骑士:非零费牌出牌抽一张牌。卡组达20张时,神秘小屋事件可获得。
冰霜骑士:战斗开始获冰霜剑。完成5次精英战斗后,寒冰洞窟事件可获得。
审判骑士:战斗开始标记全部敌人为异教徒。完成异教审判系列事件,第一个事件获得卡牌“迷笛”,最后一个事件失去卡牌“迷笛”,获得转职。触发条件未知。
死亡骑士:伤害加倍,无法获得护甲。未转职骑士死亡时,点击墓碑或旗帜触发。
贵族骑士:进入战斗时获得50金币。商店概率触发。经过第三个及之后商店,花费所有金币购买骑士徽记获得。
圣光骑士:对异教徒增伤25%,对敌人造成圣痕时恢复一点生命。至少两个祭坛连续选祝福后,下一个祭坛触发转职。
1、出牌要求:每一轮可以出三张牌,当一轮出牌中按顺序包含攻击、技能、攻击牌时(顺序不限),即可触发灵力阵。例如,可以先出攻击牌,再出技能牌,最后出攻击牌;也可以先出技能牌,接着出两张攻击牌等
2、牌型限制:触发灵力阵需要有两张攻击牌和一张技能牌的组合,且必须在同一轮出牌中完成
1、流淌的欲望
大陆上突然新兴的新神祗,他教会并唆使人类大肆开采山脉中的魔铜矿。魔铜是一种高能富集的矿物。埋藏在山脉深处,也是“新工业”的核心资源。
新事件:全新的敌人与事件等待击败发现
新角色:全新的3个傀儡师角色参战
新故事:全新的3条角色故事线等待探索
2、奥雷安的暗流
灰岩、火眼、铁屑三国虽然皆为奥雷安氏族。但三国并不团结时常明争暗斗。
新事件:全新的敌人与事件等待击败发现
新角色:全新的3个骑士角色参战
新故事:全新的3条角色故事线等待探索
3、钢铁洪潮
便捷、高效的机械占据了生产的主导地位,在巨大的锅炉和漫天的烟雾中,人们迎来了“新生”。
新事件:全新的敌人与事件等待击败发现
新角色:全新的3个机械师角色参战
新故事:全新的3条角色故事线等待探索
4、灰烬之痛
大量接触魔铜的人逐渐会变成似人非人的可怕生物,这些“感染者”绝无治愈的可能。
新事件:全新的敌人与事件等待击败发现
新角色:全新的3个游荡者角色参战
新故事:全新的3条角色故事线等待探索
1.优化DBG体验,流派构建更流畅,快速上手。
2.三职业多角色,天赋海量,满足多样成长需求。
3.创新副将系统,策略升级,丰富战术选择。
4.原创剧情副本,沉浸式体验,解锁角色故事。
5.卡牌无等级,交易功能,公平竞技,构筑为王。
v2.0.3版本
缺陷修复:
1、更改事件”古怪的号角“的限制条件
2、修复神器“时间跳跃装置”额外回合出现异常的问题
3、修复怪物“暴虐追随者”图鉴没法解锁的问题
4、修复事件“力量的代价"没有正确移除”攻击“牌的问题
5、修复特定情况下卡牌出不了的问题
6、修复“奥列格”故事模式中的最终boss会卡住的问题