
墓场物语手机版又名守墓人,可以体验完整dlc内容,融合了策略、探险与解谜元素。玩家需在混乱年代接管一片墓地,通过埋葬尸体、解剖器官、装饰墓地等手段获取资源,逐步扩大业务规模。游戏允许玩家通过不干净的手段牟利,甚至与吸血鬼、女巫等神秘角色交易。随着剧情推进,玩家将探索地牢、解锁炼金术,揭开隐藏在墓地深处的秘密。
1.启动僵尸dlc后,僵尸炼金台与分解台只会把“亲手合成过一次”的配方登记在案,仅靠研究解锁或炼金配方里读到的原料与药水,必须亲手再炼一瓶,才会出现在僵尸炼金台的列表里。
2.炼金配方卷轴会在现有记录中随机挑一个尚未做出的产物发放,若35种药水已全部解锁,卷轴直接变成随机一瓶成品药水。
3.记忆酊剂不在炼金配方池内,图纸来自任务奖励,无法靠摆放原料自行发现或解锁;得到图纸后,在二级炼金台按已知顺序放入材料即可合成。剧情总共需要两次,每次三瓶,共六瓶,因此只需额外购买三份记忆粉,多余的记忆粉无法投入炼金台,实测无效。
4.粉末19种、溶液12种、精华12种,理论排列共2912种组合,其中仅35种是有效药水,其余2877种会产出规律可循的黏液;部分配比给出的黏液种类并不固定,首次研究黏液可得1技术点,后续可卖给女巫克索洛或直接销毁,细节在同一贴内已集中说明。
1、前往工作台进行物品制作;
2、制作完成的物品能够带来红色科学点;
3、借助斧子实施树木砍伐;
4、砍伐行为结束后将会得到绿色科学点;
5、移动至地下室的教堂工作台所在位置;
6、在教堂工作台上制作物品,便有机会取得蓝色科学点。
1.游戏以经营墓地为核心,大胆地融入了大量荒诞、讽刺却又合情理的黑色幽默元素。你需要在“道德”与“利益”间反复横跳,这种“不正经”的设定带来了与众不同的叙事和游戏体验。
2.拥有环环相扣的复杂系统,从尸体质量管控、多线路生产链到NPC社交网络,要求玩家进行精细的规划和资源管理,体验硬核的“中世纪打工人”生活。
3.你可以选择当一个本分的守墓人,也可以成为一名追逐利润的“尸体商人”;可以专注种田酿酒,也可以深挖炼金与地下城。多种DLC内容进一步拓展了玩法的宽度和自动化程度。
v1.129.1
.优化内存使用
.修复了低内存设备上的崩溃
.其他变更和改进