







夏日杂货店以90年代为背景,玩家扮演一位杂货店店主,开一家属于自己的小杂货铺。游戏的故事设定在一个宁静的小镇上,店主总是独自一人,身边只有几只小猫陪伴。顾客都有自己的故事,通过与他们互动,玩家可以解锁更多剧情。随着游戏进程推进,时间会自然流逝,店里的顾客会慢慢长大或变老,店里的商品也会随着时代更新换代。
1.入货,前期金币并不太缺,但到了后期金币会多到用不完。不知道有没有人发现一个小细节——在没有把入货图鉴收集完之前,离线奖励是存在的,等图鉴全部收集完之后,离线奖励就没有了。
2.开业,开业可以收集到事件类型的回忆,还会触发很多有意思的小对话。不过这些迷你对话不会放进图鉴里。试过如果点击开业之后站着不动,业绩会是D级。
3.回忆,这里就是放收集完的图鉴的位置。
4.电视节目,这一栏的设计值得好评,里面有很多故事,像拼图一样,每集齐四块碎片就能合成一张图,而且合成过的图片不会再出现。但也要给一个很大的差评,这个机制对运气不好的玩家很友好,对运气好的玩家反而没那么友好。实测下来,游戏分成前后两个阶段:前期每次解锁两张图,当其中一张完全收集齐之后,就可以解锁下一张图。到了后期,会发现一个很神奇的情况——每天固定只能收集到两张新碎片,完全不靠运气。到最后两张图的时候,获得碎片的概率会调高一些,每天大约能收到三张或一张。
5.天赋,每次升级都需要猫薄荷,猫薄荷可以通过猫咪探险带回来。
6.冒险,一开始可供选择的猫咪好像有九只,但选定之后后期就不能换了。猫咪挺可爱的,可惜点它的时候没有互动,不过每只猫的叫声都不太一样,很可爱。只是遗憾猫的名字不能自己改。
7.宝藏,不确定有没有收集全,目前看到的是四十八种。每收集到一种新的宝藏,都会获得一些加成效果。
8.发现伙伴,目前一共发现四十五种,不知道是不是已经全了。实测用不同的食物搭配道具,确实能吸引到不同种类的伙伴,比如用蚯蚓加上彩纸,吸引到鸳鸯的概率最高。广告,当收集完一只伙伴之后,如果这时候选择看广告,会收集到和之前不同的伙伴。
1、杂货铺
杂货铺主要是通过上架商品来赚取顾客的收益,每次上架货物都需要花一点成本,但上架之后不需要再补充数量。点一下画面中的人物就能拿到钱,货物种类很丰富,而且充满童年回忆的味道。
2、后院
后院主要是猫咪冒险的地方,猫咪出去冒险会带回来宝藏和猫薄荷,宝藏能给店铺带来不错的收益加成。
根据后院里出现的“新发现”提示,可以找到很多新的伙伴。
一定要记得点正确的猫咪足迹,踩到其他足迹会让积分变少,最后达不到要求的分数。
3、回忆
回忆分成事件、食品、玩具、杂货、影音和顾客六大类,主要是通过进货和操作来解锁的。
另外除了这些,开新店也能赚到更多钱,点一下顾客头上出现的商品就能卖给他们。
这样赚到的钱很多,业绩自然就会很高。
1.精准还原90年代末生活场景,从店铺装修到商品种类都充满年代特色。兔兔奶糖、跳跳糖、漫画书、水浒英雄卡等细节,让80后90后玩家产生强烈共鸣。
2.独特的“时光变迁”机制让时间自然流逝,馋嘴的小胖子会长大成人,店里的磁带机变成CD播放器,玩家能真实感受岁月的流淌。
3.玩家可领养多只猫咪,派遣它们在后院冒险,带回猫薄荷和宝藏为店铺增加收益。后院还有新伙伴踪迹,根据提示可解锁更多猫咪。
4.简化经营操作,商品上架后无需补货,点击顾客即可完成交易。玩家可专注于与顾客互动、解锁剧情、收集回忆,整体节奏轻松舒适。
5.形形色色的顾客各有性格与故事线,对话可触发剧情事件。风扇转动、物品摆动等细节打磨精细,搭配蝉鸣鸟语的背景音乐,营造出无忧无虑的夏日氛围。
v2.1.7
修复了离线金币显示
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