





雪山救狐狸游戏由火山哥哥自制,以AI短剧的荒诞剧情为蓝本,玩家扮演主角在终年积雪的赛博山林中展开冒险。游戏融合解谜、互动叙事与像素风元素,通过精妙的关卡设计还原短剧中的逻辑诡异场景。玩家需穿越充满AI荒诞感的障碍,在混乱的像素世界中建立秩序,逐步揭开雪山背后的秘密。剧情走向由玩家选择决定,多结局设定增强重复可玩性。
1、游戏开始之后,窗外会有人过来拜访,依靠和对方对话来发现线索。
2、屏幕上方能看到来访者的耐心值,每一次对话都会用掉一部分耐心。
3、根据对话内容来判定要不要放对方进来。
4、右侧记录着每一年的救援日记,这是做判断时的重要参考。
5、另外还有关于危险人物的说明内容。
6、一年时间过完之后,系统就会给出成绩结算。
1、各种类型的道具都可以拿来互动。
2、使用道具之后,玩家就能判断来访的客人是不是来报恩的。
3、举个例子,把桌子上的酒递给访客喝,看看他会不会露出原形。
4、判断出对方是真的来报恩,就可以把访客放进屋子里面,过一年之后就会生出后代。
5、反过来,如果判断错了,游戏就会直接结束,可以重新开始。
1.游戏包含数十种结局,每一次关键选择都将导致截然不同的故事走向和最终评定。
2.设计了周目更迭机制,成功识破报恩者后,游戏会进入下一年并繁衍后代,而判断失误则会导致游戏直接结束,这一设定提升了重复游玩的驱动力。
3.包含与终极BOSS进行战斗的动作元素,为休闲解谜的核心玩法增添了紧张感和变化。
v0.9.8
修复“狐狸信物”无法触发隐藏剧情的BUG。
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