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我在空洞世界斩神

我在空洞世界斩神

角色扮演 / 2024-11-18 17:23:33 更新

年满16+
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游戏介绍

我在空洞世界斩神》以「规则类怪谈」为背景,卡牌养成策略Roguelike手游,玩家构筑套牌,利用卡牌数值运算及特殊打法击败敌人,精进卡组。游戏融合卡牌构筑与肉鸽闯关,探索奇异领域,面对多样敌人,体验丰富卡牌组合带来的战术调整与战斗快感。

我在空洞世界斩神怎么通关

通关配置:元素回收➕任意4张12倍卡

基础配置:带一张12倍的兔子或者鸡进图,因为这俩是最难叠的12倍

前期过渡:攒够50币前不买武器,卡也只拿赚钱的卡,开源节流必拿。前期3关就是靠同花➕带的初始卡的倍率过图

金币分配:攒到50➕就可以开始用了,记住每次用到剩下50就停手,因为50币可以吃满开源节流和利息,最后打完11-3就可以把金币全花了,备战12关

武器选择:太刀和匕首,因为有两张12倍卡靠它俩叠层数。50➕金币之后就可以开始适当买武器了,无脑入太刀匕首,等背包里面全是这俩武器再有意的去凑同元素的太刀匕首

12关打伤害手法:同花炸弹➕一张留在手牌里的钻石卡,12-3难度太大,而且得高攻才能打出伤害,也就是说至少要带黑铁和触发几次翡翠,不然就是挠痒痒,因为太吃运气,很难成体系通关,无论是凑4天一地还是5天,最后还是要看翡翠是否触发

我在空洞世界斩神

我在空洞世界斩神机制介绍

卡牌系统:游戏包含装备牌(回响牌)和武器牌。回响牌共57种,分人、君、圣三阶,涉及出牌数量乘除、弃牌、留存及与武器牌的联动,策略性和娱乐性兼备。武器牌则包含8种基础类型及四大元素伤害,结合木质至钻石的品阶和精良至传奇的等级,形成复杂的数值系统。

我在空洞世界斩神

战斗机制:玩家需通过弃牌和选牌组成对子、连对等牌型,形成乘数倍率。结合回响牌和武器牌的联动计算,得出最终伤害。四回合内击败敌人即可获胜。

我在空洞世界斩神

新手引导:游戏内无需动画或单独关卡教学,但可加入工具书供玩家随时查阅。

养成收益:过关后有养成收益,为下次挑战带来好处,但需过一定关卡解锁。

我在空洞世界斩神游戏攻略

首先强调,一双筷子不行,只能双牌触发

一双筷子6600 双张2倍13200

元素回收2400 同花炸弹16倍

而且是四张牌,比双张还多两张牌属性

2400x16 38400绝对强过一双筷子

这是基础伤害牌,而且只需要弃牌,非常好触发

在这里必须强调一件事,就是同花炸弹16倍

同花是重点,牌的伤害一点都不重要,180的史诗不如10伤害留底牌1.5倍的牌

也就是说,后面只要属性不搭配依然要扔的

最后boss,五十亿血量

我在空洞世界斩神

技能禁掉火焰和雷电元素一定概率失效(非常卡)

我在空洞世界斩神

这里先说说1君+4圣

1君就是 元素回收2400最高的牌,没有出单张四张限制

4圣  最强的12倍牌,其他最高是10倍

这里说明,四张牌不卡出牌,只是前期跌倍数需要打相应的牌,后面积累完12倍,随便出牌都会触发

炎光神功  火或雷

我在空洞世界斩神

广寒神功 冰或风

我在空洞世界斩神

十步一人 匕首

氧刃兜割 太刀

都是伤害触发成功即可,非常容易积累

前期带炎光或者广寒,个人建议

但是难点在于,你能碰到三张容易,在10.1关之前能拿到四张有点难度

最后的结果就是,如果少拿一张最高同花炸弹20亿,如果四张就是40亿

我在空洞世界斩神

实际上,同花炸弹没有下面剩下那两张牌有一张1.5倍的话只能打10亿伤害

五十亿的boss,我只打了一关,我都是火焰牌,然后匕首后面属性比较乱

被卡死了

总共三张同花炸弹打了40亿伤害

如果能在10.1之前拿到四张圣牌,非常简单就能通关

但是少拿一张

普通炸弹只能打不到四个亿的伤害

也就是说少拿一张,只能用10倍凑。就少两倍的伤害如果你能拿到四张圣牌叠成功非常简单

但实际上就是卡你

说点实际的,如果你只能拿三张12倍牌

消卡思路

除了太刀和匕首,其他牌不管大小全部消掉

然后这俩,最好开局刷三张以上同属性

后面关键有个点,不要被抽到牌的大小迷惑掉

只找同属性的牌

先消成只有匕首和太刀

然后精中求精,看看其中哪个属性牌最多

往一个属性消,不要看牌的大小和基础,只看属性

如果你只是想通关这个游戏的话,思路就是这么来的

凑卡最难,能凑齐必须后面打出至少一次同花就能过

凑不齐,必须三张圣12倍,要打四次同花

然后,有时候卡三张凑不到四张,其中一个是收益牌

在12-1之前必须弄一张10倍牌,要不然看看数值 11-1  才8个亿

到了12-1  就是27个亿

基础牌伤害+2400x  底牌倍数和圣的倍数

我在空洞世界斩神游戏亮点

1.策略性卡牌系统:游戏采用肉鸽卡牌战斗模式,玩家需利用丰富的卡牌种类,通过复杂计算叠加倍率,针对不同的敌人制定最优卡牌组合策略,使每场对战都充满策略性和挑战性。

2.Roguelike随机挑战:结合Roguelike机制,游戏每次挑战都随机生成关卡与敌人配置,使玩家在未知中探索,增加了游戏的可玩性和挑战性。

3.专注输出与深度计算:游戏主要乐趣在于通过深度计算和策略组合提升输出能力,卡牌叠加后的倍率惊人,为玩家带来极致的战斗体验。

4.独特画面与叙事风格:游戏画面风格独特,与空洞骑士有些相似,同时怪异的叙事风格为游戏增添了幽默与讽刺,丰富了剧情体验。

5.轻松休闲的单机玩法:作为一款需要联网的单机游戏,游戏没有联机功能、日常任务或强制任务,玩法轻松休闲,适合作为玩家的休闲副游戏,同时完全免费(可选择不看广告)的设定也让玩家无忧试玩。

我在空洞世界斩神游戏简评

《我在空洞世界斩神》是一款以卡牌构筑为核心的策略Roguelike手游,其亮点在于多样化的卡牌元素与伤害计算机制,为玩家带来上瘾的游戏体验。美术表现优秀,但剧情支撑不足,缺乏“怪谈”氛围。游戏特效表现薄弱,建议增加特效以增强玩家刺激感。同时,记录功能有助于玩家理解伤害计算,避免走神。目前通关策略较为局限,需增加武器与回响牌多样性,并优化碎片获取方式。整体而言,该游戏在卡牌策略方面表现出色。

我在空洞世界斩神更新日志

v1.9.2版本

修复新手引导闪退的bug。

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