《第五件遗留物》主打AVG文字冒险,玩家扮演失忆人类“汤生”,在妖怪狭间中寻找回家的五件遗留物。游戏以精美浮世绘风格、丰富剧情和多元融合元素著称,核心玩法为解谜和探索,每个谜题设计巧妙,需玩家发挥智慧和创造力,是解谜探险爱好者的不二之选。
1、经过一个情节,遇到的第一个难题就是用最原始的直觉做食物。这一次它是一个旋转的拼图。
2、来到本章的第二个谜题,如图所示拼凑起来。
3、剧情来到落九天要回店,这个时候会有一场比赛,解密,解密就是移动图片中的物品,最后拼出整个图形。下面拼图的形状不是唯一的,拼图的方式也不是唯一的。
4、然后突然出现了一个奇怪的现象,第四个谜题和第三个谜题一样,移动上面的方块变成一个正确的数字。下面拼图的形状不是唯一的,拼图的方式也不是唯一的。
5、从第一件遗物开始,以第一章结束。
【乐谱】
在两行的5、6位置点下面的两个,这首歌是健康歌,有兴趣的话可以对一下谱子
弹奏完就可以在这里进行选择歌词,如图选择第一个。
最后第四件遗物钱包入手。
1.(序章)趁着没人尝尝锅里的味道(理智值 -1)
2.(序章)往右走
3.(第二章 刑天猜谜)刑具(理智值 -1)
4.(第二章 刑天猜谜)衣服
5.(第二章 刑天猜谜)无穷大(理智值 -1)
6.(第二章 刑天猜谜)一
7.(第二章 刑天猜谜)中元节(理智值 -1)
8.(第二章 刑天猜谜)六一节
9.(第二章 和骨白寻找食材)尸(理智值 -1)
10.(第二章 和骨白寻找食材)弓
11.(第二章 和骨白寻找食材)蓝色叶子的
12.(第二章)您每次点餐这么素是在减肥吗(选【是您拿走了包里的东西吧】则达成吞噬结局)
13.(第二章)确实如此,减肥计划看起来不怎么成功呢(理智值 -1)
14.(第三章)先把广场溜达一圈再去送外卖
15.(第三章)混沌的事 / 自己的事 / 落九天的事 (3个选项都选完)
16.(第三章)落老板,你如果不给我一条你的尾巴,我这就出去让混沌把我吃了(理智值 -1)
17.(第三章)继续问下去(理智值 -1)
18.(第三章)告诉落九天实情(选【尝试用蘑菇让落九天睡眠】则达成灰烬结局)
19.(第四章)根本没有什么暗号
20.(第四章)生由天死有命 尘世间我已无留(理智值 -1)
21.(第四章)左三圈右三圈 脖子扭扭屁股扭扭
22.(终章)选【保持沉默】达成归一结局
先把拼图按照这个顺序移动
然后按照公式∶下左下右 上左上右 下下左上,移动滑块,4就归位了,接着把5和9移到下方位置
公式就是移动轨迹,比如说下左下右,就是往下移往左移往下移往右移,以此类推
按照公式∶右下右上 左下左上 右右下左,移动滑块,5归位,移动6和10到下方位置
依然是公式∶右下右上 左下左上 右右下左,6归位,剩下右下角四个方格,转几下就行了
进入第二章之后就会开始进行解密,这个谜题就是原来香囊长这样。
剧情之后就会遇到一个无头的怪物,在这里要进行选择,三个选项当中选择衣服,第二个问题选择一。
第三个问题选择六一节。
接着就会进行旋转图片谜题,这个谜题是刑天脖子后面是什么字。拼出诚实二字即可。
在逃出生天之后就要进行下一个谜题,这个谜题就是要进行谜题解密,如图进行图片的旋转。拼出姬无常选择了什么。
在往生桥上面进行谜题猜测,选择第三个弓。
进行图片拼图,如图进行拼凑。
进行选择,我们选择挖什么颜色叶子。在这里选择蓝色。之后会进行拼图游戏,拼出人参果。
之后剧情遭遇到无常,在这里询问问题,推荐选第二个,第二个问题推荐选择第一个选项(在选项当中选择是您拿走了包里的东西吧?将会触发坏结局吞噬)。
进行白无常到底从包里寻找到了什么。在这里拼图上面的形状不唯一,拼图方式不唯一。拼图完成之后第二件遗物到手,本章结束。
1.非线性剧情体验:玩家在探索中需合理利用遗留物力量解开谜团,每个决定和行动均影响剧情走向,提供多个结局选项,实现极致的非线性游戏体验。
2.虚拟通信增强沉浸感:采用虚拟通信技术,与嫌疑人交流获取资讯,提升游戏真实感和沉浸感,增强玩家参与度。
3.丰富文化背景与推理公正:储备丰富的文化背景及人物元素,同时保持推理公正性,提升玩家文化素养,确保游戏娱乐性与教育性并重。
4.友好界面详尽教学:友好的操作界面和详尽的教学提示,降低新手入门难度,确保玩家快速上手并享受游戏乐趣。
5.挑战性与趣味性并存:游戏设计既具有挑战性又不失趣味性,吸引玩家持续投入,享受解谜与探险的双重乐趣。
v1.6.1版本
部分机型闪退问题。