角色扮演 / 2024-10-18 15:49:22 更新
阿尔戈的选择中文版以视觉小说为主要玩法,玩家需要通过聊天的方式推动剧情的发展,引出众多人物的故事。游戏通过聊天来进行互动,在互动中会出现许许多多的选择,每一个选择都会影响结局的走向,同时也决定了主角的命运,是好是坏全由玩家做主。
1、结局一
达成该结局需要让Jeph或Gid在最后也保持低好感度。
大概方法:最简单的方法就是只带Jeph或Gid然后通过sl刷好感度。(对于Jeph只要在『打骡子吧』章节中不烧毁包裹然后给他两叠钞票,『狂乱之夜』章节中阻止派对的时候故意用光子弹,都会大幅降低他的好感度。至于Gid需要在『工作与私生活』章节中亲自处理他的委托,然后尽量避免选择增加好感度的选项)。
2、结局二
达成该结局需要Argo在最后拒绝Aurea的好意。
大概方法:二周目时在『力量』章节取得黑卡,在『算账的日子』章节使用黑卡,最后不拿走钱袋后达成。
3、结局三
达成该结局需要Argo至少带一个伙伴离开Ahab的组织。
大概方法:三人中至少留一个人成为伙伴(注意好感度别太低)Ahab的好感度在一半以下(大概)最后拿不拿钱袋结局都一样(降低Ahab的好感度有几个点,一是在前面招人的几个章节中都会有加好感度的选项,需要自行估量需不需要重头来;二是『打骡子吧』章节中烧不烧包裹的选项;三是『算账的日子』章节中刚开始与Ahab对话的几个选项)。
4、结局四
达成该结局需要让Argo一个人与酒保聊到最后。
大概方法:这个结局比较简单,让三个人都死亡就可以达成,Argo就会与酒保聊上『一周前』的故事(这个一周前的时间我一直没明白,是指与Kirell对枪的日子还是指刚遇到Kirell的那天)。
5、结局五
达成该结局需要让Argo成功获得Ahab的信任。
大致方法:保证Ahab的好感度高于一半(大概)提升Ahab好感度的方法上文有讲(注意一点,要保证Jeph或Gid别跳反不然就结局一)。
6、结局六
达成该结局要让Argo不得不接受Aurea的好意。
大致方法:前面同结局二一样,但是到最后拿走钱袋。
1、第一次离开酒馆(达成非结局四的其他结局)
2、第二次离开酒馆
3、第三次离开酒馆
4、过剧情解锁
5、劝说Jeph参加战斗解锁
6、劝说Jeph休息解锁
7、杀死Thophel解锁
1、在『打骡子吧』篇章如果同时带着Gid和其他人,直接打开箱子是不会让你选择是否烧毁包裹的,但可以通过盘问Holly来获得选项(需要其他伙伴的情报才能盘问出有用的选项)
2、如果Ahab好感度过高的话,在『算账的日子』一章与Ahab的对话的第三个选项中如果直接接受的话会有一个加队友好感度的场景(而且是强制性的,Jeph+40 Gid+20)所以想打结局一的朋友要避雷,选第二个就会踩雷
3、第一次打结局四时因为好感度在长大的Kirell上,所以Kirell未长大时的所有选项都无法加好感度,但我也没试过能不能只靠后面的选项拉满好感度。
1、结局一
带律师和另外两个男人中的一个,另外的这个人好感少于一半,老大的好感度在最后一章行动前(也就是和老大对话的时候)要高于一半但不能太满,或是之前选择烧掉du pin然后高于一半。
血的教训1:如果是战友+少年的组合,不知道为什么没有老大让拿回箱子的剧情,战友的好感会特别高,触发失败。
血的教训2:如果只带战友,并且拿回箱子没有烧掉,完成了委托,老大的好感会特别高,战友的好感会很低,but!最后一天老大打完电话说完任务,会给很多很多很多钱,之后无论怎么选战友都会加40好感,基本上就会达成结局五。
小提示:能够特别多的降好感的选项,战友是拿回箱子打开箱子知道里面是什么但依然回去完成任务,会减20多,少年是“工作与私生活”里选择自己完成委托,上去就完成任务开枪,会减20。
2、结局二
带女秘书,在最后一章行动前老大的好感度低于一半,选择使用黑卡,不拿钱,最后选择“你在这么危险的时候出现在我面前”。
3、结局三
在最后一章行动前老大的好感度低于一半,如果带女秘书,那么不用黑卡,不拿钱。
4、结局四
一个同伴都没留,却是真结局。(不过如果有一个同伴,也能触发收养某个小女孩的剧情)
5、结局五
在最后一章行动前老大的好感度高于一半,且同伴中战友和少年的好感度高于一半(如果他们加入了的话),否则会达成结局一。
6、结局六
和结局二大部分相同,唯一的区别在于拿钱。
1、以视觉小说为主要玩法,通过聊天来推动剧情的发展。
2、通过聊天来进行互动,在互动中会出现许许多多的选择。
3、每一个选择都会影响结局的走向,同时也决定了主角的命运。
1、拥有丰富的人物,玩家可以与他们进行互动。
2、故事结局有玩家选择,是好是坏全由玩家做主。
3、不同的下载达成不同的结局,也收获不同的成就。