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人格解体

人格解体

休闲益智 / 2024-11-12 11:11:29 更新

年满16+
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游戏介绍

人格解体》拥有高品质剧情和复古风格。玩家可体验线上跑团乐趣,通过加点提升角色属性、职业、技能等,在回合制玩法下深思熟虑每一步。游戏提供多个剧情模式,探索不同故事线,获取线索道具。其独特的克鲁苏世界观和深刻主题,带给玩家沉浸式冒险体验。

官网:https://indienova.com/g/depersonalization

Wiki:https://depersonalization.huijiwiki.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5

人格解体

人格解体怎么玩

1、进入人格解体手游,选择创建角色与关卡。

人格解体

2、选定一个心仪的关卡进行游戏。

人格解体

3、点击“开始旅程”正式进入游戏。

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4、左侧按键操控角色移动,点击物品进行交互。

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5、随时查看人物状态以调整策略。

人格解体

6、依据信息解开谜团,推动游戏进程。

人格解体

人格解体新手教程

一、基础设置

1、关于配音

电子音设置,对于未接触过跑团的玩家,建议不开启;而对于有过跑团经验或看过跑团视频的玩家,电子音可能会增添沉浸感。

2、关于画面

游戏的光影效果出色,但可能对配置要求较高。若配置不佳,建议关闭光效以优化性能。

3、关于操作

目前游戏采用点触操作,摇杆功能尚未实现。

二、调查

1、侦查

点击侦查技能,绿色框标记的位置即为可调查区域。在特定地点使用侦查可能触发剧情。侦查技能可以拖动至目标物体或人物上。

2、医疗

医疗技能目前可用于唤醒昏迷的角色。

3、潜行

在特定区域,使用潜行技能可以避免被敌人发现。

4、聆听

在特定区域使用聆听技能可能触发剧情。

三、战斗轮

1、主动技能

位于右上角栏,主动技能成功可为行动添加奖励骰或给对方增加惩罚骰。

2、行动

在右栏选择,包括攻击、射击、治疗等。选择行动时需注意与装备的武器相匹配,避免装备猎枪却使用拳头攻击的尴尬。

3、受击方案

位于右下栏,被攻击时可选择反击或闪避。成功判定基于骰出的数值与对方数值或级别的比较。

4、主副武器

位于左上和左栏。双手武器(如巨大镰刀、猎枪)只能装备一件。双持近战武器在成功时可进行两次攻击,伤害取决于所持武器,但副武器的成功率可能略低于主武器。

5、投掷武器

装备投掷武器时,行动栏会出现“投掷选项”。投掷动作可以投掷飞刀、补给品、手雷等道具。

6、血量

注意紫血(濒死状态),当只剩下紫色心心时,任何导致血量小于等于0的攻击都会导致死亡。血条清空并不意味着立即死亡。受到大于等于一半血量的攻击或被攻击至血量为0时会昏迷,昏迷会中断本轮昏迷者的行动,需过体质检定才能继续行动。

7、成功机制

1-5为大成功,96-100为大失败。1/2相应技能点数为困难成功,1/5为极难成功。游戏内成功以金色箭头表示,失败以红色触手表示。大成功时伤害或回血最大化,大失败的治疗会扣血。攻击大失败而对方反击失败时,视为对方反击成功。主动技能成功增加奖励骰,点数越小加的奖励骰越多;失败则不会增加奖励骰或惩罚骰,点数越大惩罚骰越多。

人格解体游戏攻略

1.首先剧情要求寻找宝石。接下来是道具介绍。

2.进入门后,剧情继续。首要任务是寻找信徒。此时有一判定:成功则直接获取钥匙;失败则触发战斗,战后搜身可得钥匙、衣物及一把刀。

人格解体

3.随后,寻找猎人。可尝试安抚,并进行另一判定:成功则获得撬棍,并劝猎人进入忏悔室;

人格解体

4.在忏悔室内使用聆听技能可获取情报,失败则再次战斗,战后搜身得猎枪和撬棍。

5.建议为获取更多物品,选择失败可能更佳。在兑换前存档,多次尝试(点击人物头像存档)。战斗中,推荐使用刀,保留枪支以备打boss。

人格解体

人格解体结局攻略

一、城堡结局与选择

人格解体

城堡进入外公室后有三个结局,选择左边的日记本并奔向未来会导致被最终boss提前杀死;选择向过去奔去则进入二阶段;选择魔法书会被吸入魔法阵剧情杀。这是为了防男主他爸身上的病毒。

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二、向过去的结局与攻略

向过去有两个结局,进入母亲房间会触发与第二人格的对话,选择杀死他会触发坏结局。外公房密室有神话武器叹息左轮,但不建议此时拿。拿到叙事之杖后会有至理之躯buff,无限复活但会被boss用年龄削减击杀。

人格解体

推荐把所有材料赌木弓打boss,配置如下。神话书:提供30点意志力加成,由校长掉落。初始怀表:增加10点意志力,通过剧情获取。放大镜:提升5点观察力,并附带另一项加成(具体数值不详),可在图书馆找到。防弹衣:随机合成,能抵挡5次6点伤害。神话玩偶:增加30点力量,是神器级装备,且任务收益稳定。蜡烛:具有免疫黑暗效果的功能。武器组合:木㢧与叙事之杖。战斗中凭借好运和对手的失误(多次未命中),成功应对挑战。关键在于防御对方减少年龄的技能,必要时可使用临时防御骰和闪避技能。多次尝试后,随机性有利于我方。

人格解体

打完boss后是真结局,目前有几个伏笔没回收,如地下世界的黄衣之主标记和收藏家身份。回收的剧情包括与同学的约会舞会。注意第1次进外公房间的水晶是神话品质道具,可收藏。黄衣之主的剧情需找艾咪要线索,收藏家出钱买后追问可获得加30体质的吊坠。

人格解体

人格解体游戏特色

1.策略性卡牌战斗,结合骰子系统。

2.多样角色选择,影响剧情与交涉。

3.自由探索与线索搜集,推动剧情发展。

4.道具组合创新,产生意外效果。

5.跑团元素丰富,配音增强沉浸感。

人格解体更新日志

v1.1.0版本

修复部分剧情无法触发导致的卡死问题

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