像素火影U鼬神最新版已更新至面麻头像版本,游戏完美复刻火影世界各类忍者战斗,高度还原角色技能和特效,并加入了新引擎制作的角色如Saber等。游戏分为1v1和3v3对战模式,拥有流畅的动作和精致的特效。
说明:像素火影U鼬神最新版已更新至v1.09,上线漩涡鸣人【面麻】、漩涡鸣人【四尾】、佩恩【修罗道】、宇智波佐助【新版普攻】
1、进入游戏主界面,选择“无尽试炼”模式开始挑战。
2、在试炼中,玩家需挑选角色、通灵兽与密卷,组成搭配进行闯关。
3、无尽试炼包含100层关卡,每层敌人逐渐增强,游戏难度递增。
4、游戏融入肉鸽元素,战斗前可选buff以增强角色属性和战力。
5、利用右上方的道具,玩家可获得额外buff或双倍加成,助力角色成长。
1、引入特殊机制“通灵王”,角色在使用通灵技能后,将提升10%的伤害,持续时间为10秒。
2、普攻动作分为三段:第一段为横踢,第二段为上踢,第三段为下砸。在第三段普攻中,角色可以在下砸的同时改变Y轴移动。
3、一技能为“通灵术”,此技能无冷却时间,消耗一半能量即可释放。有三种释放方式:短按召唤熊猫下砸攻击,熊猫可阻挡敌人移动;一技能接普攻则召唤变色龙抓取攻击;在空中释放则召唤三足鸟进行冲刺攻击。
4、二技能为“紫阳之舞”,使用黑棒前冲并旋转攻击。在二技能前冲过程中,使用普攻将用黑棒下砸抓取敌人。通过二技能接普攻,再接一技能,可以打出组合技能。
5、奥义技能为召唤三头犬进行冲刺攻击,随后抓取并撕咬对手。
1、普攻和之前的版本一样,但是优化了稳定性,增强了打击手感,并且抓取后不是直接扔地上而是改成了击飞,方便连招。
2、1技能的豪火球效果不变,但是后摇阶段追加的抓取增加了无敌帧,可以穿很多技能,并且可以转向。强化一技能的特效进行了重置。
3、2技能起手无敌,并且后摇阶段按下普攻抓取的位移和灵活性大幅度提升,强化二技能的效果没有太多改变。
4、奥义还是原汁原味,保留了之前的技能特效。
1.新引擎打造,画面质量显著提升,角色精细度增强。
2.新增多种角色,如白面具、佩恩地狱道,丰富玩家选择。
3.忍术技能连招多样,特效炫酷,提升战斗体验。
4.支持多人对战玩法,享受面对面竞技乐趣。
5.提供不同难度人机对战,满足不同水平玩家需求。
v1.09版本
1、新角色:漩涡鸣人【面麻】、漩涡鸣人【四尾】、佩恩【修罗道】、宇智波佐助【新版普攻】。(注:新普攻版本佐助为独立角色,原版也保留)
2、通灵:贝壳
平衡性调整:
虚白一护:
1、一、二技能伤害增加。
2、3a增加扫地,4a前后摇减少。
3、转刀机制修改:非攻击受击会积攒能量,满能量时若为待机状态会进行转刀,转刀增加伤害判定。
机械鸣人:
1、略微增加一技能短按导弹飞行距离、速度、僵直,增加一技能2段僵直,修改技能冷却结算机制。
2、增加二技能长按第一段伤害的僵直。
3、特殊技上升期间增加短暂无敌帧。
4、略微增加4a伤害。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、优化普攻手感。
2、黑炎一技能接普攻斩击,不再直接解除黑炎附着。
宇智波佐助【疾风传】:
1、优化普攻手感。
2、一技能冷却减少。
3、略微增加二技能位移和伤害。
通灵平衡性调整:
1、鲨鱼:减少y轴抓取范围和伤害。
2、蛞蝓:恢复血量减少。
3、蛤蟆仙人:略微减少y轴攻击范围,僵直时间减少。
4、忍犬:略微减少y轴攻击范围和伤害。
5、梦貘:略微减少y轴攻击范围和伤害。
6、贝利亚:减少y轴吸附范围,冷却增加。
7、西瓜:不再会跳出场景边缘。
未来更新计划(部分,以最新为准):
1、忍者:
宇智波斑【秽土转生解】、大筒木桃式、千手扉间【秽土转生】、千手柱间【木叶创立】(U鼬神制作);
三代风影、大筒木舍人(老登制作);
波风水门【fight】(铭z制作);
千手柱间【秽土转生】(智龙制作)
2、乱入:
五条悟,有马贵将等
3、二技能滑普攻不再增加冷却。