动作格斗 / 2024-11-07 15:06:18 更新
《不是地下城》具有随机性非常高的部位策略回合制,还带有肉鸽元素,玩家需要针对冒险者身体部位的不同而进行选择,并自由搭配组合3人冒险小队,然后带领他们进行冒险之旅,玩家也可以对冒险者进行多元化以及半开放式的培养,让其每次冒险都带有新意。
1、VX3021001
2、VX3022001
3、XIEXIETAPTAP
4、GANXIENINDEZHICHI
5、LARCEN302
一、凶猛的人+大块头+缺心眼的书
1、凶猛的人,130金币
装备:疲劳减半法力消耗加倍的铜阶
技能:三十五疲劳的转圈圈,十疲劳的持续技能,有几率斩断补位的三十五疲劳
2、大块头,100金币
技能:陨石术,回蓝,减疲劳
装备:陨石术减一回合戒指加打嗝的猩猩
3、缺心眼的书,100金币
装备:打嗝的猩猩,耗蓝减半疲劳加倍的铜阶
技能:暴风雪,冰封球,冰馆,八魔法附魔
二、火法、冰法、铁罐头
该阵容以火法和冰法为主要输出,火法利用技能陨石造成主要伤害,冰法则使用暴风雪等技能提供辅助。铁罐头负责吸引敌人注意,使用嘲讽和插旗等技能。适合新手玩家,操作简单易上手。
三、狂暴人、奶妈、骑士
狂暴人负责全体AOE伤害,奶妈提供恢复和全体护盾,骑士则负责插旗和减少伤害。这个阵容适合喜欢团队合作的玩家,通过合理配合可获得高效通关。
1、最低配阵容也能让玩家们在战斗中更容易取得胜利。
2、前期带上兑换码大概300金币,酒馆刷个凶暴的人,然后有大块头就买,没有就算了,不急的。
3、队伍使用
4、开始刷图。
5、第一关打一遍,第二关两遍。差不多该有的装备技能就都有了,可以开始你的快乐之旅。
6、最终阵容做成这样就行,怪已经打不动你了,所以治疗可以不要。
7、打嗝+迅捷+(带幸运+伤害增加+速度/伤害增加)
8、注意各boss特性就行。
例如树妖boss脑袋很脆,但是脑袋没了会进二阶段,伤害大幅度提升且每回合均为群体攻击。
例如倒数第二关,杀得太慢会被疯狂即死。且棺材不吃技能。
最后一关boss群伤足够即可,但是尽量不要先破左手,被右手一刀秒也是有可能的。
1、建议先在商店刷出 凶暴的人(德里克)和史莱姆(软软)然后加上开局送的牧师(玛丽苏)组成萌新配队
2、这里不推荐前期使用血骑士,因为血骑士前期相对贫弱,且操作难度大,强力技能大多需要1-3回合吟唱时间,随机性高且技能等级要求高,不适合萌新
ps:(不是说血骑士不强,只是血骑士后期发力)
3、此阵容用于前期过度凶暴的人(德里克)为全队主c,前期加点优先加毁灭旋风,减少疲劳度的以战养战和顺劈,如果没有学习到毁灭旋风这个核心技能也可以用横扫过度
4、其中被动加点:减疲劳度>暴击>生存
5、饰品属性推荐: +攻击 +暴击
6、饰品推荐:某口技者的临终遗言(效果增加10%-50%伤害)
7、打法为开启持续技能凶暴的人后使用毁灭旋风或横扫(时刻注意,当疲劳值,饥饿值魂值等>200时角色会暴毙当场阵亡)所以我们前期搭配玛丽苏
8、前期加点恢复术,如果拿到可以让恢复术额外减少疲劳值的强化戒指那是最好不过的
9、技能:防护结界(群体护盾最高20点)
10、祈祷(恢复自身60点疲劳值和60%蓝量)
11、鲁莽祝福(使目标增加5点伤害但收受到的伤害加1)
(ps:鲁莽祝福适合凶暴的人四段伤害(毁灭旋风)
12、饰品属性推荐: +恢复术减少疲劳值 +速度
13、饰品推荐:打嗝的力量(法力消耗变为1点)
14、前排:软软(被击败后分裂为两只小史莱姆,如果五回合内没被全部击败,则复活。场上每有一只小史莱姆存货则回复50%最大生命值的血量。每场战斗仅触发一次)
15、技能加点:史莱姆盾(保护队友当队友受到单体伤害时替他承受,持续三回合)
16、史莱姆再生(每回合回复5点血量,持续8回合)
17、史莱姆领域(使用后全队+6点法力,-5疲劳值饥,饿等,可关闭)
18、我饿啦!(饥饿值≧120时使用,对敌人:吞噬敌人直至自己或对方死亡(boss无效)每回合全部位造成8伤害期间自己受到额外+3点伤害。对友军:吞噬友方直到回满血量或自己死亡 每回合回复全部位8点血量期间自己受到额外+3点伤害)
19、被动加点:减伤>抗性>暴击
20、饰品属性推荐:+减伤 +血量 +抗性
21、饰品推荐:都行
1、配队
2、法师(大块头)替换牧师 副c
3、大块头技能主加:陨石术(吟唱一回合后释放(有个饰品 迅捷戒指-陨石术 可以减少一回合吟唱时间)
4、法力觉醒(回蓝+下次技能伤害×2)
5、法力护盾(增加生存能力,受到的80%伤害由法力抵消)
6、空间转换(每回合减少疲劳值,回蓝,清除debuff,无法被选中且无法攻击,持续三回合)
7、被动主加:法术馈赠(减少10%增加的疲劳值和蓝耗)
8、蔓延(目标燃烧的部位在持续时间结束时50%的概率蔓延到随机部位)
9、火焰强化(对于处于燃烧状态下的部位增加30%暴击几率)
10、饰品属性推荐: +法伤 +伤害
11、饰品推荐:打嗝的力量 迅捷戒指-陨石术
不是地下城的画面音乐非常契合黑暗地牢这一类型的游戏,大招特效和打击感以及嘲讽怒吼等声音都非常不错,整个搭配的也是黑暗地牢的黑暗风格。可玩性很强,各个不同部位血量加上技能三选一,让玩家有了更多的选择,其中的二氧化碳值、疲劳值、饥饿值、魂值和血量要求搭配,非常的有理有据,除了待机回值这个东西有点坑人之外,设计的还蛮不错。
v1.0.29版本
修复了部分战斗时导致游戏崩溃的问题
修复了部分游戏外导致游戏崩溃的问题
修复了棋子移动时仍可以关闭退出的错误
修复了轮回重生的效果问题
修复了荒漠强盗断肢后反击致游戏崩溃的问题
修复了顺劈不消耗疲劳值的问题
修改了语言版本会出现英文的问题
优化了多个音效播放效果
优化了召唤物的等级问题