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邂逅在迷宫

邂逅在迷宫

角色扮演 / 2025-02-17 14:48:25 更新

年满16+
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游戏介绍

《邂逅在迷宫》融合了放置、养成等元素,玩家只需要放置就可以不断闯关,逐渐变强,期间的战斗、技能、升级和装备等都会自动进行操作,不会让玩家为此担忧,当然,如果玩家想展现自己的策略,也可以手动进行队伍搭配和释放技能,从而战胜强敌,获得丰厚奖励。

官网:https://www.jp.endless.hotune.com/campaign/register/

邂逅在迷宫

邂逅在迷宫兑换码

一、兑换码

XHZMG111:十连无限卷*1

XHZMG222:SR灵魂碎片*150,随机获得3个SR

XHZMG333:钻石*666

XHZMG444:金币*666666

二、使用方法

1、点击左上方的“精彩活动”,选择“礼包兑换”,输入兑换码即可获得奖励。

邂逅在迷宫

2、然后在邮件中可以自由提取相应的兑换奖励。

邂逅在迷宫

邂逅在迷宫怎么通关试炼之塔

一、队伍搭配

1、阵容选择

①莉莉丝、欧若拉、白善河(攻击buff等于生命)

邂逅在迷宫

2、阵容分析

莉莉丝输出能力强,欧若拉作为一个boss层的控制选择,伤害也不错。攻击buff高于生命时,小怪层生存能力不足,选择带眩晕的奥维德作为小怪层英雄选择。而攻击buff等于生命时,小怪层生存能力较好,这时选择输出更高一些的白善河,并附赠降低boss命中率的技能。

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二、神器和技能选择

神器选择奶锤,技能疾风步/陨石冲击/闪烁突袭,基本没有选择过其他组合。这样选择的理由是,到了高层boss主角的输出占比很低,因此最大化苟命能力。实际上,高层后boss的普攻伤害都很高,再加上是挂机,因此主要还是通过挂机大量的尝试去试出通过的可能性,而神器、技能的选择,加上后面英雄的选择,只是为了尽可能增加通过的概率罢了。

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邂逅在迷宫阵容推荐

1、职业羁绊

进入主楼层,点击左下方职业羁绊,会显示本游戏战斗的核心机制——角色属性、队伍属性、职业羁绊。

邂逅在迷宫

①角色属性:队长不被克制即可

本游戏共有五种属性,但是在rank5之前(游玩半年内),属性max是没有用的,所以只需保证队长是不被克制的属性即可,一般选择光、暗作为队长。

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②队伍属性:没有用

除了在奔月活动以及个别世界boss活动中有些微作用,其他地方没有用,无视,直接奔月阵容。请保证自己有三个贤者。

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2、主推阵容

①贤者就是当前版本的爹,在所有能战斗的地方(公会、主楼、活动等)都是t0级别的存在,新手只推荐养莫伊拉和达芙妮,其他角色放到后面养。

②刚玩没有这么多ssr,可以用sr贤者代替,邂逅职业羁绊大于一切,英雄本身建议雨露均沾拉品质,所以ssr数量在前期并不关键,其中适合出战的有下图。

邂逅在迷宫

③恒金英雄战力要比钻石英雄高很多(两者属性是差不多的),但是难度获取较大。

④由于新区活动统一为奔月,达芙妮与圣诞希露达将人手必备,所以普通版的出战统一为达芙妮、海伦、圣诞希露达。

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邂逅在迷宫新手教程

1、进入游戏,点击【登入账号】

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2、有三种方式进行登录,玩家可以自由选择合适的一种方法

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3、登入进去后开始创建角色,选择性别,取个昵称

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4、跟随新手教程,第一关击败五个敌人,每层都要先将小怪都清理干净才能挑战统领

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5、游戏结束后来到主页面,点击背包

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6、选择【是】,穿戴好装备后即可再次打怪,可以进行放置挂机

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邂逅在迷宫游戏特色

1、拥有丰富多样的角色,玩家可以自由进行抽取并进行合理的搭配组合。

2、玩家需要为角色装备各种各样的武器,从而提升英雄的战斗力和属性。

3、可以不断闯荡海量的关卡和副本,期间玩家无需进行操作,放置即可。

邂逅在迷宫更新日志

v2.3.898版本

亲爱的冒险者,【邂逅在迷宫】公测服计划于5月30日下午14:00进行停服维护更新,具体更新事项预告如下:

维护时间:5月30日14:00-18:00

维护区服:公测服

维护补偿:

钻石*1000

金币*1000000

秘境挑战券*3

快速锻造*5

瞬移药水*25

更新内容:

1.大活动和备忘录相关:

·新备忘录开启:第二十六期备忘录大事件牧神午后开启。

·大活动和备忘录“大事件”,“故事线”,“剧本鲨”,“英雄乱斗”类型活动中玩家出战战力高于推荐战力时,出战队伍将获得伤害加成。

·大活动和备忘录故事线类型活动部分道具buff的名称优化统一。

·备忘录河底两万里中河童首领普通攻击卡顿的问题修复。

2.功能新增和拓展:

·新增随机伤害皮肤功能:在修改外观—伤害皮肤界面中,玩家现可选择最多20个伤害皮肤,在战斗中随机展示。

·铁匠铺武具筛选新增功能:新增“只显示未锁定武具”和“只显示有额外加成的武具”开关。

·神器觉醒新增“一键升级”按钮:冒险者在点击节点升级时出现,点击后可以将被选中节点直接升至满级。

·许愿池部分道具的回收价值提升。

·成就任务扩充:成就任务获得X个炫彩+品质英雄成就扩充到50个。

3.主楼层相关:

·冒险者当日未能推进层数时,次日5:00后该层首领造成的伤害略微下降。

·R.5 第2500层~7500层,主角每分钟可获得经验增加。

·R.5 第2500层~7500层,怪物的攻击、穿透、暴击属性略微降低。

·R.6第 3500层前每500层首领额外获得的巨兽对策技能更换。

·主楼层战前准备页面职业羁绊面板中,部分展示元素层级错误的问题修复。

·主楼层召唤大佬后挑战首领,大佬携带的英雄们进入战斗时技能没有重置的问题修复。

4.系统问题修复与功能优化:

·浮士德上阵进行神龙试炼时,过关后分裂的兔子特效残留在场上的问题修复。

·怪物技能“冰霜牢狱”被主角技能“神圣祈求”克制后,永久无法造成伤害的问题修复。

·英雄传记玩法在2160*1080分辨率中的适配异常问题修复。

·部分区服排行榜“进度排名”与“战力排名”战力显示异常的问题修复。

·万事屋“找回选项”和其对应的“追回次数”功能不同步开启的问题修复。

·起源之地推荐战力的颜色未与冒险者当前战力对比变色的问题修复。

·起源之地伤害统计面板优化:主角以巨兽形态造成的伤害将用红色计量条显示,与主楼层一致。

·起源之地界面跳转优化:挑战首领失败后,界面将返回到原先挑战的首领界面。

·神器觉醒兼容优化:神器古兰贝尔觉醒后变身,退出变身时会保留神器能量。

·失乐园优化:各神器对应1~10关的怪物属性略微降低。

·玩偶创意工坊重置功能优化:使用玩偶百宝箱进行重置时可以看到本次重置返还的玩偶核心数量。

·海伦玩偶屋入口展示的文字排版优化。

5.其他优化:

·每周红利面板中背景图片的文字排布优化。

·每日任务一键领取功能优化:点击一键领取会同时领取活跃度奖励。

·背包英雄碎片合成优化:冒险者在背包的碎片面板中单次最多合成1000张魂卡/英雄(消耗50000个英雄碎片),减少超大量碎片合成带来的卡顿。

游戏信息
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