达卡拉物语采用二次元日式画风,拥有丰富多样的精美角色,玩家可以自由获得五大阵营势力的英雄,选择其中心仪的角色构建强大的阵容,从而不断挑战关卡,赢得丰厚的奖励,进行升级,增强角色的属性,同时还可以体验丰富精彩的剧情,聆听知名声优的倾情配音。
1、游戏能抽到的只有精英和史诗,其他都要靠升阶。
- 蓝角最多升到传说一星。
- 紫角需要额外两隻一样的才可以升橙色,目前游戏进度中高段位橙色到橙色一星已经很够用。
- 精英、精英一星、史诗、史诗一星、传说、传说一星、永恆、永恆一星、神话、神话一星、神话二星、神话三星、神话四星、神话五星
2、接著最重要的是出货率很高,基本上两到三个十抽就会有紫角,双黄蛋三黄蛋也不难。紫角很容易抽到,目前龙族角色会比较难,但不是不可取替的角色。
3、游戏送烁银挺大方,2000石十抽,通关以数百为单位送,很容易存到几千上万的石头。而且每日/每週活动都会送抽卡券,十抽是基本这样。但听说到后期烁银收入会大不如前。
4、这是个数值挂机游戏,虽然环境对常用角色有一定筛选,但基本上有等级都能刷过去,所以角色队伍的组成相对自由。
1、横版挂机游戏,操作空间/策略性不大,适合轻度玩家。目前比较能玩/肝的板块只有主线跟赛季。单纯清日常大概十分钟就搞定,冲赛季会比较花时间。
2、主线没有什麽好说的,就是横版挂机,只可以收取6小时内的挂机奖励,超过六小时没有在保管经验。
3、除了新手刚开始那几章以外,每三波小怪才可以打一次boss,打完才可以过一关。但挑战Boss期间,游戏界面会锁定,不能点开来做别的事,略嫌浪费时间。
4、不过到后来基本上都是在卡关,卡角色练度,所以也没差,反正打不了几关也是打不过。另设有速刷券可以跳过小怪,不过boss还是要手动按挑战。
5、赛季一般是一到三人组队打赛季,每周一次,其实跟主线几乎一样,但没有挂机奖励,通关获得赛季币。赛季结束后按排名奖励赛季币和符文,设有赛季商店卖一些角色合成碎片和符文。
6、游戏里面其他的板块像是探险/爬塔,基本都只是一些获取资源的小本,第一次打的话重複性高且无聊,不过日常会送速刷券,所以打一次以后每天就是清资源而已,可以接受。
1、游戏中以五大阵营为核心展开世界观,分别是骑士团【艾德城邦】、兽族领地【曦林峡谷】、魔女鬼族【月独岛】、光明【奥丹国】与暗黑【古特漠域】。
2、【艾德城邦】为人类与矮人所建立的联盟,设立卢斯骑士团与魔法学院,为其主要战斗力
3、【曦林峡谷】位于原始生态环境中,部落间往来不频繁,峡谷内的原住民大部分拥有兽族特征或形态
4、【月独岛】以鬼族所组成,传说是萨里恶神的后代,有独特的语言文化,外表皆为女性形象,头上的犄角为其明显特征
5、【奥丹国】与【古特漠域】则起源于龙族,上古龙皇死后逐渐分裂
奥丹龙族继承龙皇的智慧,拥有龙灵供己驱策,也被称作龙灵族
古特龙族则继承龙皇的贪婪,外形部分化身龙形,因长期演化更接近蛇态,故自封蛇神族。
1、佩恩
诞生出包含正义与希望的卢斯骑士团团长
2、乌尔
力量与守护的巨爪部落酋长
3、凛
神秘与强大的月独岛女王
4、希拉
光明与智慧的龙灵祭司
5、利诺
贪婪与暴戾的蛇神首领
1、拥有丰富多样的英雄角色,玩家可以自由抽取并进行培养,获得强大战斗力。
2、采用二次元日式画风,玩法轻松,可以进行放置挂机,从而获得丰厚的资源。
3、剧情精彩且丰富,足有百万字的内容,还有知名声优进行配音,可尽情体验。
v1.1.1版本
小错误修复和改进。