像素火影破碎改版是破碎大佬基于像素火影打造的改版作品,并在一周年更新中对多位忍者角色进行了深度机制修改与优化。游戏完美再现了原作中的忍者角色,玩家可以在第四次忍者大战的战场上,自由选择喜爱的角色展开激烈战斗。
一、宇智波斑【秽土转生】机制修改
1、删除原有技能组。
2、新增机制:上/下拉摇杆的特殊普攻可以扫地。
3、新增二技能:使用二技能斑会立刻使用轮回眼切换形态,轮回眼会额外攻击站立和躺平状态的敌人。
4、增子技能一:一形态时使用子技能一为召唤半身须佐、二形态时代使用为树界降临,身上有骨架的时使用子技能一会额外强化为完全体须佐。
5、增子技能二:一形态时使用子技能二会使用骨架、二形态时使用为封术吸印。
6、新增机制:在二形态使用一技能会强化为须佐攻击。
7、新增二形态的一套普攻。
8、新增机制:二技能可以在任意技能期间使用。
二、千手柱间【秽土转生】机制修改
1、删除原有技能组。
2、新增机制:3a在原地可以释放小树苗,小树苗生长后会变成木分身并解锁子技能。
3、新增机制:木分身在场时使用技能会由木分身代替本体释放。
4、新增机制:使用子技能一植物人会立刻瞬移到分身位置,替换位置期间使用普攻可以释放强化普攻。
5、新增机制:柱间最多可以有十个奥义点
6、新增机制:柱间使用技能会减少两个奥义点。
7、新增机制:柱间满能量立刻获得一个奥义点。
8、新增机制:柱间会随时间增加能量,技能增加的能量从25提高至40。
9、柱间开局就有四个奥义点和50能量。
三、带土
带土还在制作中,请自行探索,机制介绍敬请期待。
1.新增机制:通过上/下拉摇杆,特殊普攻可以扫地。
2.新增二技能:使用二技能时,斑会立刻切换为轮回眼形态,轮回眼可额外攻击站立和躺地状态的敌人。
3.新增子技能一:一形态下使用技能一可召唤半身须佐,二形态下使用则为树界降临,身上有骨架时使用子技能一可强化为完全体须佐。
(1)半身须佐
(2)树界降临
(3)完全体须佐
4.新增子技能二:一形态下使用子技能二会使用骨架,二形态下使用则为封术吸印。
(1)骨架
(2)封术吸印
5.新增机制:在二形态下使用一技能会强化为须佐攻击。
6.新增二形态的一套普攻。
7.新增机制:二技能可以在任意技能期间使用。
1.进入游戏后,点击备战模式。
2.选择玩家对战,可进行1v1或3v3模式。
3.双方随后可选择英雄,开始联机对战。
4.不熟悉按键操作的玩家,可在设置中查看按键说明。
1.点击进入游戏,随即开启对战模式。
2.通过操控画面左侧的虚拟手柄,人物可实现上下左右移动,中间区域用于站位及状态调整,右侧则是人物技能,助力玩家赢得游戏。
3.游戏中每个技能都有冷却时间,把握合适时机释放技能,方能击败敌人。
1.游戏完美再现了原作中的忍者角色、技能与设定,玩家可以操作经典角色进行战斗。
2.包含多种玩法,如单打独斗或团队协作,玩家可以充分发挥格斗才华。
3.提供了多样化的火影角色,每个角色都有独特的技能和连招。
4.游戏中每个技能都有对应的冷却时间,玩家需要找到合适的时机释放技能。
5.战斗UI优化,调整位置布局和交互方式,提升玩家体验。