烁石物语会不断随机生成地图,玩家可以在广阔的世界上进行探索,与来袭的敌人进行战斗,胜利后可以获得各种工具、枪支和装备,从而增强自己的战斗力,也可以与遇见的NPC进行对话,在互动交流中了解世界的背景获完成发布的任务。游戏支持本地联机,玩家可以邀请好友共同释放炫酷的技能战胜敌人。
1、每当玩家失败阵亡后,游戏的地图就会受到烁石核心的影响发生改变,这也让每次的旅程都显得独一无二,游戏用不同区域的形式表现了不同的环境,每个区域又被划分成了多个不同的小空间,这些空间都是由一些固定的模板进行打乱顺序的排列,尽管小地图经常可以看到一些似曾相识的环境,但它们的彼此串联将会带来截然不同的游戏体验。
2、游戏过程中玩家需要通过击败敌人、探索一些洞窟等方式来收集大量的烁石用以强化自身,随着流程的推进游戏还会解锁特别的安全区域,设施的强化不会受到死亡限制的影响,多样化的设施可以为玩家后续的冒险提供十分有效的帮助,因此在冒险的过程中除了针对性的攻略,适当地强化设施等级也成为了游玩过程中一个十分重要的关键。
3、当玩家不小心死亡后,只是会失去目前身上的全部装备,但获得的装备蓝图、烁石以及建筑等级等要素都会得到保留,当每次玩家回到安全区后便可以通过升级后的设施来获得足够的资源装备,玩家需要合理安排不同装备的占用格数,用最有的布阵设定好最优的装备方案,从而更进一步地探索这个世界收集新的模组等道具。
4、玩法就是要玩家在大地图中通过收集资源和装备逐渐强化自己,探索那些未知的区域,寻找到地图中的5个首领(游戏中称呼为泰坦),击败他们后前往最后的区域,了结最后的Boss。游戏还是硬性地通过地形和机关的设计规划了游玩的攻略路线,每当击败一个首领后,便可以解锁一项前往下各区域的新能力,从而开启一个新区域的冒险。
5、首领是本作中的一个重要的存在,每个首领皆有自己不同的战斗风格,整体的作战思路也各不相同,想要初见就击败它们并非是个轻松的事情,类回合制的战斗过程没有给出玩家太多喘息的时间,这种十分连贯的作战模式也带来了一种临场感,它可以让玩家在被首领击败倍感失落,同时当玩家击败首领后又会有很高的成就感,而这也恰恰正是RougeLite游戏所能给予玩家最大的感受。
6、 在冒险过程中玩家经常可以遇到一些随机的NPC角色,或是一些特殊的收集项,虽然不会有什么太过直接的正面收益,但这些比地图更为随机要素的加入也多少为这个复杂的旅程带来了一种别样的生机,这些要素有些类似支线的成分,可能随机就会在某处和他们相遇,包括探索一些迷宫等环节,通常他们所给的信息就是寻找到某样东西、开启宝箱或者是寻找到某处的某人,完成后安全区域的成员便会得到增加,让此前空旷的飞船更加充满生机。
7、合作模式会在击败了第一个首领后解开,受于游戏的限制,本作的合作模式中两名玩家需要分别控制主角艾达和它的随身机器人伙伴,当然如果单机模式下这两个操作则全权交由一个玩家进行,机器人的操作通常就是负责一些挖掘、探索等一系列随着流程解锁的功能性任务,而重要的一面则是交由主角进行,这也导致了双人体验并没有想象中那么优异,亦或是在环节的设计上并没有呈现得太好,以至于合作模式显得有些匮乏。
1、打开游戏,点击新游戏开始游戏
2、创建一个存档,然后选择一个难度模式
3、进入游戏后左边轮盘是控制角色前后左右移动的
4、靠近怪物点击攻击键即可攻击消灭怪物
5、长按攻击键然后放下可使用重击,优点是伤害高,缺点是启动慢
6、靠近物体可以对其进行互动或者是拾取
7、然后打开背包
8、将物品放置此处即可装备使用
1、烁石物语收缩器5000怎么装不上?
它是被动道具
2、烁石物语伐木泰坦怎么打?
先打掉他的4个脚,后面再中心
3、烁石物语第二关的门怎么过去?
Boss打打死了会掉落一个东西,去那里点一下
4、烁石物语拿潜水球的解密怎么过关?
进去之前的地板上有提示
v2.0.0版本
更新优化